兩年多前推出,可以輕描淡寫地說,《Everwild》正面臨逆風。幸運的是,Rare戰隊剛剛迎來了強援。
概括
加里·納珀 (Gary Napper) 剛加入 Rare 擔任設計總監。前任總監曾任職於 Supermassive Games(自 2019 年以來一直忙於開發系列敘事遊戲)黑相集)以及誰也參與了開發神秘取消的索尼曼徹斯特項目專為 PlayStation VR 設計的遊戲確實剛剛更新最新個人檔案 領英。
稀有珍珠?
也是某某的首席設計師外星人隔離也在著名社群網路上分享了這個消息:
我很高興地宣布,我已加入 Rare Ltd,擔任 Everwild 的設計總監。我真的很期待與這個出色的團隊和工作室一起參與這個出色的項目。
新來的孩子先驗有很多事情要做,因為我們來自 VideoGameChronicle 的同事在今年夏天確認《Everwild》的開發將會完全重啟,因此可能還會持續幾年。 2020年10月,Rare也離開了其創意總監西蒙·伍德羅夫。
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特威克羅斯 2024
因此,圍繞《Everwild》的問題眾多且合理,玩家可能已經想知道最終版本(據一些人預計將於 2024 年左右發布)是否仍然會類似於X019期間呈現的多彩狂野冒險。
上個月,微軟工作室總監 Matt Booty儘管如此,還是為了讓人放心關於《永野》案:
Rare 的人們只是想確保他們提供一些特別的東西。你已經看到了《Everwild》世界的一部分,你已經發現了它的藝術方向,但現在我們想要把它做好。當團隊有一些很酷的東西可以展示時,我們將分享更多關於 Everwild 的資訊。我們知道有一些興奮和期待,我們不想讓這個謎團持續太久。
這應該可以讓那些仍在等待 Rare 下一款遊戲的人放心。目前,《Everwild》預計將在不久的將來登陸 PC、Xbox One 和 Xbox Series。