從路易吉洋館最可怕的留著小鬍子的水管工不再獨自冒險。然而,這座險惡宅邸的幽靈繼續困擾著他兄弟的冒險,瑪利歐賽車有馬裡奧網球經過大亂鬥。所以,路易吉是時候真正扮演幽靈了,有血肉之軀…
這是最初於 2013 年 3 月 21 日發布的測試的重新發布。
路易吉雖然膽小,卻擅長追鬼術。這很好,因為自從闇月神秘破碎後,我們親愛的靈質又重新披上了野獸的「面紗」。隱士在他的地堡裡,K·塔斯特羅夫教授因此召喚他前來救援,收集碎片,這是驅散入侵黑暗山谷的迷霧的唯一方法。當路易吉發現自己被「遠程像素」——我們瘋狂科學家的一項新發明——帶到一棟看起來令人不安的住所時,他的牙齒還來不及打顫。而且,這也很熟悉,就像他猶豫的腳步所伴隨的令人陶醉的旋律,當他自己不哼這首歌時,只是為了讓自己安心。幸運的是,儘管控制系統必然與 GameCube 作品不同,但 Luigi 並沒有失去太多控制權。在沒有第二根棍子來操作手電筒的情況下,路易吉必須使用圓形墊將其定位在目標的軸線上,X 和 B 按鈕分別用於將其向上和向下指向。吸塵器的工作原理相同,透過觸發器來排出或吸起各種物體,顯然包括鬼魂。但如果捕捉它們仍然需要事先使它們眼花繚亂,那麼 loupiote 就不再足夠了。作為獎勵,你必須用按鈕 A 給他們在窺視器中進行 Spectroflash 射擊,然後由於缺乏模擬管理,根據時間增加爆炸的壓力。儘管進行了這些修改,惡作劇釣魚的感覺仍然完好無損,換句話說,令人興奮!
浮雕中的浮雕
尤其是本集保留了前作略微凸起的側面呈現,這是欣賞立體 3D 優點的理想角度,為此路易吉洋館其實一開始就被砍掉了。這種顯示模式頑皮地玩弄了裝飾、大氣效果和似乎從螢幕中發出的光芒的疊加,同時又沒有忘記它在某些謎題中的重要作用。不需要通靈者來猜測,路易吉洋樓2不只是清理地板、天花板、甚至家具的超自然現象,因為這些地方也蘊藏著大量的謎團。除了獲得的鑰匙之外,這些策略本質上是基於對環境的利用,透過使用火、水、冰塊和大量彈頭。不再有授權運輸這些元素的獎章,它們現在被限制在一個房間裡。然而,不可否認的是,謎題的多樣性和複雜性都在增加。下一級的遊戲這標誌著遊戲設計的真正體現:加拿大工作室能夠透過巧妙地調整現有機制來建立這些機制,而不會在設備上陷入過度殺傷。最終,路易吉武器庫的主要演變歸結為 Revelscope,它的黑光使看不見的物體(例如門)實體化。除了這個工具之外,馬布爾教授很樂意更新其他設備。
墳墓探測
從著名的 Game Boy Horror 開始,它轉變為 DS(墳墓探測),配備了非常有用的觸控功能來操縱地圖。 Ectoblast 則升級至 5000 型號,吸力可能更大。您仍然需要獲得擴充功能!我們的虹吸科學家親自修補它們,並透過捕獲的標本和路易吉收集的金錢擴展了他對鬼魂的了解。當儲蓄積蓄在路易吉洋館只是為了進入大廈的替代版本,這是執行此任務,或者更確切地說這些任務的更有動力的原因。事實上,進程分為多個目標,之後路易吉返回庇護所,並根據他的表現給他一個等級。有些人會認為這是一個不幸的分裂,甚至是冒險的中斷,這會減少對這個宇宙的沉浸感。錯。這項原則更適合遊牧遊戲的實踐,它提供了重試章節以提高分數的可能性,考慮到第一次迭代的短暫性,這對於生命週期來說是一個好點。還有如此多的生物、寶藏、珠寶和其他隱藏的 Boos 等待發現......特別是因為任務跨越多個目的地!這些地區構成了完美的劇院,透過滑稽地依賴恐怖電影的參考來改變氣氛。此外,它們的結構更讓人想起地下城。薩爾達,這裡的靈感更加耀眼,同樣令人愉悅。
恐怖塔
Luigi絕對不怕戲仿,因為他也願意以團隊形式進行“去鬼影”,在更明顯的影響下捉鬼敢死隊。這個多人遊戲維度發生在一座鬧鬼的塔中,透過線上和本地網路存取三種模式(如果您只有一份遊戲副本,則受到限制): 狩獵包括清除這座建築物中的幽靈,它們降落在地板上。當然,當你攀爬時,外質會變得更加有毒,特別是因為你可以選擇難度等級。但挑戰也來自於必須在有限的時間內透過搜尋這些隨機生成的迷宮的裝飾來找到鑰匙。事實上,黑暗的房間表明惡作劇者的存在,因此很容易被發現。事實證明,追捕埃克托奇亞人要棘手得多,因為這些四足幽靈能夠從一個房間逃到另一個房間。只有 Révéloscope 可以讓您追蹤他們的蹤跡,而且最好不要停留太久,因為時間仍然(無法)再次計算。然而,在衝刺模式下,計時器的壓力變得非常可怕,以至於到達出口的時間非常緊迫,你必須在途中瘋狂吸鬼,才能爭取到寶貴的時間。這種模式被證明是要求最高的,尤其是在合作方面,因為它需要所有玩家齊心協力才能晉級到下一個級別。
多重尖叫
其他學科的節奏更加輕鬆,允許一些閒逛,只是為了恢復一些健康或在你的角落裡撿到一些現金。然而,戰勝最強大的敵人需要真正的團隊精神,透過復甦你的戰友或...遇到氣味!這就是競爭理念發揮作用的地方,每個玩家都試圖恢復盡可能多的幽靈和收入。因此,光譜品質(以“Wouhous”表示)和戰利品決定了領導者,並以金幣獎勵,這些金幣被添加到他單獨收集的積蓄中。當然,歡樂仍然是多人遊戲的主要興趣,互助和競爭的巧妙結合是由這些模式特有的物件(例如 Aspiracoeur 或 Révélunettes)維持的。只要您設法收集在關卡結束時蒸餾出的四枚紅色硬幣,這些獎金就會在每輪之間隨機授予。然而,有些人會懷疑這種抽獎的任意性,就像幽靈釣魚並不總是讓捕獲它的人受益一樣…
不言而喻路易吉洋樓2不假裝與競爭瑪利歐賽車在獲得了非常決定性的經驗之後,他第一次具體地涉足這一領域任天堂樂園,它的使命首先是將我們轉變為王牌光譜吸塵器。作為他迷人任務的補充,與來自世界各地的幽靈獵人一起在這座鬧鬼的塔里徘徊會讓你感覺不那麼孤獨,這對這個膽小的路易吉來說是天賜之物!