七龍珠傳奇中的遊戲彼此接連,而且通常很相似。然而,時不時會有一些遊戲試圖跳出框框思考,並且取得或多或少的成功。 《七龍珠:破壞者》是一款具有非對稱玩法的多人遊戲,在發布後不久就進入了測試階段。目前,鳥山明想像的宇宙的粉絲們對這個標題並沒有達成一致。在玩家做出反應後,就輪到開發者對情況發表評論了。
概括
的開發商七龍珠破壞者剛剛評論了第一次封閉測試結束時收到的玩家回饋。遊戲製作人 Ryosuke Hara 在遊戲官方 Twitter 帳戶上發布的消息中向玩家表示感謝。並回應了一些針對遊戲的批評:
感謝所有參與內測的玩家。我們衷心感謝大家花時間完成線上調查並報告遊戲中的錯誤。
我們收到了很多關於掠奪者和倖存者之間平衡的回饋。以及遊戲內目標、遊戲玩法、攻擊者優先功能等的改進。我們目前正在研究此回饋,以便我們可以在開發過程中使用它。
我們相信這是我們共同創造的一項集體工作。因此,開發團隊和工作人員將做出必要的努力來實現您的期望。
我們還在考慮另一個機會,讓更多玩家在正式發布之前嘗試遊戲。請繼續關注有關此主題的更多新聞。感謝您一直以來對《七龍珠:破壞者》的支持。
開發者真的聽到玩家的聲音了嗎?
有趣的是,根據原始亮介的說法,玩家在回饋中提到的分數是多少。顯然,評論家對《七龍珠:破壞者》提供的內容有很多話要說。
話雖如此,應該提出另一點。事實上,製作人並沒有直接提及有關遊戲圖像的回饋,但是,在《七龍珠:破壞者》發布後,網路上對此主題的評論和其他嘲諷大量出現。
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之前在《七龍珠:破壞者》中
提醒一下,《七龍珠:破壞者》遊戲將玩家分成兩個陣營。一邊是襲擊者。後者對應《七龍珠》中的著名反派(沙魯、弗力札或魔人佈歐)。另一邊是沒有力量且弱得多的「倖存者」。這些可以是玩家頭像,也可以是布瑪和烏龍等角色。
據官方透露,《七龍珠:破壞者》計劃明年登陸 PS4、Xbox One、Switch 和 PC。顯然,該遊戲也可以透過向後相容在 PS5 和 Xbox Series X|S 上運行。
對於《七龍珠:破壞者》製作人的這些言論,你有何看法?您能參加遊戲的測試版嗎?如果是這樣,您對此有何看法?你會給最後一場比賽機會嗎?請在下面的評論中告訴我們所有內容。