所有具有最低敏感度的玩家都不會錯過重大公告上週,自從才華橫溢的托比福克斯終於走出他的洞穴,給我們帶來了一些關於進展的(好)消息德爾塔符文:第二章。大概還是那麼堅決,有關的人今天又這樣做了,而且不只一點點。
概括
它是透過一個位置如此之長,以至於它也值得被分章,甚至被分成幾卷,作為《聖經》的前身。傳說之下詳細回顧了 Deltarune 冒險之旅,同時也對觀眾表示熱烈的感謝:
自 2013 年發布試玩版以來,《Undertale》問世 7 年了。這已經代表了我存在的 25% 以上。我要向這段時間所有支持和鼓勵我的人表示感謝。謝謝。這句話我已經說過很多次了,但我沒想到我製作的這個小遊戲會受到這麼多的關注。
但不幸的是,福克斯的像素藝術小世界並不是一切都那麼美好,它列出了迄今為止阻礙 Deltarune 續集開發的幾個問題:
- 圖形更加複雜且明顯更加複雜
- 相關支援要求更高
- 遊戲揭示了一個人的創造力和藝術能力的“弱點”
- 情節更難連接
- 內容比Undertale大得多
- 托比福克斯目前只打了一場比賽
幸運的是,這位身兼多職的遊戲設計師確認已經完成了冒險的整體故事情節,邁過了一個里程碑,但被迫放棄了他正在開發的工具,最終回到了他的初戀 GameMaker。因此,《Deltarune:第 2 章》從去年 5 月才正式開始製作。
幸運的是,福克斯解釋說,他周圍有一個三人小團隊,並認為接下來的章節應該會比第二章發展得更快。然而,他仍在尋找一些有針對性的資料,以促進專案的其餘部分。因此,如果您想兼職加入團隊,音樂轉錄員、彈道模式程式設計師(是的,非常精確)或迷你遊戲,可以將他們確定的申請發送至:[電子郵件受保護]。