不僅僅是另一個 FPS,死了4個人是合作遊戲的頌歌,是團隊精神、互助和…新鮮大腦愛好者的交響曲。倖存者與殭屍,這是一個足以讓喜歡原創的人流口水的基本概念。遠離火箭筒的戰士們,L4D會讓你發笑,讓你害怕,有時,必須承認,會讓你沮喪。點燃你的火把。
「天黑了,完全黑了。我有手電筒,還算放心。至少在紙面上是這樣,因為現在,我寧願死,也不願點燃它。更準確地說,要光就是死!因為在在那裡,在陰影裡藏著一個女巫,一個女巫,她輕輕地哭泣,發出輕微的尖叫聲,如果我繼續下去,我就會變成韃靼牛排。盲目前行,我會在這個冒著墳墓危險的地方兜圈子一千年,這個又冷又濕的地下車庫是一個絕佳的死地,也就是說,我的三個同伴一定會很高興在那裡結束自己的生命。 他們的屍體躺在我的腳下,有些呆滯,“讓我們呆在一起吧”,這並不難理解。
藝術與方式
死了4個人實現了在短短幾分鐘內讓您沉浸在最好的恐怖電影氛圍中的壯舉。遊戲中使用了該類型的所有技術:精確提煉的音樂和音效,讓你永遠處於壓力之中,黑暗的走廊,稍微有限的彈藥,動作節奏的交替......一切都是精確的,受控的,準確的我很驚訝。但我們要避免任何有關商品的欺騙:如果可以玩的話死了4個人單人遊戲,3個夥伴由AI以相當正確的方式管理,很明顯,這個遊戲是完全面向多人遊戲的。 4 個場景分為 4 個章節,所有場景都可以單獨存取以改變樂趣(從一開始)供您訓練。它們最多構成 8 小時的遊戲時間,讓您熟悉在多人遊戲中也會玩的地圖。僅此而已,而且還不錯。但主菜在別處。
生命這東西如此脆弱
與三個朋友連網,打開麥克風和耳機,L4D變得令人愉快。純粹的合作遊戲為遊戲帶來了額外的維度。 」和往常一樣「會回答這一類型的粉絲。是的,但不是。因為在這裡,一切都計劃好了,以迎接你,可憐的傻瓜。目標很簡單,為了生存:從一個安全點到另一個安全點,可能會保住你的性命但是壞人的位置會發生變化,最重要的是,管理這一切的人工智能會迫使你不斷前進,砰,成群的額外殭屍會給你帶來壓力,而且非常有效。加載時出現在 Z 系列海報上的 4 位英雄(根據地圖而變化)是恐怖電影受害者的刻板印象,敵人也不是非常原創,但這一切都表現得非常好。
火就是生命!
為了戰鬥,你將可以使用一些武器,數量相對較少且經典:霰彈槍、突擊步槍、帶瞄準鏡的獵槍、烏茲衝鋒槍和無限彈藥的槍支,以便在遇到大問題時有機會。力量的感覺是完美的,泵撕碎木門和後面的殭屍,霰彈槍向後推動你的獵物,這是一個好工作。最重要的是,護理箱、止痛藥和其他炸彈以及燃燒彈將幫助您保持或清理。這些對於點燃一個區域並遏制一波殭屍來說是非常寶貴的。不要忘記使用裝飾:例如,有非常實用的瓦斯罐可以炸掉不受歡迎的人。在倖存者中,合作模式也最為明顯:當朋友被抓、走投無路等時,螢幕上的警報會發出警告。你可以治療你的朋友,最糟的情況是,如果他們在途中死亡,你會在關卡中發現他們的囚犯。處理這個死亡小「問題」的優雅方法。
殭屍聯合起來!
但合作對抗…其他真實的人甚至更好!這就是遊戲的最佳模式所提供的,相對。在這裡,仍然有四名倖存的玩家,但這一次,他們將面對體現「超級殭屍」的人類,無論是單人還是普通合作都已經非常困難。顯然,除了「基本」殭屍部落之外。我們發現了那些向受害者嘔吐以觸發另一波不死生物到來的大傢伙,那些從很遠的地方跳下來把你撕倒在地的狡猾的傢伙,那些用舌頭在兩個終端抓住你的痛苦傢伙。你不選擇你的“種族”,每次都是隨機的重生,但是非常有趣。如果你幸運的話,過一段時間你就會成為巨型殭屍,坦克。一束肥大的肌肉,很難放下,而且打擊力非常大。只要你不在倖存者的視線範圍內,你就會出現在任何你想要的地方,而透過牆壁的系統可以讓你知道誰在計劃什麼攻擊…並看到你的獵物!
腐爛的天堂
L4D毫無疑問是一個巨大的成功,是2008 年最大的驚喜之一。 。簡短的,閥門再次簽署了一個非常簡潔的標題,全部出售蒸氣價格合理(約 50 歐元)。但不幸的是,一切並不完美。首先,對戰僅限於某些牌,這是愚蠢的。這是遊戲中最好的模式,值得擁有最多的地圖。大錯誤。其次,看不到伺服器瀏覽器,而是一個愚蠢的新系統,迫使你玩自動遊戲或只與你的朋友群一起玩。一個東西安慰在PC上完全不受歡迎。更不幸的是,其餘的都受益於非常乾淨的介面。考慮到伺服器管理員的抱怨,我懷疑它不會透過補丁快速發展。解決一些小遊戲問題也需要補丁......但總的來說,沒有什麼可以拯救你的信用卡。對不起 !就這樣,是時候去咀嚼一些害怕的人類了。哇哈哈!
注意360和PC版本有一些差異。因此,除了最後一段之外,這兩個測試是相似的!