比其前身更容易訪問,同時保留其戰略深度。遊戲定於 2024 年 7 月 25 日發布,最近在 3 小時的遊戲環節中向我們展示了這款遊戲,同時我們也有機會在 Gameblog 上與您討論了《The Alters》。那麼,真正的續集還是1.5版本呢?目前我們可以說的是這樣的。
霜龐克於 2018 年發布,透過讓玩家沉浸在寒冷的後世界末日世界中,在城市建設遊戲類型中開闢了新天地。然後他們必須做出艱難的決定以確保他們的殖民地的生存。第一場比賽的事件發生三十年後,霜朋克2講述這個故事。倖存者在冰凍的荒原上徘徊,回到他們的舊機器上,試圖取暖並度過另一個嚴酷的冬天。而這一切都完全掌握在您的手中。因此壓力會很大。
《霜朋克 2》中將會一片漆黑
《霜朋克》玩家可能還記得第一款遊戲的難度,一個簡單的錯誤就可能導致整個城市崩潰。 《Frostpunk 2》的開頭似乎遵循了這種「美麗」的傳統,將玩家帶入一個一切都無法正常運作的冰凍世界。作為這座城市的新領導者,挑戰迫在眉睫:主發電機發生故障,住房短缺,居民不滿、寒冷和飢餓。
資源是《Frostpunk 2》遊戲玩法的核心,玩家必須收集用於建造的材料、用於取暖的煤炭以及用於養活人口的食物。但只有在過了序章之後,遊戲的複雜性才被完全揭露出來。這不僅是管理這些基礎資源,還要滿足不同派別的需求,產生金錢,並確保城市的長期永續發展。挑戰無所不在,即使是第一款遊戲的老手也必須適應新的遊戲玩法。
儘管開局不利,《霜朋克 2》還是引進了旨在幫助玩家保持城市活力的系統。例如,為了進步,困難的道德選擇,例如需要犧牲寶貴的資源或做出有爭議的決定,是不可避免的。這些新機制似乎使遊戲更易於管理,為第一款遊戲幾乎沒有迴旋餘地提供了解決方案。但要注意,這並不意味著它會更簡單。遠非如此。
事實上,開發者表示,選擇「簡單」模式來體驗遊戲並不可恥,因為他們知道他們的創作是多麼無情。有些人,包括你自己,想透過選擇中等模式來接受挑戰,很明顯,這款遊戲更像是真正的生存測試,而不是傳統的管理遊戲。這種困難迫使我們重新考慮我們的方法並轉向更簡單的遊戲模式,即使我們的自尊心受到了打擊。

《Frostpunk 2》中的挑戰無所不在、無時無刻
事實上,挑戰並不缺乏:疾病、受傷和短缺使城市管理變得複雜。有一次,一位市民建議加班或限制口糧以實現我們的生產目標。遊戲中充滿了這樣的建議,甚至像往常一樣使用童工,或直接讓老年人死去,這樣他們就可以養活所有人。 《霜朋克 2》中的城市管理需要持續關注和策略決策。這些艱難的選擇體現了遊戲體驗的核心,每個決定都可能產生戲劇性的後果。事實上,如果我們決定讓部分人口死亡,我們只是將問題推遲到以後,而你所在城市的居民很可能會對你非常生氣。此外,許多決定可能會激怒你的人民。
事實上,《霜朋克 2》的主要新增內容之一就是議會的引入。與第一款玩家可以在沒有挑戰的情況下實施法律的遊戲不同,理事會允許公民在新規則通過之前對其進行投票。這項新功能要求玩家考慮民意並進行協商以獲得實施某些措施所需的選票。城市內的不同社區,例如弗羅斯特蘭德人和新倫敦人,有著不同的價值觀,影響他們對擬議法律的投票。這種價值觀的多樣性需要採取策略方法來獲得公民的認可。談判期間所做的承諾必須在規定的時間內兌現,否則可能會加劇緊張局勢並引發叛亂。當這種情況發生時,一切就結束了!

政治和社會遊戲?
雖然投票系統似乎為遊戲增添了政治維度,但它主要是為了說明城市中不同派系的關係和價值觀。例如,信仰守護者(非常安全)和霜凍人(更難領導)之間的衝突增加了《霜朋克 2》宇宙的深度,使每個決定都更加有意義。在演示過程中,投票雖然很重要,但並沒有使遊戲變得太困難,而是豐富了故事敘述和沈浸感。
《Frostpunk 2》要求玩家維持城市發展,同時管理資源、探索冰凍廢棄物並為未來做出重要決策。主要的對手是時間,每個決定都會產生長期影響。玩家能否帶領城市走向穩定的未來,還是看到它崩潰,將取決於他們的戰略選擇。 《Frostpunk 2》考驗玩家的應變能力,這種難度和複雜性使得每次遊戲都獨一無二且極具吸引力。

更廣更深
《霜朋克 2》承諾透過整合複雜的政治和社會機制,進一步突破生存管理的界限。憑藉其理事會系統和社區動態,該遊戲對危機時期的人際互動進行了深入探索。玩家可以期待一種身臨其境、深思熟慮的體驗,其中的每一個選擇都關係到他們城市的未來。不幸的是,最終,有點像《Alters》,遊戲的某些方面沒有得到很好的解釋,讓玩家自己發現某些基本機制。例如,礦產資源的管理並不總是清晰的,這導致了我們遊戲中的災難時刻,包括遊戲結束。很遺憾,標題應該在某些主題上更加明確。
遊戲不只是為了生存,更是為了建立未來。玩家必須建立整個地區,通過法律,並面對政治和社會挑戰。管理城市需要仔細管理資源和派系,同時探索冰凍之地尋找新機會。隨著城市的擴張,探險隊的派遣也隨之而來,這需要額外的管理,但提供了潛在的拯救生命的獎勵。簡而言之,《冰汽時代 2》似乎比第一集更深入,這是一個非常好的觀點。

我們焦急地等待著
在這 3 個小時裡,我們玩《Frostpunk 2》的過程非常愉快,儘管由於其難度而讓我們在精神上感到疲憊不堪。不可否認,它似乎超越了它的前身。顯然,還需要發現更多內容才能獲得更深入的想法,但就目前而言,配方似乎很完美,儘管遊戲在某些遊戲元素上仍然缺乏透明度。