多爾多涅省《Un Je Ne Sais Quelle》工作室與法國動畫專家 Umanimation 合作創作,所有作品均由法語出版商 Focus Home Interactive 出版。因此,我們正在開發一款 100% 法國風味的電子遊戲。即使這本身不一定是至關重要的事實,但它仍然對標題的獨特氛圍產生重大影響,正如其名稱所示,標題發生在多爾多涅省,西南廣大地區。在多爾多涅省,你扮演年輕的咪咪,一個 32 歲的女人,她剛剛失去了祖母,她的父親因不明原因與祖母斷絕了關係。最重要的是,咪咪最近被解雇了,她真的到了生命的盡頭,她利用這種情況去了象徵她童年記憶的薩拉特地區。
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美麗金塊的承諾
在她去世前不久,她的祖母寫了一封充滿承諾的神秘信。簡單來說,她必須在老宅裡找到一個盒子,來紀念她的舊記憶。因此,我們距離復仇和暴力的主題還很遠。在這裡,你可以從口袋裡拿出一門消音9毫米手槍來擊落一名俄羅斯恐怖分子,甚至乘坐謝爾曼坦克穿越諾曼第平原。法國當然是遊樂場,但只是為了欣賞其偉大的詩意和美麗的風景。佩里戈爾是法國的一顆明珠,是一個非常適合讓玩家驚嘆的地區,有利於心靈的寧靜和漫遊。到達那裡後,咪咪重新發現了她已故祖母的房子,並逐漸回憶起迷人的埋藏記憶,這些記憶大部分來自她1982 年只有10 歲的童年。搬到了美國。從一開始,我們就了解了一些遊戲的發展方向以及開發者想要提煉的情感,我們幾乎可以與自己的生活建立聯繫。的確,多爾多涅省是對家庭和童年記憶的頌歌。這是一首讚美法國美麗地區的真實詩篇。這也是靠品味和智慧來完成的。這一點在藝術方向上尤其明顯,它簡直是華麗的,讓你可以欣賞一系列的水彩畫,每一幅都比上一幅更美麗。我們將在本次測試中稍後再討論這一點,但這顯然是這項工作最積極的一點。
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非常公平和感人的寫作
但與往常一樣,一切並不都是美好的,我們也逐漸發現了美國的家庭秘密以及導致這段長達20年的疏遠的情感撕裂的原因。這一切都以錄音帶形式的音頻閃回以及房子內外隨處可見的信件的形式出現,這些信件通常是主角的祖父母或母親寫的。敘述是體驗的核心,因此很難在不破壞驚喜的情況下進入其中,但仍然知道它寫得很好。在某些時候,你幾乎會感覺自己置身於讓貝克爾的電影之中。它既感人又感動,一切都是為了讓你對咪咪產生同理心。如果故事是一點一點編織出來的,那麼在最後半小時裡,這款遊戲確實是一個真正的故事情節典範。遊覽時間為3個小時,差不多是一部很長的電影的時長,這增加了一點體驗的趣味性,每一分鐘都必須細細品味。它可能有點短,我們希望再多花 1 個小時來延長這個精神假期,因為情節是如此的精彩。
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非常好的演員陣容
是什麼造就了它的魅力多爾多涅省正是把全部力量集中在少數幾個人物身上,才能夠照顧到深度,帶來很大的可信度。我們包括咪咪(主角)和祖母諾拉,以及一個名叫雷諾的小男孩。他們每個人都有權利觀看完整法語配音的過場動畫,這也非常好。對英雄的詮釋非常準確,這再次強化了觀看貝克爾電影的印象,貝克爾以擁有一群總是非常準確和感人的演員而聞名。如果遊戲也有英文版本,這對法國以外的朋友來說是一個好點,我們強烈建議您享受法語版本,因為它的真實性和沈浸感變得完全。我們已經很久沒有聽到如此高品質的法文版本了。
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混合類型的遊戲
至於遊戲玩法多爾多涅省,知道遊戲巧妙地混合了流派。它利用了幾個類別來為您提供相當獨特的渲染,但仍然非常紮根於廣義上的冒險。再說一次,這不是尋找瑪雅寶藏或在叢林中追逐的問題,而是更平靜的冒險,但仍然非常有效。該遊戲很大程度上依賴對活頁夾或相機等物體的發現和操作。正如我們上面可以告訴你的,多爾多涅省故事發生在一組手工水彩畫中,咪咪將能夠在其中進化,因為一切都是互動的。這就是動畫的天才之處,將真實的繪畫作品轉變為電玩場景。最常見的是,一把鑰匙就足以執行大多數操作,例如跑步或開門。你不應該期望在這個級別上有非常先進的遊戲玩法,但這根本不是什麼遺憾,因為一切都是提前設計的並且智能地以這種方式工作。
這是一種終極的“mise en abyme”,咪咪很快就會發現自己手裡拿著一個活頁夾,她必須在其中講述自己的冒險經歷(每章至少一頁),並附有一組照片,您可以拍攝這些照片以及在設定中發現大量註釋和物件。您甚至可以使用錄音機添加聲音,以捕捉西南地區城市和鄉村魅力的精髓。這也是一個非常好奇的問題,以發現裝飾中的收藏品,這些物品只有在咪咪在附近時才會出現。它很聰明,而且令人興奮,即使有時當你認為自己錯過了一件物品時也會感到沮喪。
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一個非常聰明的標題
多爾多涅省它還可以讓你積極地使用你的大腦,為你提供罕見的謎題,如果你有足夠的好奇心去欣賞和正確地傾聽周圍的事物,這些謎題就很容易解決。我們不會告訴你更多,但例如,這是一個破解地圖或修理兒童玩具的問題。總共您將能夠參觀 7 個主要地點(而不是 7 個水彩畫),其中特別包括諾拉 (Nora) 的房子、Berges de la多爾多涅省或最近的城鎮。最終的選擇需要故事情節,不可能回到那裡,如果你錯過了收藏品,那就是無法挽回的了。這款遊戲的方法相當幹預,毫無疑問是在探索一個廣闊的開放世界,相反,我們讓自己像在第七藝術作品中一樣被引導,而無需觀看簡單的互動電影。因為儘管發生了一切,多爾多涅省仍然為玩家留下了相當多的可能性,特別是在探索和與場景的具體互動(物件恢復等)方面。
完美的藝術和視覺享受
自從我們上次預覽以來,多爾多涅省已經朝著正確的方向發展,具有更好的視覺效果、更漂亮的色彩和更好的流動性優化。此外,我們在整個冒險過程中沒有出現任何錯誤,並且在技術層面上非常完美。從藝術角度來看,一系列水彩畫令人賞心悅目,一幅幅比另一幅更美麗,這只會讓您想買一張前往佩里戈爾的單程票。它很漂亮,閃閃發光,儘管人物的表現相當現代,但我們有一種走過大師畫作的印象。每一張全景圖都是一記耳光,最終成為暴力的唯一來源多爾多涅省因為遊戲讓你眼花撩亂。錦上添花也巧妙地伴隨著簡約的配樂,但同樣非常有利於放鬆。對於耳朵和那些尋求平靜和放鬆體驗的人來說,這是一種近乎高潮的愉悅。我們感受到開發商對這種西南自然風光的熱愛。
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