麥克米倫是個大忙人:這位留著鬍子的遊戲設計師自從發布了著名的《超級食肉男孩2010 年,這明顯使他從某些項目上轉移了注意力,例如班博傳奇長期閒置。但對於那些等待的人來說,一切都會及時到來。
概括
鈰益智遊戲借鏡了RPG的一些元素(例如其回合製機制),其特點是熟悉的已經在以撒的結合:胞衣最後揭示了一些遊戲玩法元素,以及一些簡短的故事元素。
班博很高興生活在垃圾中,他也很珍惜自己的硬幣,他把這些硬幣放在當地賭場的貧民窟裡,然後從頭開始。但當我們搶劫這個可憐的生物時,也許它受到了大自然的青睞,卻沒有任何作用。
為了拿回他寶貴的錢,班博傳奇將帶你探索充滿令人討厭的敵人的地下城隨機產生的。正如您在上面的影片中所發現的,與成群的蒼蠅和其他卡通排泄物的鬥爭將採取以下形式:在戰鬥中,你必須排列四個相同的符號才能觸發攻擊或攻擊性咒語。
在 James Id 的幫助下開發,班博傳奇預定出來今年儘管 McMillen 呼籲在 PC 和 iOS 上2019 年 Switch 版本。