在《2042》失敗後,Electronic Arts 對《戰地 7》抱持著很大的野心。
概括
戰地7崩潰後肩負恢復邪教執照形象的重任2042。藝電似乎準備在這個意義上大手筆投入,甚至提供一種完全不同的方法,同時堅持使這個超大規模多 FPS 旗艦系列成功的精神。
EA 對《戰地 7》的前景非常看好
粉絲們可能會擔心最壞的情況,因為藝電想要嘗試完全不同的方法戰地7。 《2042》也是如此,它的角色讓人想起《鬥陣特攻》或《鬥陣特攻》等英雄射擊遊戲特有的機制。漫威對手,以及引入受撤離射擊遊戲啟發的模式。然而,這一切根本無法讓人信服,更何況遊戲還漏洞百出。對於這第七部作品,我們承諾將成為該系列中最雄心勃勃的作品之一,並擁有整個系列中有史以來最大的團隊。
這顯然還需要擴大。負責《戰地 7》開發的 EA Motive 發布了一份高級環境美術師的招聘信息,cindistarlight 在 Tech4Gamers 論壇上發現了這一職位。在該職位的資格要求中,我們發現以下內容:“開放世界」。這可能表明《戰地 7》將以一種或另一種形式呈現超大型戰場,並帶有開放世界元素。

下一部能夠實現其抱負的作品嗎?
看到這裡,很多粉絲猜測戰地7可能就是行星邊際3 我們從未有過。提醒一下,另一個強大的多 FPS 許可證提供了真正巨大的地圖,具有多個戰線,成千上萬的玩家在其中為一個派系的利益與另外兩個派系進行競爭。無論如何,如此巨大的戰場的想法可能與《戰地》許可證的 DNA 相符。
未來是否會證實這一點還有待觀察。請記住,《2042》的目標也非常雄心勃勃,在 PC、PS5 和 Xbox 系列上,地圖匯集了 128 名士兵。不幸的是,伺服器並沒有很好地接受這一點,至少在發佈時是這樣。但由於《戰地 7》尚未確定發布日期,我們希望 EA Motive 能夠花必要的時間為其顯然非常遠大的野心提供必要的手段。
來源 :科技玩家