出版一年多後摘自 Kotaku 文章為蒂龍·羅德里格斯(Tyrone Rodriguez)和他的出版公司畫了一幅糟糕的肖像,它再次因為錯誤的原因而被談論。
概括
最近幾天,Nicalis 對託管免費軟體版本的網站發起了一波 DMCA(數位千禧年版權法案)投訴。洞穴故事,由 Daisuke“Pixel”Amaya 於 2004 年免費出現在互聯網上的著名獨立銀河惡魔城,以及諸如此類的粉絲項目洞穴故事引擎 2。
該發行商聲稱侵犯了版權,並藉口使用其 2010 年在 Wiiware、DSiWare、Steam 上以及 3DS 上的 3D 版本中發行的遊戲的源代碼。
所以@尼卡利斯已決定開始對 Cave Story 的免費軟體版本進行 DMCA,並且粉絲對支援 mods 的免費軟體版本進行了重建,同時在很大程度上甚至不使用原始原始碼。
記住:
去他媽的尼卡利斯。不支援尼卡利斯。不要購買 Nicalis 遊戲。pic.twitter.com/RP3LPN5pXp- 巴頓蒙哥馬利(@HBJohnXuandou)2020 年 11 月 24 日
因此,Nicalis 開始對《Cave Story》的免費版本和該版本的粉絲製作版本(支援 mods,而不使用原始原始碼)強制執行 DMCA。
記住:去他媽的尼卡利斯。不要支持他們。不要買他們的遊戲。
根據 Cave Story Engine 2 的開發者的說法,擁有該許可證的 Nicalis 認為他編輯的 Cave Story + 的部分內容就存在於其中。據報道,討論已經開始。
「荷蘭獨立」開發者(版權)Rami Ismail,Vlambeer 的創辦人,也是許多超級有趣專案的起源,例如冥想,2019,加緊譴責旨在抹去一絲免費遊戲痕跡的做法。
Cave Story 是最重要的遊戲之一,我 100% 建議您不要購買它。
下載原版免費軟體,然後購買 Kero Blaster 來支援遊戲的實際開發者,而不是這些醜陋的惡作劇。https://t.co/kQJWH4Yx6E
- 拉米·伊斯梅爾(Rami)(@tha_rami)2020 年 11 月 26 日
Cave Story 是有史以來最重要的遊戲之一,我 100% 建議您不要購買它。下載原始免費軟體,然後購買 Kero Blaster 來支援真正的開發人員,而不是這些令人討厭的惡作劇。
我並沒有誇大其詞。當我在 2010 年開始擔任獨立開發者時,幾乎沒有什麼值得注意的獨立遊戲。當然,少數遊戲被廣泛談論,但《洞穴故事》是唯一絕對的靈感來源。毫不誇張地說,它塑造了獨立遊戲。
我從來沒有比見到 Pixel 更榮幸地見到一位開發者,如果有人值得獲得終身成就獎,那就是他了。
如果你還記得我的「社區發展階段」模型,《洞穴故事》就是獨立遊戲的「英雄」。洞穴故事證明這是可能的。
對這款遊戲或其遺產做出這樣的骯髒行為,感覺就像是對它所意味著的一切以及它透過其存在所幫助帶來的一切缺乏尊重。我很確定這包括我自己的遊戲生涯,所以是的,這感覺很個人化。
這並不是尼卡利斯第一次被點名。未來幾天這些投訴將如何解決還有待觀察。
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