看門狗軍團在許多場合都被談論過,特別是透過它的遊戲機制,其中包括扮演許多(如果不是全部)倫敦人。因此,不再有像艾登和馬庫斯的前兩部作品那樣的單一英雄。這個概念是否意味著該系列的更新?
讓我們稍微總結一下這個故事,因此以倫敦為背景。在不久的將來,一個名為 ZeroDay 的實體引發了一系列攻擊,破壞既定秩序,同時指責駭客組織 DeadSec。後者被困,必須自我重組,並繼續與 ZeroDay 以及名為 Albion 的私人民兵作戰,該組織奪取了權力,損害了不穩定的政府。幸運的是,這個集體並沒有完全退出遊戲,並且可以依靠巴格利幫助的代理人,巴格利是一個人工智能,可以與托尼·斯塔克的賈維斯相比較——如果你有這樣的參考資料的話。
故事情節就講這麼多,必須說從一開始就非常貼近現實。即使開發商表示與政治無關,我們也必須認識到,這與近幾個月甚至近幾年的各種社會事件相呼應。有時令人不安。的開始看門狗軍團玩家很快就會沉浸其中,故事讓你在整個冒險中保持懸念,保持其吸引力,推動我們發現誰在幕後操縱神秘的 Zeroday 組織。
量化遊戲玩法
遊戲玩法為看門狗軍團在幾個層面上都很有趣。首先,它的機制允許你扮演的不是單一角色,而是眾多、一大群 NPC。
介紹完畢後,您將有多個代理可供選擇。一旦你做出決定,你就進入了世界城市這個偉大的沙箱。然後由您來招募您認為最相關的人員。按 L1 即可啟動手機,讓您可以查看所選人員並了解他們的能力。
有些人可以在您被捕時為您提供幫助,有些人則更具抵抗力,或者可以使用車輛、武器或小工具。當然,你不可能招募你遇到的每一個圍觀者。如果有人討厭 DeadSec,請不要加入您的行列。然而,如果它不反對你的團隊,那麼你就開始招募序列。這涉及到一次對話,然後在該 NPC 加入你的隊伍之前為其提供幫助。這種遊戲循環幾乎沒有發展,招募任務也是如此,通常僅限於搜尋資訊。
一旦招募了操作員,您就可以接替他們的職位。根據你的技能,遊戲玩法會或多或少地改變。如果你扮演的是一位老人,不要指望能夠衝刺。例如,如果你扮演間諜,你將擁有一把消音手槍、一輛間諜車和更高的生命值。但請注意,當你啟動遊戲時,你的特工將有另一個死亡選擇。事實上,「最終死亡」模式允許你在將武器傳遞到左側後決定是否希望他們返回戰場。如果啟動它,代理就會永久死亡。無論如何,方法的多樣性是巨大的。如果宣傳站位於高處,例如在屋頂上,您團隊大樓的人員會讓您利用他們的無人機爬上無人機並獲得高度。
正是透過這種新興的遊戲玩法看門狗軍團脫穎而出並且非常有趣,因為所採取的每項行動都是根據我們代理的不同能力來考慮的。
眾所周知的地形
儘管育碧的遊戲試圖改變其 NPC 機制所建立的順序,但它仍然受到線路變化不大的規範的約束。它的結構仍然為玩家所知。它按區域工作,更準確地說是按區域釋放工作。但不再有無線電或興趣點可以啟動來揭示其他人,這並不是讓我們不高興。
當然,如同上面所解釋的,解放需要完成一些小任務,例如結束阿爾比恩所傳達的宣傳。由你來提高叛亂率以煽動起義。因為是的,我們不是為了恢復秩序,而是為了阻撓秩序,反對政府或至少反對已經掌權並進行無恥鎮壓的民兵。
除了區域之外,任務在結構和方式上並沒有太多創新。刺客的信條,任務的範圍是預先定義的。進入後,您可以選擇如何到達那裡。要么滲透,要么作為一個嘮叨。在這兩種情況下,人工智慧都會缺席。
缺席是因為有時她往往看不到眼前發生的事。事實上,如果你試圖透過撥打敵人的電話來分散他們的注意力,那麼你就可以從他們面前經過,而他們不會注意到你。後者被困在他的動畫中,無論如何他都不會注意到你。就像當你壓制一個靠近另一個的敵人時,你要么會被發現,要么有時……什麼也看不見。
槍戰也透過人工智慧帶來了驚喜。有時,敵人會做出奇怪的反應,在掩護有限的區域四處逃竄或尋找掩護。還有錦上添花,或者更確切地說是榮譽勳章,給予那些被困在牆壁裡、毫無進步的對手。
回到任務區域,除了對付敵人之外,你還需要破解 CtOS 中央單元,從而打開不同的門。你可以隨心所欲地探索這個領域,隨心所欲地進步。遊戲透過手機為您提供了多種可能性,無論是分散敵人的注意力,控制無人機來監視他們,甚至使用機械蜘蛛潛入不同的地方,從而提供遊戲玩法的改變,使其更傾向於平台化。
我的名字是龐德,詹姆士龐德
該系列的旗艦機制之一無疑是駭客攻擊。而這一切,總是透過手機進行。正如有些人所說的 GSM。像往常一樣,你可以升高或降低柱子來抵消追擊你的車輛。或吸引在城市巡邏的無人機。我們還要考慮到,在不久的將來,現有的大多數車隊都是自動駕駛的,因此很容易被駭客攻擊。
因此,可以讓沒有駕駛者的汽車向前、向後移動或碰撞。除了車輛之外,你還可以透過攝影機甚至倫敦的人,尤其是你的對手,與周圍的世界互動,無論是來自阿爾比恩還是凱利家族的人 - 非常強大並且控制著許多非法活動。
可以在短時間內分散對手的注意力,甚至壓制對手。您可以透過在任務期間隨處收集科技點來升級您的技能和裝備。例如,這些可以讓你擴展你的武器庫或駭客攻擊的可能性(防禦砲塔、寄生等)。當然,這些選項中的每一個都可以改進,例如,將敵人的武器轉向他們。知道 CtOS 將使巴格利提高他的技能,例如訪問擴增實境的可能性。
顯然,有了所有這些可能性,看門狗軍團本身就是一個有趣的遊戲。除了任務中的寬容性之外,我們發現自己的深度讓我們能夠將所有的技巧結合起來,將一個最平庸的任務變成一個完全瘋狂的混亂。
至於開放世界
和前兩集一樣,看門狗軍團是一個開放的世界。在一個開放的世界中,你將進行各種活動,例如上面提到的招募,以及解放領土,尤其是各種不同的交付等活動,甚至是允許徒手戰鬥的競技場。還包括迷你遊戲,例如飛鏢或雜耍比賽。但這顯然不是體驗的主要部分。
這個開放世界主要允許你從一個地點到另一個地點執行任務,但對此並沒有太多興趣。因為開放的世界雖然美麗,但如果不提供有趣的活動,它很快就會陷入惡性循環。真正的興趣在於它的角色、他們的招募(如上所述),還有他們的生活。事實上,有些人彼此認識或屬於同一家庭。如果你和你的一名特工一起殺死其中一人,他可能會被識別出來,這將對招募產生影響。
即使提議的開放世界很快就達到了極限,因為它看起來有點空曠,但它仍然因其不同的社區而充滿活力,無論是富裕的還是受歡迎的。您可以搭乘地鐵並傳送到地圖上的另一站。您也可以掃描您的環境以查看興趣點甚至敵人。儘管如此,育碧還是提供了一個充滿現實主義氣息的倫敦和一個相當可信的未來。我們確實非常小心地對待不同的社區及其人口來劃分它們。此外,服裝店還根據您所在的地區提供不同的商品。簡而言之,儘管我們對開放世界的興趣有限,但我們在這個未來派的倫敦玩得很開心。還有一點建議,小心你的行為。殺害一名或多名平民而不受懲罰顯然會涉及警察,就像大多倫多地區,您犯下的犯罪行為越多,您的信用「星星」就越多。但如你所知,AI並不是最聰明的,所以你應該擺脫困境。最後,它還取決於選擇的難度模式,從簡單到困難。請注意,一切都充滿了蟲子。過場動畫後你發現自己被傳送的問題,打開門後 NPC 神奇地退出而你卻無法進入,風景中的堵塞而無法移動的問題。
故事中的圖形怎麼樣?
測試是在PS4 Pro上進行的,不得不說遊戲不算難看,但也談不上美觀。我們感覺到我們正處於這一代人的末期,並且很明顯看門狗軍團在索尼遊戲機上的表現並不出色。載入時間長且數量多,剪輯非常存在,幀速率有時會忽悠忽悠,整體渲染並沒有太大驚喜。不要指望一款技術上令人眼花繚亂的遊戲,至少在主機上是如此。