暴雪嘉年華 2019。鬥陣特攻2。這部續作的主要論點是,故事模式將擴展遊戲宇宙和角色,迄今為止,該場景已被提煉成短片、漫畫、新聞和遊戲之外的其他內容,工作室的野心將與一定數量的人發生衝突。故事模式。如果群星閃耀的話,《鬥陣特攻 2》就會推出一個玩家共同對抗智械部隊的戰役。
十個月後,最初的承諾無法兌現。沒有天賦樹,沒有長期的權力進步,發行商正在降低其野心,即使這意味著讓觀眾失望。敘述部分仍然存在,但被截掉了。然後,戰役就變成了一點增加的任務,必須付費。前三個任務與第六季同時到達,我們可以提前嘗試它們。
《鬥陣特攻 2》PvE 模式已上線
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故事發生在第一部《鬥陣特攻》短片《溫斯頓的召喚》之後。面對利爪帶來的危險和正在醞釀的智械起義,他呼籲該組織的前特工結束威脅。七年後,入侵事件及其三個任務記錄了劇團重聚後立即發生的事件。 《鬥陣特攻》回來了,但它現在是一個非法組織,擁有 D.Va、盧西奧和梅等一些新成員。我們看到的一些角色已經互動了七年,現在才剛開始互相了解,而其他角色終於再次見面了。有一些不錯的段落,過場動畫受益於接近定性短片的照顧,沒有太多修飾,這足以觸動粉絲的心弦,他們已經孜孜不倦地追隨這個小幫派的冒險近十年了。
指導哥德堡,並重新訪問裡約熱內盧和多倫多的三個小型 PvE 任務。他們每個人都會強加一個明確的角色名冊,玩家可以自由地選擇自己的戰士。為了讓事情變得有趣,由於一些角色缺乏經驗,一些角色的技能包略有修改。例如,多倫多的任務允許扮演 Sojourn、Pharah、Ange、Winston 和《鬥陣特攻》的其他一些成員。一支邪惡的機甲軍隊席捲了這座城市,該組織必須疏散平民並護送一些倖存者。防禦給定點,保護來自四面八方攻擊的角色,所有《鬥陣特攻 2》任務都需要最低限度的合作和協調。如果目標盡可能保持經典,就很難不愛上每個細節的精心設計。暴雪再次為我們提供了專業的創作工作,特別是它的地圖和新敵人。有些人公開重複某些英雄的動作,但我們覺得零號區的機器人已經被寵壞了,正如它們被肢解時的動畫所證明的那樣。我們覺得他們很用心,但是雖然塗層很好吃,但這種糖果的味道很苦。敘事元素和遊戲模式的巨大前景都還不錯。
一個來得太晚的故事?
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場景是新的,有些角色幾乎沒有變厚,但故事本身並沒有真正增加太多。除了我們在候診室聽到的或在短片中看到的內容之外,我們實際上學不到任何東西。萊因哈特不喜歡智械,索傑恩不願意回到隊伍,托比昂照顧堡壘,盧西奧則欽佩守望先鋒。我們已經看到和聽到了角色之間如何互動。創世紀努力開發或揭示任何未知的事物。開發者想要明確地、最重要的是正式地講述他們在過去七年中所戲弄的敘事元素,而且做得很好,但來得太晚的感覺就像卡西迪炸彈一樣牢牢地縈繞在我們心頭。暴雪本可以透過動畫系列或短片充分發展這些古老的敘事部分。在《Arcane》(《英雄聯盟》)取得成功之後,開發商似乎正在考慮這個選項。 “任何事情都可能發生,我們不能真正談論它。所以我只會微笑點頭»,其中一位在集體訪談中被問到這個問題時回答。
《鬥陣特攻 2》似乎正朝著正確的方向前進。最後的過場動畫有一點非常明確:下一波任務將會帶來新的東西。這就是社區中那些對角色感興趣並喜歡許可證傳說的人所尋求的。問題是,我們仍然需要等待才能得到這些任務所針對的公眾所要求的東西。 《鬥陣特攻 2》必須代表它的整個宇宙、它的主要角色,經過這麼長時間的等待,它似乎太長了。任務本身並不壞。但說實話,15 歐元一組的 3 個任務,時長 20 到 30 分鐘,其目標會稍微改變快速遊戲的體驗,並且重玩價值相當低,藥丸將很難通過。如果有什麼安慰的話,價格還包括足夠購買戰鬥通行證和傳奇皮膚,但是,嘿,仍然比在商店購買傳奇服裝便宜。