BioWare 能否決定將舊版《龍騰世紀》遊戲帶回目前平台,讓《面紗守衛》玩家能全面了解這個傳奇故事?
概括
龍騰世紀面紗衛士休息記錄自 2024 年 10 月 31 日推出以來,熱情不斷釋放。如果某些意見引起了建設性的交流,那麼不幸的是,這款遊戲在 Metacritic 上遭受了來自那些不玩該遊戲但仍然會受到維度困擾的人們的巨大評論轟炸« 醒了 »。面對大量的負面評論,Metacritic 發言解釋說,他們已經建立了一個系統適度,這顯然不能解決問題。在圍繞阿洛伊和另一個角色之間的場景受到猛烈批評之後,當時採取了一個解決方案地平線零禁西燃燒海岸。
龍騰世紀三部曲即將回歸?
儘管有這樣的評論轟炸龍騰世紀面紗衛士顯然,開發商和 EA 對遊戲的啟動感到滿意,Electronic Arts 的首席執行官安德魯威爾遜 (Andrew Wilson) 甚至談到了這一點。«回到 BioWare 的偉大之處»。玩家之中,或許還有一些人還在疑惑,在對冒險了解甚少的情況下是否可以開始冒險。答案是肯定的,即使很明顯,參考以前的遊戲會增加另一個維度並允許另一種閱讀。
為了教育新人,BioWare 是否可以像《龍騰世紀》三部曲重製版一樣推出《龍騰世紀三部曲重製版》?質量效應傳奇版?對於 The Veilguard 的創意總監 Jon Epler 來說,你永遠不應該說永遠。不過,據他介紹,由於前三場比賽的引擎不同,看起來很複雜。 DA 1 和 2 在專有的 Eclipse 引擎下運行,同時龍騰世紀審判使用戰地系列的Frostbite引擎。
«我想我是 BioWare 使用 Eclipse 引擎的 20 個人之一»他告訴滾石雜誌。由於眾多裁員近年來,隨著工作室的離開,員工隊伍內部確實發生了深刻的變化。«這不像《質量效應》那麼容易,但我們喜歡原版遊戲。你永遠不該說永遠»他補充道。所以這並不是堅決不,目前,BioWare 正在為一些粉絲、新人帶來希望,讓他們看到之前《龍騰世紀》的改進版本。

來源 :滾石樂隊。