於 2017 年巴黎遊戲週期間宣布,艾麗卡選擇 Gamescom 2019 再次出名,又是透過什麼方式:Flavourworks 出品的互動驚悚片,經過一番改動,繼德國展會 Opening Night Live 後在 PlayStation Store 上架,售價 9.99 歐元。我們是否能以一張電影票的價格獲得良好的 PS4 獨佔權?
概括
幾十年來,電玩產業一直在嘗試接受互動電影的概念。而如果某些作品能夠留在心中,一抹清醒就足以發現問題,引發歡笑或淚水,主要是技術的限制。它就在那兒那艾麗卡立即脫穎而出。
沒有繁瑣的過渡或難看的建模:絕對所有視覺內容都是真實的,從環境到我們發現自己與之互動的物件。足以引起並吸引更多主流觀眾。 Playlink 系列的這款「遊戲」也完成了讓盡可能多的人可以玩的使命。只需用一雙手指摩擦或點擊 Dual Shock 4 的觸控板或智慧型手機的螢幕即可iOS系統或者安卓透過配套應用程式取得進展。無論我們是在談論在有限時間內做出的決定還是操縱,一切都被完美地指示、清晰、順利。如果 Flavorworks 計劃生產同一桶的其他產品,這是一個令人信服的基礎。請注意,VF(提供的字幕和音訊)將說服仇英者,即使某些書面內容只是忘記在螢幕上翻譯。
閒聊還不夠多?
所以,是的,可以肯定的是,當你玩打火機的蓋子或禮品包裝的結時,一切都以所需的速度移動,並且可以“倒回”或暫停手勢,這不是敲擊。練習的流暢性和輕鬆性甚至可以幫助您感覺完全沉浸在由英國女演員霍莉·厄爾扮演的女主角的皮膚中。事實仍然是,多餘階段的增加在任何時候都不會給人一種玩耍的印象,而是一種痛苦的印象。除了選擇採取的方向或採取的反應有點過於定向之外,我們還沉浸在這個小工具中。太糟糕了,因為毫無疑問,一些刺激智力的謎題或謎題,即使是以一種非常輕鬆的方式來避免可能的阻塞,也不會太多。但我們可以理解,這個想法首先是要不走彎路,也不踏出我們最初想像的有趣的情節。
短篇小說
儘管有精心製作的鏡頭,經過過濾的圖像讓色彩按其應有的振動以及相當成功的音景,艾麗卡梅森的故事更像是晚上下半場的怪異電視電影,而不是我們談論的電影觀看後幾天我們周圍的人。這是關於一個年輕女子的故事,她的父親在她還是個孩子的時候就被謀殺了,奇怪的痕跡,一家精神病院,我們不知道是否應該信任的警察和病人,夢想與現實之間的困惑.....
而且無論從情感上還是投入上來說,它都不起作用。無論你採取什麼路徑 - 並且有相當多的分支點,這使得在必要時走向其他結果的可能性 - 沒有被誤解但發展得很差的場景或角色幾乎沒有機會留下印記。整個事情,有點打電話,有時匆忙地試圖匹配觀看電影所需的時間(不要指望超過兩個小時才能看完),並且走了太多捷徑,往往是有害的連貫的聯繫。損害。