透過這項新措施,EA 不太可能提高其在玩家中的受歡迎程度。出版商需要獲利,就會收取高價。
概括
自從 Electronics Arts 推出訂閱服務以來已經有好幾年了EA玩。有了它,訂閱者可以測試 10 個小時的全新遊戲、訪問一系列已發布的遊戲、獲得遊戲內獎勵,甚至提前玩發行商的軟體。它相當於PS加或者Xbox 遊戲通行證粗略地總結一下。與競爭對手一樣,該公司正試圖透過挖掘玩家的資訊來填補其產品組合中的漏洞。
EA Play 訂閱價格上漲
它總有一天會發生。 Electronic Arts 提高了 EA Play 和 Play Pro 訂閱產品的價格。此前,訂戶必須為基本套餐支付 3.99 歐元或 24.99 歐元,最昂貴的套餐為每月 14.99 歐元或每年 99.99 歐元。從 5 月 10 日起,無論報價如何,訂閱者的帳單都會增加兩歐元。從那時起,以下是幾週後將適用的價格:
- EA Play:每月 5.99 歐元或每年 39.99 歐元
- EA Play Pro:每月 16.99 歐元或 119.99 歐元
Pro 報價超過一年沒有什麼,它彌補了這一點。如果藝電表示這些價格要到 5 月 10 日才會生效,這對新訂閱者來說是不準確的。如果你自己去官方頁面,你會看到下圖。據 Gamesindustry 稱,這一增長是為了“反映貨幣價值的變化,並與市場價值費用保持一致”。
如果你不知道,Xbox Game Pass 中還提供基本的 EA Play。那我們應該期待壞消息嗎?到目前為止還沒有任何溝通,但無論如何,也沒有太多選擇。要么微軟表現出自己是一個好王子,在不改變 Xbox Game Pass 價格的情況下吸收漲價,要么該公司拒絕並再次審查其服務價格。由於訂戶數量沒有希望的那麼高,公司此時可能會做出不轉嫁增加的決定。
