Pikmin 是這些著名但非常謹慎的許可證之一。我們見到他們的次數不多,交流也太少,劇集也沒有那麼多,但每次郊遊都是小活動。這是一個很難避免的許可證,因為它非常迷人。皮克敏憑藉其非典型的概念(創造了自己的子流派)、可愛的藝術方向和柔軟的宇宙,已成為成熟的任天堂系列遊戲。
在三部成功的經典劇集、一小部分重製版和一款手機遊戲之後,該許可帶著一款全新的遊戲回歸 Nintendo Switch。正是有了後者,我才能夠依偎在沙發上,在扶手上喝冰沙,度過幾個小時。因為皮克敏,事情就是這樣進行的。冷靜,腳趾呈扇形展開。所以不,這不是對完整遊戲的測試,而是在預覽期間我們被允許接近它。我們有機會了解 7 月 21 日等待著我們的一些內容,以及這部新作品將如何變得有趣。
皮克敏曾經 皮克敏永遠
從紙上看,這是同一個故事。一艘擱淺在一個比我們想像的更熟悉的「未知」星球上的船,一個需要拯救的小傢伙和一個需要控制的小花朵。這裡不用大驚小怪,我們是在被征服的領土上。再一次,它做得很好,遊戲甚至在介紹中給自己帶來了一些驚喜,我們將保留到最終測試。與主導市場的 AAA 相差甚遠,皮克敏4在順應潮流的同時,讓整個產業走錯了路。例如,遊戲選擇了自由以及對區域的探索比過去更加開放。然後,你需要加倍發揮你的創造力,到處收集所有的寶藏、日常物品,這些物品被提升為傳奇文物、能源或神秘物品的等級。任天堂有機會向那些已經過去的時代致敬,例如 Game Boy Advance SP 時代,這是過去的真正遺跡。
因此,在一位來這裡拯救他的朋友的小太空探險家的控制下,我們將探索各種環境,很快就會有無數的小生物陪伴。在預覽期間,我們大部分時間都在一個多層花園中度過。很有氣氛親愛的,我把孩子縮小了 總是能擊中目標。這片廣闊的區域佈滿了需要解決的小型、不太複雜的謎題、需要收集的物品和需要消除的有趣怪物。遊戲再次保留了每日循環系統,並不斷推動我們前進。由此可知,我們將無法如我們所願地進行有趣的探索,因為我們必須在夜幕降臨之前進行探索,就像之前的遊戲一樣。無論如何,第一個區域基本上完成了工作。在深入探索之前,這是一道特別令人愉快的小開胃菜。目前,除了遊戲的結構本身之外,沒有什麼真正的新鮮事,它通過顯著改進策略並帶來輕角色扮演遊戲的額外熱情而做出了巨大的承諾。但在這裡,我還需要幾個小時才能真正了解這會為公式帶來什麼。

節目有什麼新內容嗎?
《皮克敏 4》確實提供了幾個可利用的改進領域,透過製作物品來增強我們的主角,還有我們的皮克敏。不用說,這些小生物始終是遊戲中的大明星,我們控制著 10 只、20 只、30 只、50 只、100 只……我們將與它們一起度過整個冒險之旅。我只被允許接近幾個不同的人。紅色的,基本的皮克敏和「冰冷」的。後者有能力游泳甚至凍結敵人和環境。這是一種在戰鬥中非常有用的特殊能力,而且在探索中也非常有用,因為它可以打開其他無法到達的路徑,或者允許我們的其他對水過敏的皮克敏穿過某些區域。這款遊戲承諾了該類型的一大堆其他瘋狂內容,看看它如何長期更新其公式。
如果有一件小新事值得我們感激的話,那就是 Otchin 的到來,它是一隻友好的太空小“狗”,它像皮克敏一樣溫順,會給我們帶來很大的幫助。除了可控性之外,他還擁有幾個皮克敏的力量,可以執行獨特的動作,例如衝入環境或衝向敵人造成傷害或打開通道,甚至為我們指明前進的道路。即使我們看不到他的鼻子,奧欽的鼻子也很漂亮。您所要做的就是透過圓形選單選擇適當的順序,讓小伙子開始追蹤我們自己選擇的目標。無論是資源、戰友的拯救甚至是失去的皮克敏。我們優秀的獵犬將能夠在數英里之外發現它們,並為我們指明前進的道路。相當實用,尤其是因為皮克敏4最終有望比前幾集更大。此外,為了穿越這些大片區域,你可以利用奧欽作為坐騎,甚至同時運送你的皮克敏。看起來不像,但它會改變你的生活,你會看到的。
錦上添花的是可以提升,變得更強、更熟練、更溫順。僅用幾個小時很難真正判斷此類改進的重要性和有效性,但乍一看似乎相當實用。我很快就喜歡上了這樣一個事實:我們可以增強我們的力量,這使我們能夠保存大量的皮克敏來完成最困難的任務。從而更好地管理你的部隊。

機械裝置仍然完好無損
是的,你知道,儘管皮克敏很可愛,但他們卻扮演著一個相當吃力不討好的角色:為我們服務。它們可愛又溫順,無論遇到什麼困難都跟著我們,從不退縮,絕對會做我們要求它們做的一切。更糟的是,為了執行任務(收集資源、攻擊敵人或破壞物體),我們會毫不猶豫地把它們扔給他們,一旦任務完成,他們就會非常友善地回來(或者他們在門口等我們)基礎,就是這樣)。有時,我們會在探索或測試時不小心丟失皮克敏,因為我們很難得知有些皮克敏不會游泳,不能忍受高溫或對電敏感。可憐的小生物。此外,即使它們看起來不太像,我們也喜歡我們的皮克敏。看到它們成群結隊地跟著我們,看到它們緊貼著比它們大十到二十倍的敵人,或者在空中撲騰時發出可愛的小呻吟,總是很高興。也是這樣,皮克敏。
目前,皮克敏4聞起來很香。它清新、可愛,機械裝置也潤滑良好。現在,剩下的就是看看整件事情是否會長期持續下去。因為還必須說的是,遊戲目前沒有提供任何難度,甚至不是最低難度。這確實是在公園散步,沒有任何波浪。至於遊戲玩法,儘管設計精良且直觀,但目前仍然相對簡單。對於輕RPG也是如此,它的內容是冒險的開始,讓我們能夠購買物品形式的改進,以換取在未知土地旅行時挖掘的資源。但再說一次,這只是冒險的開始,最重要的是我想回去。因此,我們可以說任天堂的工作已經完成。皮克敏4保持簡單,但做得很好,現在我只希望他能在中途提供一點香料,但我不會對此太激動。我看到了一些已經讓你垂涎欲滴的小細節。更不用說非常有趣的決鬥模式了。但這將是最後的測試。

我們帶著好奇等待《皮克敏 4》。
皮克敏4 確切地知道他在做什麼。遊戲完全掌握了它的配方,並且很快就能理解。僅僅幾個小時後,基礎知識就已經存在,第一個新功能正在出現,玩家、新手和該系列的粉絲一定會找到自己的方法。在驚嘆天才之前,我們只是等著看更多內容,因為在最初的時刻,登陸一款全新遊戲的感覺並不完全存在。另一方面,在不久的將來,我們可以看到一些驚喜的出現,而遊戲肯定會給我們帶來驚喜。無論如何,我們希望如此。