《Cyberpunk 2077》已經取得了長足的進步。推出一年半後,CD Projekt RED 的未來主義 FPS 仍未達到預期的成功。也許新的故事擴充可以改變一切?
概括
現在是時候對 CD Projekt RED 進行盤點了,結果好壞參半。如果《巫師》仍然享有近乎不雅的成功,賽博朋克2077仍然令人失望,儘管下一代更新。
龐大的數字仍然令人失望
CD Projekt 在公佈 2021 年財務表現時以大數字來盤點銷售情況。賽博朋克2077在推出失敗幾個月後,它的可玩性比以前更高了。該波蘭工作室的 FPS 發行後,儘管當時的遊戲品質和銷售量都達到了 1,370 萬份的驚人成績,從 PS Store 中刪除6個月。
儘管如此,截至 4 月 14 日,《Cyberpunk 2077》的全球銷量已超過 1,800 萬份。如果 CD Projekt RED 在這個問題上非常謹慎,我們可以想像 PS5 和 Xbox 系列更新的到來讓這款遊戲經歷了小幅復甦。如果這些數字看起來近乎可怕,那麼它們遠遠不能令人滿意。我們距離遊戲第一年計劃的 3000 萬份銷量確實還有很長的路要走,很難說《Cyberpunk 2077》在商業上取得了成功。尤其是去年《巫師 3》的銷售量超過了工作室的上一款遊戲。
明年《Cyberpunk 2077》資料片
然而,CD Projekt RED 尚未對許可證做出最終決定。賽博龐克動畫影集《Edgerunners》預計今年仍將在 Netflix 上播出。就其本身而言,遊戲將獲得額外的內容。這家波蘭工作室再次確認正在為《Cyberpunk 2077》開發新 DLC,但未具體說明捆綁包中是否有免費內容。
預計還會有一個重大擴展,它將帶來新的故事情節。然而,我們要等到 2023 年才能在夜之城發現新的冒險。開發人員將在今年稍後就此進行溝通。