想像一下這個測試光環 3,我們只能在最後一刻啟動它。並不是說我們不習慣在最後一刻才做所有事情,而是微軟我們對這個遊戲感到非常害怕,以至於我們幾乎沒有權利說我們在它發布的決定性日期之前玩過單人戰役。簽署保密協議,正式禁止事先談論它……好像這樣的標題的商業野心可能會受到法國小型網站的威脅。除非有什麼可疑的事情發生?
但哪種鰻魚呢?
對多人測試版的批評確實很強烈。有人說,這種規模的遊戲取得了令人失望的災難性成就……許多人對著名的單人戰役感到擔憂,而當它宣布所謂的史詩三部曲的結束時,人們更加期待,與好萊塢大製作,至少在營業額方面是如此。抵達後,光環 3謹慎行事,在有時巨大的環境中偏愛完美的動畫。它不像齒輪或一個生化奇兵,但我們不能說它在圖形上不成功(至少在技術上,視覺風格保持原樣)。過場動畫中可以感受到引擎的局限性,面孔顯示出另一個年齡(尤其是在經歷了一段歲月之後)。倚天劍),但對於大多數遊戲玩法,手中的武器,整個事情都是拋光的,乾淨的,具有華麗的特殊和視覺效果。邦吉能夠在所有這些上添加相當多的層,並且在播放 116cm 高清圖像時更加明顯我們是……當然,總會有不滿意的人,但這沒什麼好抱怨的。
該活動贏得了您的青睞
鄉村的中心呢?我要完全坦白說:超級粉絲暈不太可能失望,批評者也不會失望——因為我們在那裡發現了一些人喜歡而其他人討厭的東西。無論如何,我們都會透過史詩般的戰鬥來追隨勇敢的時刻,節奏比第二集中控制得更好。新武器、新載具、新敵人…要素已齊備,但 Bungie 並沒有在配方上冒絲毫風險。這種單人模式並非沒有受到批評,遠非如此:首先,寄生蟲所面臨的關卡總是相當痛苦,對於那些無法完全投入旅程的人來說,線性綜合症太存在,我們總是來來回回……但這還不是最煩人的事。
同樣的缺點,同樣的品質
例如,我們發現隊友仍然很愚蠢,他們把車輛開到岩石上,或者有時無緣無故地向你的臉上扔手榴彈,甚至——這是偉大的經典——在聖約人幻影的攻擊下,眼睛都不眨一下。幸運的是,敵人要聰明得多,沒有重複當時原作的傑作。非常不均勻的視覺效果和幾乎一致的場景都將被擱置,以支持遊戲階段本身的史詩般的舞台表演,不僅在視覺上,而且還通過士兵的長矛發出的特殊配樂(甚至有“DTC 契約!「)取決於音樂。但是三部曲的結局很難滿足於這一點:好吧,它非常可玩,做得很好,有時很迷幻,但它仍然無法與第一部及其對光環的發現相媲美,它缺乏有趣的啟示和異國情調的環境……總而言之,它只是光環2更好地校準。對於那些玩傳奇或英雄的玩家來說,該裝備是一個重要的補充——這也推薦給所有在戰術上而不是在力量上進步的玩家,以充分享受單人遊戲的樂趣。最後,就生命週期而言,這一切都取決於它的風格,但雖然時間不長,但這個活動提供了我們對此類遊戲的期望的遊戲時間配額。
FPS 中的金霸王
你會明白的,我喜歡這個活動,但也不是我把它摔在地上。同時,也很難超越人們所提出的期望。另一方面,光碟上包含的所有其他內容光環 3命令尊重。介面經過深思熟慮,可讓您在光環 3給其他玩家,無論我們在那裡做什麼。您的朋友可以在戰役中加入您(顯著提高他們的興趣),當然也可以在多人遊戲期間加入您,但也可以觀看重播。重播簡直是一件幸事:我們花了幾個小時從各個角度觀看他最新的小雪地,錄製他最美麗的屠殺和他最好的手榴彈投擲的影片。眾多的遊戲模式已經令人印象深刻,但鍛造模式不會失去它的輝煌,這也是一種惡魔般的空閒時間召喚。您可以使用它來創建精美的卡片佈局,甚至可以以一種全新的方式作為情侶一起玩:一個用於繪畫,另一個用於創建支持第一個的努力的對象。
YouTube 似乎很受歡迎
透過 Bungie 建立的社區工具,這種無數的可能性得以充分體現。一種新的遊戲模式,棒球風格,用重力錘擊球,用火箭擊球?我正在下載!重演一支無生命的隊伍粉碎其道路上的一切?我正在下載!一個自殺式炸彈襲擊者扮演女妖的精彩視頻,誰要衝進一群玩家才能讓所有人都同意?我正在下載!簡而言之,我們把戰役當作開胃菜,也許有點失望,因為沒有在那裡發現更多的誇張和大膽,最終回到最後一部分的成功:多人遊戲。精美的遊戲玩法、完美的地圖和絕對出色的介面,讓每個人都愛不釋手光環2過去兩年的 Live 不再有選擇:接下來的兩場無疑將在光環 3。