很多人看到皮納塔萬歲一個孩子的遊戲,一個沉思的沙盒,什麼事也沒有發生。然而,它們都擊中了要害,因為在其多彩而幼稚的外表下,最新誕生的稀有的具有真實的遊戲深度和豐富、多層次的遊戲玩法。
自從稀有的, 透過被購買微軟, 電鍍任天堂為了在 Xbox 上進行獨家開發,所有支持馬裡奧毒蛇的人都開始詆毀這家英國開發商,認為他們不能再發布轟動一時的大作了。儘管這一論點過於簡單化,但必須認識到,自從改變效忠以來,他們的任何作品都沒有再次發現「稀有」遊戲的特有天才(除了康克:現場重裝上陣,但考慮到它是 N64 版本的重製版,所以並不算什麼)。然而,透過《Viva Zapata...er Piñata》,我們真正渴望透過創造一款不同且不尋常的遊戲來重建我們的聲譽,同時保持所有受眾的可訪問性和可訪問性。
抓住他們全部
最初的想法很簡單:我們降落在一塊有點噁心的荒地上,我們將其清理並平整以建立一個皮納塔農場(你知道,那些我們在墨西哥生日派對上毆打的生物,裡面有給孩子們的糖果)。每個品種都比另一個品種小,對在土地上生活有特定的需求:必須提供綠色空間,以滿足動物停留和繁殖所需的條件。總共有大約六十種物種可供收集,從貓到蝙蝠和蜜蜂。只要說它實際上是一種動物就足夠了。為了吸引它們來到我們的花園,我們必須根據物種的不同,種植某些樹木和某些植物,創建供水點…等等。然後,你必須照顧他們,讓他們盡可能快樂,從而永久定居在那裡。為了讓任務變得更容易,你可以訪問一個村莊,在那裡你可以購買種子、肥料和各種配件,招募澆水者和收割機等幫助,建築木匠......簡而言之,幾乎所有東西。
這是一座非凡的花園
對於 Viva Piñata,它首先是開發者重新創建的生態系統。看起來不多,但這是工作。因為與表面相反,儘管動物群仍然相當有限,但標題比看起來要複雜得多。然而,遊戲玩法仍然保持完美平衡。作為任天狗,它甚至提供了多種級別的遊戲,以適應不同的玩家及其風格。一個孩子可以在不理解機制的情況下大笑,或者幾乎什麼都不懂,而偶爾的玩家,可以輕鬆地在他鳳凰城房子的菜園裡閒逛並照顧植物,就像週日的園丁所做的那樣。至於尋找分數的老馬,他會發現有足夠的挑戰要做一百萬件事,而不再知道在哪裡給韭菜,絞盡腦汁吸引盡可能多的物種進入他的花園,並趨於耗盡他的資源。
美麗的植物
這個賭注很大膽,但 Rare 仍然成功地製作了我們在家用遊戲機上所期望的最好的「沙盒」遊戲。完全成功的迷人設計,簡單卻貼心且完美有效的遊戲系統,讓我們沉浸在Piña Colada…呃,Viva Piñata 的世界裡,不想離開。我們只會對介面上的一些問題感到遺憾,這並不總是實用,而且多人遊戲模式真的太輕了,因為它只允許你與朋友交換皮納塔,而沒有其他任何東西。最終,Rare 仍然沒有提供我們所期望的殺手級應用程序,但它至少具有為 Xbox 360 上充滿的所有“tatapoum”遊戲提供出色替代品的優點,這使得這最後一個稍微擴大了目前的受眾,主要由尋找性的男性組成。