儘管由於缺乏英語以外的翻譯,該系列在西方,尤其是在歐洲大陸難以取得突破,但該系列日本黑幫(或 Ryû ga Gotoku)是最受歡迎的遊戲之一世嘉在亞洲。這就是為什麼日本出版商決定開始對第一集進行真正的翻拍工作,以慶祝該傳奇故事十週年。偉大的好事臨到了他。
如龍極作為翻拍版,它在邏輯上佔據了它重新創建的標題的情節。在這種情況下,日本黑幫原來的。這一切都始於 1995 年的東京。桐生一馬和他的「兄弟」/兒時好友錦山彰在黑手黨家族中的地位不斷提升,而一馬即將擁有自己的「家人」。然而,正當這兩個朋友的生活進展順利時,錦殺死了一名黑幫老大,這名黑幫老大剛試圖強姦由美,一位年輕女子,和真和錦一起在孤兒院長大。出於對他最好的朋友的忠誠,他也必須照顧他病重的妹妹,和真將決定承擔謀殺的責任。在為自己沒有犯下的罪行而入獄十年後,和真重獲自由,並發現了與他留下的人截然不同的情況和錦......
很少有許可證可以誇耀講述這樣的故事日本黑幫,尤其是以現代日本為背景的「現實」故事。正如評論家和盎格魯-撒克遜新來者的接待所表明的那樣如龍 0, 優秀的前傳 今年年初在歐洲發布的 PS4 目前的流行為《如龍》授權提供了一個在西方宣傳自己並認可其真正價值的好機會。不幸的是,由於從未被翻譯成包括法語在內的歐洲語言,這必然限制了該系列在舊大陸的突破。任何讀過《如龍》相關新聞評論的人都至少見過一次關於沒有法語翻譯的聾人辯論/對話。但回到測試本身。
當第一集成為前傳續集時
當 2005 年在日本 PS2 上發佈時,《如龍》是一個全新的許可證。從那時起,這部第一部冒險遊戲就擁有了許多續集的權利,還有前傳《如龍 0》。在建設之初如龍極, 這悟德龍畫工作室做出了明智的選擇,不滿足於原始劇集進行改版。例如,它藉助 30 分鐘的額外過場動畫和新的支線任務來充實故事情節。在某些情況下,這些添加內容直接引用了《如龍 0》中看到的內容。話雖如此,錯過《如龍0》的玩家們可以放心了。對後者的引用以一種不會迷失任何人的方式進行解釋。
這部重製版仍然以與《如龍 0》的聯繫為主題,建立在前傳中建立的新基礎上。該系統“完成點「(CP)允許你透過執行某些動作來解鎖促進進步的技能和物品,例如取自後者。但這還不是全部。《如龍0》講述了桐生一馬從年輕的黑手黨成員到日本黑社會傳奇人物的成長過程。如龍極,這四種風格從一開始就可以使用(英雄可以隨意從一種風格切換到另一種風格),但要在最弱的級別。我們如何證明英雄在技能上的倒退是合理的?如龍極?聰明的開發者已經想到了一切。確實,和真正是在監獄裡呆了很長時間才讓他喪失了技能。對他來說「幸運」的是,他突然回歸工作,這將使他重新獲得自動性(每次對抗、活動或迷你遊戲都可以讓你獲得經驗,這些經驗可用於提高Kazuma 的能力或解鎖新技術戰鬥)。
無與倫比的品質、數量、價格比
而“龍”式的技能恢復則是透過新系統進行的”隨處澆水」 真島五郎是《如龍 0》的主角之一,他以某種方式扮演了「鎮壓先生《如龍 0》的作者:在整個冒險過程中,真島一直在追尋和真,並且可以隨時向他發起決鬥挑戰(有時情況非常有趣)。
英雄對抗“的每一次勝利”禧瑪諾的瘋狗“讓他恢復一項技術或能力。基本上,系統”隨處澆水「幾乎對應於貫穿整個遊戲的長支線任務。要談論戰鬥本身,如龍極 採用了《如龍 0》的 Beat 'em All 遊戲玩法,並添加了“l”'Kiwami 的本質,“一種類型”熱作用「新功能可以在某些 Boss 戰鬥中啟動(並且一旦獲得必要的技能)。
回到任務和其他輔助活動,Yakuza 有義務,足以讓你忙上很長一段時間。除了主要故事之外,還有“隨處澆水,SEGA 作品包含近80 個支線任務,講述著截然不同的故事。髒或在像神室町這樣的紅燈區很有趣,讓我們記住,它很大程度上是受到東京真正的歌舞伎町的啟發,而且從來不缺。除此之外,開明的人。如龍極可以訪問 Yakuza 粉絲熟悉的許多迷你遊戲(賭場、棒球籠、保齡球、女主人酒吧、餐廳等)以及源自或源自 Yakuza 0 的活動,例如小型賽車或“MesuKing 戰鬥蟲美女,」混合了《如龍 0》(此處已改進)的爭鬥和《SEGA Mushiking》的真實街機/集換式卡牌遊戲。
故事的開始和引擎的結束
如龍極《如龍 0》與《如龍 0》使用相同的引擎,與後者一樣,在日本的 PS3 和 PS4 上發布(在歐洲,這兩款遊戲僅提供 PS4 版本)。使用該引擎的優點是,它對 PS4 的要求不是太高,因此可以讓遊戲以既清晰又流暢的方式運行(1080p/60 幀每秒,很少有減速)。
因此,玩家可以享受環境的細節程度。就像《如龍 0》一樣,神室町的沉浸感是完全的,你可能會發現自己「浪費」時間透過啟動第一人稱視角來查看不同的業務。當原作在 PS2 上運行時,《如龍》和《如龍》之間的技術飛躍如龍極 是實質的。話雖這麼說,您也確實會很高興地歡迎該引擎”龍引擎“ 用於如龍 6因為知道如何與時俱進總是好的……而且因為某些 NPC 的建模開始顯得過時了。
至於音景,很難找到什麼好抱怨的如龍極。歷史演員重新表演了他們的對話(考慮到原始錄音的年代和添加的額外場景,這似乎合乎邏輯),並且原始配樂仍然具有很高的品質。除了這些關於遊戲創作的評論之外,值得注意的是保存系統的歡迎更新似乎也很重要。如果傳統的電話亭仍然存在,玩家還可以在不執行任務時隨時使用遊戲的暫停選單進行保存。一方面,有玩高品質遊戲的滿足感和樂趣。另一方面,悲傷的是知道只有極少數大眾也會從中受益。如果日本讓你著迷/興奮,而且你並不完全仇恨英國,那麼你不玩就錯了如龍極。