為學生回顧獨立遊戲藝術的歷史。成立於2010年,雨AS是一家挪威獨立工作室,其第一個項目採用時尚休閒多人遊戲的形式:分鐘混亂。在這個虛假的標題中炸彈人,最多四名角色,八人之中,互相戰鬥,並擁有特殊能力。其中,有一位“特斯拉術士”,原籍是特斯拉格勒,一個叫做埃萊克特羅皮亞的國家的首都。因為是的,在其毫不奇怪的機制背後,遊戲開發了一個蒸汽朋克宇宙,甚至一個故事...... 2012 年,一個轉折:分鐘混亂括號裡的是某個項目暗雨誰佔了工作室。後者發生在同一個世界,並且更具體地關注 Elektropia 和 Teslamancers 的神秘歷史。一款帶有黑暗氛圍的 2D 平台遊戲,正如您所理解的,特斯拉度。
長長的抽泣…
一年前在 PC 上發布,特斯拉度透過多媒體改編的奇蹟(誠然是遲到了),現在 Wii U、PS3、PS4 以及即將推出的 PS Vita 的用戶都可以使用。對後者來說,這是天賜之物,他們會發現一個藝術方向令人著迷的標題。從標題畫面的一堆選單下,我們看到一個男人的側影,頭也不回地走著。他的懷裡,是個新生兒。演奏者已經被小提琴的壯麗哀歌所感動,按下了開始鍵。然後,男子到達了目的地,一個看似簡單的住所,並將孩子放在了一個女人的懷抱中。偷偷回頭一看,他已經走了。季節流逝。長大後,孩子必須離家出走,而身穿紅色制服的男子似乎正在進行突襲。他們是誰,他們想要什麼? ……在這裡,沒有旁白,沒有絲毫的文字,只有無聲的行動,一切都在暗示。一個以自己的方式講述的故事——殘酷,就像現實中經常發生的那樣——以及一個用完全手工製作的圖形裝飾的視覺,類似於活生生的卡通,並配有與之相匹配的燈光效果。一個美麗的標題,非常簡單,其細緻的裝飾隱藏了許多細節,一旦遊戲完成,這些細節就呈現出完整的含義。總共 36 張隱藏卡牌(以自己的方式揭示遊戲背景)更加強烈地表達了「回來」的願望,它們是唯一能夠向您揭示「真實」結局的卡牌,事實證明,在第一次運行中幾乎不可能發現所有這些。但我們不要跳過…
吸引-排斥
一座巨大的塔,而你必須從塔底爬到塔頂。該塔參考了尼古拉·特斯拉 (Nikola Tesla) 在 20 世紀初建造的 Wardenclyffe 塔,完全獻給電力女神以及她忠實的伴侶磁力。事實上,這裡的遊戲玩法專注於掌握極性(負電荷或正電荷),您可以將其與裝飾的各種元素(平台、方塊等)相關聯。小提醒:異性相吸,同電荷元素相斥。很簡單,但你還是得想想。感謝您在遊戲進程中收集到的各種配件- 首先是磁性手套,然後是“閃電”靴子(允許短距離傳送),能夠改變極性的斗篷,最後是一根工作人員,這是唯一能夠提供攻擊性衝鋒的工作人員 -所提出的謎題在磁通量、致命電束、各種機制等之間變得更加複雜。你對槳的掌握,一開始猶豫不決,最終需要完美的序列,這會像魔法一樣來到你身邊......有時,在重複的死亡之後,幸運的是從來沒有真正令人沮喪(儘管......),重生點是連結的到每個新表。儘管如此,還是要特別提到老闆的戰鬥,不允許有絲毫錯誤,並且需要對他們的模式有完美的了解。這是維持最終適度壽命(計算 5-6 小時)的必要要求,如果將兩根手指插入插座,您只會感覺到美味的顫抖,那麼我們也看不到這一點。
如果它沒有複雜度編織,幽默的才華傳送門2甚至沒有像最好的銀河惡魔城那樣巧妙的關卡設計,特斯拉度因其敘事結構(最終比遊戲玩法更扣人心弦)以及坦率地說非凡的氛圍而脫穎而出。除了所有這些紮實的遊戲機制之外,還有對細節的出人意料的關注(最後一個老闆的臉的靈感來自尼古拉·特斯拉本人的死亡面具!),煉金術充分發揮作用。