微軟收購動視暴雪後,暴雪可能經歷重大變化。巨大的前景正在顯現,特別是隨著邪教許可證的潛在回歸。
概括
暴雪娛樂,標誌性系列的創造者,例如暗黑破壞神、《魔獸爭霸》和《鬥陣特攻》,開始了與微軟一起對其未來充滿樂觀的時期。
暴雪改變方向
微軟以 690 億美元的巨額收購其母公司動視暴雪(這次收購因財務糾紛而中斷)後,暴雪團隊準備在 10 月 13 日與新領導者舉行一次重要會議。令他們驚訝的是,焦點不是商業討論,而是深入研究他們遊戲的創意世界。在建立人際關係方面,這是由 Xbox 負責人 Phil Spencer 發起的。
這次會議結果是一個歡樂的時刻,以發現暴雪最新的手機遊戲和燒烤為標誌,在動視前首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)領導下的幻想破滅之後,這鞏固了暴雪的希望。這種新的動力帶來了重新獲得自主權的希望,讓人想起工作室的早期。
在科蒂克的領導下,出版商承受著巨大的壓力。必須削減成本並加速發展。這造成了不滿和離開。遊戲的品質也受到了影響……在微軟,暴雪的財務影響較小。因此從理論上講,這可以緩解情緒。這也將提高對員工的透明度。
邪教系列的回歸
暴雪團隊正在考慮進行更自由的實驗的可能性,特別是振興不太受歡迎的項目或利潤較低的特許經營權,例如星海爭霸。伊巴拉預計《星海爭霸》可能會回歸,但可能不會以傳統的即時戰略 (RTS) 遊戲形式回歸。這是彭博社在一篇論文中報導的。根據記錄,《星海爭霸》系列的最後一款主要遊戲是《星海爭霸 II:虛空之遺》,於 2015 年 11 月 10 日發布。
暴雪的未來在微軟Xbox Game Pass 可以說是一個鮮明的標誌,它促進了遊戲的多樣性,吸引了目標受眾。伊巴拉在微軟工作了二十多年後加入了公司,他沒有討論過自己的個人未來,但希望為暴雪做出長期貢獻。 pgoamme 始終提供新遊戲。