我們已經有一段時間沒有收到《孤島驚魂》系列的官方消息了。這就是為什麼最近有關該系列的資訊洩露引起了廣泛的關注和興趣。
概括
那麼有關的最新消息是什麼相距甚遠,一個重要的特許經營權育碧並受到許多玩家的讚賞? Insider Gaming 和 Tom Henderson 剛剛分享了一些新訊息,這讓社群興奮不已,讓我們一睹這家法語發行商在聖誕老人兜帽裡正在醞釀什麼。
《孤島驚魂》是一款與眾不同的多人遊戲
根據 Insider Gaming 報導,第二款《孤島驚魂》遊戲目前正在開發中。這是一款完全獨立的多人射擊遊戲孤島驚魂7。因此,育碧正在開發兩個獨立的《孤島驚魂》項目,這兩個項目均由育碧蒙特利爾領導。儘管這兩款遊戲最初在幾年前以代號「Talisker」捆綁在一起,但遊戲設計方向和演變的變化導致了項目的分離。現在,《孤島驚魂 7》是育碧的下一款主線遊戲,內部稱為“黑鳥計劃”,而多人遊戲則被命名為“Project Maverick”。這兩款遊戲現在完全相互獨立,Maverick 轉變為孤島驚魂宇宙中以提取為重點的多人遊戲體驗。
《孤島驚魂》多人遊戲專案在其整個開發週期中經歷了許多變化。育碧現在似乎決定開發一款以撤離為重點的射擊遊戲,以虛構的阿拉斯加為靈感,名為阿拉什尼卡 (Alashnica)。遊戲的情節取決於玩家被自由的承諾引誘到該地區,卻發現了一個混亂的世界。正如人們所期望的那樣,每個人都只顧自己。
簡單有效
按照《孤島驚魂》遊戲的傳統,玩家必須在環境中尋找資源才能生存。這包括狩獵動物以獲取皮毛來製作裝備,尋找化學物質來製造小玩意,採集植物來獲取醫療用品,以及尋找武器零件和外殼來製作武器和彈藥。
遊戲將引入「藏身處」的概念,這是你的行動基地和存放武器、裝備、小工具等的安全地方。這款新的《孤島驚魂》遊戲提供單人遊戲體驗,但也可以組隊玩,隊友共享相同的避難所和戰利品。
與基於提取的射擊遊戲的情況一樣,遊戲玩法將專注於收集裝備、升級和獲取能量提升。儘管消息人士無法提供有關這些獎金的具體細節,但他們確實表明它們與等級系統直接相關。為了取得進步,玩家需要完成遊戲中的合約(挑戰),這將允許他們購買獎金。
什麼時候?
《Maverick》被宣傳為一款高風險、高回報的遊戲,並啟用永久死亡:死亡後,玩家將失去一切,包括裝備、能力提升和等級。他唯一保留的就是收容所裡存放的物品。因此,我們顯然面臨著一款受優秀遊戲啟發的遊戲。逃離塔科夫,這也是基於專注於提取的遊戲機制。
儘管由於育碧傾向於推遲其遊戲,所以對日期應該持保留態度,但Insider Gaming 報道稱,這款多人遊戲計劃在《孤島驚魂7》之前發布,發布日期暫定為2025 年4 月,Alpha階段計劃於2025 年4 月發布。