史上最多產的格鬥遊戲授權很快就會帶著一款旨在改變一切的新作品重返風口浪尖。 《真人快打 1》是 10 多年前與《真人快打 9》一起重啟的系列續集/重啟版,將於 9 月在遊戲機和 PC 上推出。
但在讓全世界的玩家在一場膽量的盛宴上砸破臉之前,真人快打1讓自己在一個小的測試階段接近,只是為了在最終發布之前了解溫度並修改兩到三件事。而說到壓力測試,我就咬咬牙,趁著這個短暫的周末,狠狠打了幾下,看看遊戲裡到底有什麼。因此,我首先知道我的戰士的內心是什麼,我有一個完整的眼睛和牙齦。
鬥爭 !
因此,在第二個測試週末,我們有權獲得一小部分可玩的戰士和 Kaméo 名單,例如 Li Mei、Kenshi、Liu Kang(Kombattants)、Kano、Frost 甚至 Sonya Blade(Kaméo)。從現在開始,在MK1中,開始比賽時你不再選擇一個而是兩個角色。如果敘事解釋沒有明確地透露給我們,我們懷疑時間扭曲的故事會發揮作用,讓工作室能夠發布一系列全新的英雄,並在重新設計視覺效果(順便說一句,非常棒)的同時帶回客串明星採用超老派設計(特別值得一提的是卡諾)。但事實是它確實有效。毫無疑問,《真人快打 1》確實是一款現代遊戲,但它帶有懷舊氣息,該系列的鐵桿粉絲會很高興發現一些老式的感覺。
誰說測試版,必然說內容有限。除了名單之外,遊戲模式也被剝奪了大部分內容。我仍然能夠在著名的巡迴賽模式的幾個級別上面對人工智能,這是一種街機模式,總是讓我們通過不間斷的連續比賽爬上梯子到戰鬥塔的頂部。正如 MK 所說,這是一種經典模式,但最重要的是掌握它的竅門。如果我們懷疑還會有其他幾種遊戲模式,我還沒有看到更多。巡迴賽模式仍然非常有效,在開始血腥的攀登之前可以修改人工智慧難度,剩下的就是經典的街機戰鬥。
然而,它讓我接觸到了李梅和她的魔法以及出色的吉塔娜,這是我在這個測試版中最喜歡的兩個女主角。兩位非常活躍的戰士,喜歡滑稽動作,可以在一定程度上對對手進行分區,或者在必要時轉移到安全的地方,完美。

真人快打1充滿了眼睛和臉孔
可以這麼說,無論是否是測試版,《真人快打 1》都注定會是宏偉的。這些衝突比《真人快打 11》的衝突更加殘酷激烈,但它的標準卻非常高。乍一看,這款遊戲也許不像前一款那麼黑暗,更喜歡排列色彩繽紛的競技場,充滿活力和細節。但無論如何,它仍然非常血腥且舞台精美。動畫無可挑剔、生動且可讀。效果也不甘示弱,顆粒非常細,就像血紅蛋白一樣,會很快覆蓋地面和其他地方的我們的英雄。 《真人快打 1》已經非常出色,具有無可挑剔的技巧和流暢性。我迫不及待地想看看最終版本是什麼。
最令人印象深刻的是衝突的電影效果。在某些鏡頭中,相機會毫不猶豫地聚焦鏡頭以產生效果,跟隨腳、拳頭或投射物以產生衝擊力或改變視野以給人留下深刻印象。特別值得一提的是致命一擊,這種技術一旦我們的生命條到達最後四分之一,就可以讓我們發出毀滅性的一擊,並透過X射線(X射線)的大力強化來觀看骨骼和器官被壓碎。這種技巧非常有效,因為它能夠扭轉戰局,是一場純粹的惡毒視覺饗宴。我們要求更多。
最後,現有的少數死亡人數已經令人印象深刻。開發者們在這一集中再次大放異彩,在勝利期間粉碎對手總是一種罪惡感。它非常血腥,做得很好,而且怪誕得讓你微笑。另請注意,除了我們的主角之外,陪伴我們的英雄卡梅奧也可以根據命令執行致命攻擊。我們本來希望在合作模式中將死亡人數分組,但它們沒有出現,至少在這個測試版中是如此。

兩個更好……或者不是,我們拭目以待
但這並不能阻止拳手們在比賽中的合作,相反。我們在卡梅奧的戰友並不直接在競技場中,但只需按一下扳機就可以召喚他們來格擋對方的連擊、騷擾、來增強我們自己的連擊、進行特殊攻擊,甚至參與致命一擊。別擔心,場上英雄多了並不代表連擊數就會加倍。決不。 Kaméo 是透過按下扳機和一個按鈕來控制的,以觸發所需的動作,僅此而已。不需要學習一長串的組合,我們的主力戰士總是有各種各樣的組合,我們就足夠了。
在一個測試版和不到 8 小時的遊戲時間中,很難談論平衡,特別是因為我們沒有名冊完整。無論如何,在這幾個小時主要在網上與其他玩家進行比賽的過程中,我還沒有看到任何在角落裡濫用連擊或使用大量射彈進行濫用距離的垃圾郵件。最終發售時會是什麼樣子,我們還是拭目以待吧。特別是在名單的平衡和多樣性方面。因為我們不會忘記DLC已經計劃好了,並且已經宣布了近十個角色(可玩角色和 Kaméo)作為附加內容。但就目前情況而言,除了想要回去的瘋狂願望之外,我沒有什麼可以強調的。

我們非常不耐煩地等待《真人快打 1》
《真人快打 1》有望成為格鬥遊戲的新領導者。它的美麗令人瞠目結舌,舞台佈置得非常好,而且盡可能令人愉快。很難挑剔,如果你喜歡格鬥遊戲,MK1 肯定會吸引你。現在,我們將明智地等待最終版本,看看它在內容和平衡方面到底有什麼。卡梅奧英雄的故事在紙面上很精彩,但從長遠來看,我們會看看它是否最終不僅僅是偶然的。因此,在漫長的遊戲過程中,我會記得這款《真人快打1》令人垂涎欲滴,並且有嚴肅的論點來吸引格鬥遊戲和/或血紅蛋白的粉絲,但在尖叫著工程之前,我正在等待看到更多。