《龍之教條 2》發售一周多後,就到了對它進行首次評估的時候了。
概括
我們也是透過 Capcom 的新聞稿直接了解到這一消息的。因此,叛亂分子似乎在現場做出了大規模回應龍之信條2。對於自 2012 年誕生以來就已獲得認可的授權來說,這是一個相當好的消息。
數百萬起義軍響應《龍之信條2》的號召
這開始《龍之信條2》的熱度和冷度明顯不同。一方面,遊戲吸引了咆哮聲由於在其發佈時添加了微交易,以及主要的性能問題,顯然部分歸因於不是一個而是兩個 DRM。另一方面,Capcom 的遊戲因其非常自由的開放世界方式和注重實驗的遊戲玩法而受到稱讚。 Pawn 系統顯然也是其最大的優勢之一。
因此,對《龍之教條2》的第一個評價整體來說是正面的。這家日本巨頭特別報告說,這款遊戲的銷售量已經突破了 250 萬份的象徵性門檻。這些數字在 Steam、PS5 和 Xbox 系列版本之間的分配尚未具體說明。總而言之,《龍之教條》的授權似乎表現不錯,總共賣出了 1,000 萬份。這些數字涵蓋了第一部作品《黑暗崛起》以及第二部作品 250 萬份的銷售量。
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卡普空的新旗艦授權?
從很多方面來說,《龍之信條》的授權對 Capcom 來說都是非常珍貴的。儘管第一部的推出是在一定的陰影下進行的天際之後,日本巨頭並沒有放棄。十二年後,《龍之教條 2》的發布證明了這個願望,並且得到了明顯的回報。該工作室還透過這款遊戲實現了雙重壯舉。這使得該系列重新回到了最前沿,並測試了專有 RE 引擎的能力,以呈現一個令人信服的廣闊開放世界。
憑藉這些寶貴的經驗教訓,卡普空正在開闢許多途徑。遊戲的粉絲也被要求確定未來特許經營權。就 Capcom 的其他旗艦作品而言,《龍之信條 2》中獲得的經驗可能會帶來許多豐富的教訓。這些對發展特別有用魔物獵人荒野。更令人驚訝的是,生化危機9可以為常見的幽閉恐怖類型的生存恐怖提供一個開放世界。在《龍之信條》的支持下,卡普空的新周期?