自推出以來,黑神話悟空這個壓路機似乎勢不可擋,創造了新的記錄和真正超現實的數字。
概括
在 PC 和 PS5 上發布大約一周後,是時候對它進行第一次評估了黑神話悟空,而且這個確實是爆炸性的。中國遊戲科學工作室的這款遊戲似乎有望成為今年最成功的電玩商業作品之一。
黑神話悟空繼續爭取超現實紀錄
登上頭條後蒸氣透過徹底擊敗Valve平台的領頭羊,黑神話悟空的首個銷售數字開始為人所知。它們同樣是天文數字。如果我們相信其工作室 Game Science,該遊戲在發布後僅三天就售出超過 1000 萬份(所有平台合計)。玩家們也普遍對遊戲給予了非常積極的評價,稱讚遊戲的藝術和技術表現,以及緊張而史詩般的遊戲玩法。
當然,如此巨大的成功和好評如潮,很大程度上歸功於中國公眾的熱情。顧問丹尼爾卡米洛支持這一事實,他表示,《黑神話悟空》上映後,PS5在中國確實掀起了一場風暴。以至於索尼遊戲機目前在中國缺貨,不幸的是,這又重新激起了黃牛的興趣。對於 PC 及其組件也進行了同樣的觀察,該遊戲是在虛幻引擎 5 上開發的,需要非常強大的機器才能充分利用它。
尚未結束的西遊記
儘管關於他和他的工作室存在一些爭議,黑神話悟空還是取得了巨大的商業成功。但遊戲科學的西部之旅還沒結束。他確實正在努力優化他的遊戲,使其可以在Xbox系列,並且已經流通的PC和PS5版本仍然需要調整。不管怎樣,這家中國工作室似乎已經成功進入了殘酷的 AAA 遊戲市場。幾天後再見,看看黑神話悟空用他的伸縮棍還打破了哪些紀錄?