就像遊戲一樣這是我的戰爭《洪水之地》是一本反對戰爭的小冊子,旨在成為一首生態頌歌,並向我們展示在完全不作為的邏輯下我們的星球會是什麼樣子。因此,該遊戲是一款管理/策略遊戲,玩家必須「忍受它」。我的意思是盡力保存家具。因此,在洪氾地,氣候變遷導致了一系列相當災難性的事件,導致沿海淹沒。在這種困難的背景下,你是人類社群的領導者,正在努力渡過難關。基本上,你必須幫助人類生存並帶領人類走向某種救贖。無論如何,Vile Monarch 開發工作室在其遊戲中強調了這個非常政治的一面,但請注意,這並不意味著它是一款浮誇的遊戲,最終沒有什麼好玩的意義。
當「Planète Bleue」這個名字有了完整的意義時
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我們先來談談《Floodland》推出時的亮點:無可挑剔的藝術指導和技術。遊戲提供了同類遊戲中相當獨特的圖形風格,以至於很難找到可比較的元素。只要知道一切都非常生動和藝術,這對偷看者來說是真正的樂趣。它只會強化遊戲的內容,並使一切變得連貫且身臨其境。然而,這個標題並不打算在其最嚴格的定義中現實,邪惡君主並不試圖透過指責你來教訓你。不,Floodland 只是想嘗試打開一扇窗,了解如果完全不採取氣候行動,我們的星球可能會變成什麼樣子。
懷疑的餘地很小
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《洪水之地》一開始,少數倖存者到達了一個沒有被洪水淹沒的地區。從那裡開始,您將必須開發該區域,使其適合居住,同時適應大量水的存在。必須盡一切努力開發該島,同時盡可能尊重周圍的自然環境。鑑於這是一個後世界末日的宇宙,你會發現大量的廢物需要回收,例如需要經過處理才能對你有利的塑膠。與大多數管理遊戲一樣,資源數量有限,因此有必要適應倖存社區的需求並在發展的同時考慮到這一關鍵概念。 Vile Monarch 的開發商是反資本主義的嗎?你幾乎可以這麼認為!
」豐富的終結」
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儘管資源有限,我們必須不斷確保照顧好我們的人民。既用於住房,又滿足基本需求:食物、健康等。技術樹還可以讓事情一點一點、非常漸進地得到改善。它讓你找到一棵生存樹、發展樹、探索樹、舒適樹。足以顯著改善您社區的生活。但要小心,不要指望回到一個擁有巨大模擬城市風格城市的文明,這顯然不是 Floodland 的目標。如上所述,我們只會保留家具。如果演示很短,它可以讓我們對遊戲的未來形成非常積極的看法,從長遠來看,這會帶來什麼,一如既往。特別是因為管理是一種非常特殊的類型,其可重玩性對於此類遊戲至關重要,甚至是同等重要的。
最後,有趣的是,遊戲開發團隊也是由 11 位工作室的前成員組成,而工作室正是《這是我的戰爭》的幕後黑手。事實證明,狗不會生貓,這兩款遊戲之間的相似性是真實存在的,甚至在嚴肅主題的處理上也很明顯。
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我們正在好奇地等待它
Floodland 在呈現事物的方式上非常聰明,特別是避免了可能會損害樂趣的教訓性一面。如果主題很重要且主題顯然非常政治化,那麼它仍然是一款電子遊戲 它不會忘記為環境帶來一個非常有趣的方面。這無疑也是了解生態學及其重要性的最佳方式之一。遊戲會讓你有點匆忙,但不會試圖讓你感到內疚。不,Floodland 只是想向您發送一條訊息。在我們這邊,這訊息得到了很好的傳達。