我們有機會玩了三個小時的角色扮演遊戲荒原3。 inXile Entertainment 開發的這款末日角色扮演遊戲繼承了前作的成功足跡。回合製戰鬥、紙質角色扮演遊戲的機制、等距視圖……總之,老派粉絲所要求的一切。讓我們看看這到底是怎麼回事。
概括
荒原3放棄了加州和亞利桑那州的乾旱沙漠,把我們送到科羅拉多州寒冷多雪的冬天。顯然,即使這樣,氣氛也發生了根本性的變化。apo 後的語氣瘋狂麥斯等掉出來沒有被遺忘。
這是個好消息,有一整群角色,每個角色都比上一個更瘋狂。創造宇宙的靈感喬治·米勒是清晰可見的,這並不是為了讓我們不高興。在這個新劇集中,我們仍然跟隨一支遊騎兵隊。從一開始,我們就有義務組成一個二人組。我們有多種選擇。您可以選擇一個預先存在的串聯(這是我們為了演示而做出的選擇),也可以從頭開始創建自己的串聯。但老實說,基本原型非常好,每個替身都有自己強烈的個性。霓虹色的梳髮、皮衣等等…我們覺得狂暴之路角色設計經歷了這個過程。但永遠不會像在無主之地3。您還可以在上面的遊戲摘錄中一睹它的風采。
清晰直觀
我們從一個快速教程開始,它的優點是非常清晰。我們會想到神界2,這仍然是無可非議的,因為它荒原3學習起來更簡單,而且介紹遊戲玩法的方式也非常直覺。菜單很簡單,一看就知道需要做什麼。您不一定需要完成 RPG 大師 2 才能了解 InXile 想要做什麼。除了庫存之外,打開選單時,我們還可以存取角色的三種不同類型的選項卡:特權、技能和屬性(戰鬥)。增加你角色的力量或智力,提升你的武器專業知識。我們再次建議您觀看上面的視頻,以充分了解菜單佈局的簡單性。
充滿黑色幽默
幽默無所不在以及角色之間的對話(非常多,雖然略少於一個)博德之門 III最近看到的僅舉一例)僅在某些情況下。怪誕和不太好聽的「大笑」佔據了主導地位。人物在血腥狂歡中爆發,侮辱滿天飛,黑色幽默無所不在。對話作家和編劇太棒了。另請注意,我們只接觸了英文版本,希望法文翻譯能保持良好狀態。
可口
工作室決定採取非常幽浮為了打架。再說一遍,這是正確的,因為整個系統很大程度上受到了它的啟發。非常清晰的地面突破,動作點的數量,其中一些動作的慢動作...衝突很好吃打敗巨型機甲蜘蛛和所有這些從根本上改變了妖精和其他巨狼的後 APO 寓言是多麼令人愉快。
最重要的是,第三部分受益於出色的藝術指導和非常好的技術部分。它非常漂亮,整體上非常乾淨,我們覺得這款遊戲很快就會在我們的 PC 和遊戲機上熱銷。在三個小時的時間裡,各種環境似乎已經確定,但玩了十個小時甚至二十個小時之後還會這樣嗎?這個問題仍然沒有答案。雪景很難創新。
我們正在焦急地等待!
好消息是,《廢土 3》的等待時間不再太長,因為遊戲定於 2020 年 5 月 19 日發售。扮演遊戲感到失望,除非你對後世界末日宇宙過敏。目前,我們所看到(和玩到)的一切都非常令人鼓舞,剩下的冒險是否值得這最初的幾個小時還有待觀察。