我記得當時發布的時候馬裡奧粉碎足球在 GameCube 上,我在電視轉播的足球之夜結束時與幾個朋友一起嘗試了啤酒(非常好)(也非常好)。有點醉了,喝了一杯酒(是的,我知道這不好),我們對自己說,這會給我們重新開始並打開另一包 12 包的必要動力。非常有趣,比賽中無聊的一面很快就讓我們興奮起來,最後我們都回家了,眼睛充血,呼吸惡臭。事後看來,血液中的酒精含量很明顯降低較低和一把好牙刷,我仍然聲稱它作為一款遊戲確實相當有限,除了角色動畫之外,酷得要命。任天堂,我們總是做同樣的事情,比賽失去了興趣。簡而言之,即使對於街機來說,遊戲的長度也太有限了。幸運的是,為了在 Wii 上進行改編,任天堂修改了它的副本,成功地消除了許多缺陷,同時保留了很酷的方面。此外,我們也有權獲得 Wii 上第一個真正的線上遊戲!我在這裡說,Champomy(適度,不要亂搞)!
遊戲進行得很順利
如果從圖形上看它大致上是之前版本的翻版,那麼從遊戲玩法的角度來看,它已經不再有太多關係了。當然,我們仍然處於純粹而堅硬的街機中,沒有停機時間,但它有一定的戰術概念,非常微妙,但同時又非常現實,它已經出現了。這並不是令人不快,因為它豐富了遊戲玩法。團隊總是由一名隊長和三名隊友組成。隊長是馬裡奧的標誌性角色之一(路易吉、瓦利歐、驢子、桃子、耀西等),其他三個都是簡單的二刀。這兩個類別之間的最大區別在於,隊長能夠執行超級打擊(我們稍後會看到這包括什麼)。不過比起GC版本,隊友還是有進步的。這次我們真的可以指望他們在場上表現得更好,最重要的是他們可以透過蓄力投籃來打出特殊的投籃。是的,這聽起來很愚蠢,但它改變了一切。此外,每個角色都有特定的特徵,他必須學習了解這些特徵,才能充分利用它們。這在射門時在籠子前得以實現,因為特殊射門根據情況或多或少有效(Boo利用他的力量穿過牆壁來佯攻守門員,而Birdie則將球變成一個巨大的雪球,將球捲走)例如,其路徑中的所有內容)。因此,我們可以更輕鬆地與他們一起得分。但為此,你必須有機會,那就是另一回事了。
但是……這不是足球嗎?
最後,這個遊戲的名字很有誤導性,除了場地和籠子之外,其餘的都與法國和納瓦拉體育場踢的足球無關。在這裡,沒有帶球或深傳,甚至沒有犯規,甚至更少的點球。真正的困難是找到一個好的位置來裝載你的子彈並像騾子一樣射擊。相信我,這並不容易,因為有很多事情可以阻止你。在鏟球和其他鏟球(透過揮舞 Wiimote 來完成)和經典物品(貝殼、香蕉等)之間,它非常緊張。幸運的是,佯攻已經被整合了。最後,當我說佯攻時,這是一種說話方式,可以說,這些是我們透過定向交叉執行的特殊動作,如果時機恰當,可以讓我們擺脫糟糕的局面。最終目標是讓自己從船長中脫穎而出,裝載巨型馬鈴薯。與 GC 一樣,此時螢幕上會出現一個儀表。在那裡,你必須在正確的時間按下按鈕,以便射門盡可能有效。優點是,如果做得好,你一次最多可以進六個球(當我說這與真正的足球沒有太大關係時...)。然而這一次,我們有機會使用Wiimote指揮守門員的雙手來阻止這些巨型射門,這當然很困難,但仍然是可行的。簡而言之,我可以像這樣繼續談論許多使遊戲變得有趣的新功能,但我認為訊息已經傳達得很好。如果沒有,對你來說太糟糕了。
還有線上小桶(啤酒)!
從技術上來說,與 Wii 上的往常一樣,它並沒有給人留下深刻的印象。從圖形上看,它並沒有什麼了不起的,遠非如此。但正如任天堂的情況一樣,角色的設計及其不同的動畫會產生影響。球隊進入球場的方式很有趣,超級鏡頭中的動畫也同樣很棒。我還要離題聲音方面,這本身並沒有什麼特別的,直到我們聽到支持者高呼任天堂明星的名字。聽著以這種方式重新改編的傳統體育場歌曲,難免會讓人發笑。至於操控性,雙節棍/wiimote 的配對效果非常好。在遊戲模式方面,我們找到了該類型的所有經典,還有,哦奇蹟,還有…線上模式!這使您可以透過分配給控制台上每個 Mii 的好友代碼(啊,重的)在朋友之間進行友好匹配,也可以與完全陌生的人進行分類匹配。我在這個問題上有一個缺點,因為有些人(即使我們相信互聯網上的各種論壇,很多人)難以連接到伺服器,並最終得到一個令人煩惱和絕望的錯誤代碼。希望這個問題很快就能得到解決...
比L1有趣多了
到底,馬裡奧前鋒在 Wii 上是一個很好的遊戲,就像許多其他同類遊戲一樣,單獨玩時沒有多大興趣,但與其他人一起玩時會變得非常有趣。有趣、節奏合理,最重要的是,它的遊戲玩法比其幼稚的外觀所暗示的要聰明得多,這款遊戲承諾與朋友度過美好的夜晚。另一方面,我有點擔心從長遠來看它的樂趣會減弱,但無論如何,考慮到它的前身以及我們在 Wii 上看到的所有匆忙完成的簡單重製,我們感到驚訝這個標題的嚴肅性,無論是在遊戲玩法還是在製作過程中的精心處理(除了在線,本可以更加小心,更加均勻...)。