在殘酷的商業世界裡,沒有什麼是神聖的。幾個月前,足球迷們不得不哀悼《實況足球》系列的消失,該系列被科樂美改造成《eFootball》。儘管取得了巨大的成功,《FIFA》系列似乎注定不會遭受這樣的命運。然而,他的出版商的新聲明表明,他這邊也沒有什麼是一成不變的。
概括
藝電公司正在認真考慮結束《FIFA》系列國際足總22透過更名。該訊息嚴肅得不能再嚴重了,因為它來自新聞稿來自美國出版商。後者確實發布了一份新聞稿,對《FIFA 22》自發布以來的受歡迎程度表示歡迎。他利用後者來討論他的執照的未來。
儘管《FIFA》遊戲年復一年地在全球範圍內取得成功,藝電卻打開了身份轉變的大門:
展望未來,我們正在探索重新命名整個 EA Sports Football 遊戲的想法。這意味著我們目前正在審查與國際足總有關該名稱使用權的協議。這與我們在足球界簽署的所有其他合作夥伴關係和許可協議是分開的。
EA 堅稱,可能的名稱變更不會影響遊戲中其他強大的世界足球許可證的存在。因此,這不會對歐洲冠軍聯賽和歐洲聯賽等賽事的存在產生質疑。
這家美國出版商也為與 300 多個合作夥伴簽署了許可協議而感到自豪。這使其能夠接觸到分佈在 700 多支球隊的 17,000 多名球員。後者融入了30多個聯賽,在全球100個體育場進行比賽。透過強調這些統計數據,EA 希望表明更名不會改變遊戲內容的真實性。
FIFA火車頭因更名而停下來?
透過以這種方式處理這個主題,藝電似乎決定更改其足球遊戲的名稱。但為了避免負面評價,他仍然試圖了解 FIFA 遊戲粉絲的情緒。如果發生民眾起義,他改變決定也就不足為奇了。
該出版商沒有解釋為什麼計劃更改其足球比賽的名稱。但從字裡行間,很明顯他想擁有與他的足球比賽相關的品牌。事實上,財務風險肯定是巨大的。這有兩個原因。首先是國際足總的規模。其次是《FIFA》遊戲每年的巨大銷售量。
FIFA 深知其品牌的分量以及 EA Sports 遊戲的銷售水準。獲得放置權“國際足總因此,遊戲名稱中肯定不會給出「」。
最後,讓我們記住,Electronic Arts 和 FIFA 之間的合作關係可以追溯到 90 年代初。該發行商實際上於 1993 年在 Mega Drive 上發布了《FIFA 國際足球》,然後在 94 年在其他平台上發布。接下來的情節,國際足聯95,是標題中包含年份的第一集。從那時起,EA Sports 每年至少發布一款 FIFA 遊戲。事實上,這些過時的劇集可能伴隨著《FIFA Street》等衍生劇或與世界盃相關的遊戲。
您如何看待藝電公司的這些聲明?他們讓你感到驚訝嗎?您希望這些遊戲繼續被稱為 FIFA 嗎?改名對你來說不重要嗎?您認為哪一個新標題最適合?請在下面的評論中告訴我們所有內容。