目前,Leslie Benzies 的新項目還只是處於規劃階段,我們還沒有看到任何消息。儘管如此,他的工作室認為有必要在 2020 年 11 月 13 日星期五告訴我們,該開發案將改變乳製品廠。
概括
建造火箭宣布到處將不再在 Amazon Lumberyard 下開發,而是在 Unreal Engine 下開發。該工作室由該劇前製片人 Leslie Benzies 於 2017 年創立大多倫多地區他於 2016 年因關係不睦而離職,他藉此機會指出,愛丁堡和布達佩斯的機構仍在招聘不同職位,尤其是匈牙利的編碼人員。
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- 無所不在(@everywhere_game)2020 年 11 月 13 日
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該公司已經擁有 130 多名員工,其中包括曾參與過大型製作的退伍軍人,他們承諾與 Everywhere 合作推出一款雄心勃勃的未來開放世界遊戲。幾個月前它獲得了超過3500萬歐元的投資,其中部分來自網易。剩下的就是看看我們擁有的引擎會做什麼去年五月的預覽。