軌跡實驗室是一款只能在虛擬實境和 PSMove 上玩的音樂遊戲。它邀請您透過相當簡單的音樂創作系統成為未來的 DJ。相當不錯的節目…但結果是一首熱門歌曲還是一首默默無聞的歌曲?
軌跡實驗室是在夏末發布的,也許有點太晚了,無法點燃舞池所有假期期間都有來自世界各地的人。這是一個測試 - 也很晚 - 我們將看到,無論如何,軌跡實驗室更多的是在周日小吃期間與精通技術的朋友進行 30 分鐘的娛樂活動,而不是一場從一杯到一杯直到凌晨的大型聚會。我們想提醒您,酒精與菸草一樣對健康有害,應適量飲酒。
DJ不由自主地
透過簡短的介紹教程,我們發現了遊戲及其聲音。然後我們繼續使用僅有的兩種可用模式中的第一種,即進化模式,這應該會給那些贏得大量獎杯的玩家帶來一些回憶。聲音形狀。在這裡,這些實際上是基於遊戲音樂引擎的謎題,其中你必須使用有限數量的工具來偏轉光粒子,使它們產生聲音並遵循所需的路徑。一切都有五種不同的風格,包括 8 個謎題系列,3 個難度。根據您的認知能力,這個挑戰會花費您或多或少的時間,但也不會讓您懸念幾個小時。有點像是挑戰聲音形狀,如上所述。無論如何,透過瀏覽此模式,您很快就會意識到您必須喜歡電子/復古聲音。 Roland D50 的粉絲將在天堂,其他人可能會少一些,即使可以透過模擬聲音為您的作品賦予搖滾、爵士或放克風格。
在創建模式下,我們面前有 4 個軌道,我們將在上面放置音樂樣本。您可以調整它們的音量並使用下面的調色板應用大約十種效果。也可以暫停一個樣本,它將在下一個小節結束時觸發。樣本當然可以編輯,這就是遊戲的核心所在,我們將看看您是否有音樂愛好者的靈魂。我們將找到進化模式謎題的架構,只不過在那裡,你將從(幾乎)什麼都沒有開始,一切都由你來完成。首先管理光粒子的路徑,使用多個可用的轉向器和分隔器給它們節奏,然後將樂器和聲音放置在所需的時間。這有點像我們解構了音樂理論,以非常直觀的電子線路的形式重建它,這些電子線路在虛擬現實中在您眼前演變。這個概念是有效的,只要你對這件事有真正的了解,就有可能相當快地獲得不僅僅是正確的結果。
再加上鮑伯那不清楚的
一個節奏樣本,一個旋律樣本,另一個貝斯樣本,最後一個編曲樣本……還有大約二十種風格的樂器,從金屬到浩室,一應俱全。在每個類別中,大約有十種聲音分佈在三個範圍內的旋律和各種打擊樂聲音。儘管無論選擇哪種風格,它們都是真正的電子音色,但仍然有一些東西值得欣賞。另一方面,這是一個很大的缺點,我們只保存樣本,而不保存音樂的結構。不可能從頭到尾創作一首歌曲,包括正典開頭、主歌、副歌、橋段……我們真正做的唯一事情就是創建樣本,然後我們將它們現場混合,將它們鏈接在一起並賦予它們效果。在這一點上,我們顯然還沒有達到其他專門編輯和創作音樂的軟體的水平(我們甚至還差很多光年)。所以,確實,這只是一款遊戲,但如果在最終完成其創作的可能性上更加慷慨一些,它就會獲得更深入的內容。所以最後,我們在虛空中向前推進了一點,很快就解決了這個問題。
該遊戲在虛擬實境中提供的事實是其真正的資產之一。但這裡還是有話要說:沉浸感相當成功,我們眼前確實有一張未來派的 DJ 台,但後者也不是超符合人體工學的,有時需要從房間的一端做出大手勢來另一個用於放置某些項目或導航選單。此外,根據我們的活動、創作或混合,我們將不得不稍微改變位置,有些工具變得太遠。重複這些動作很快就會變得疲倦。最後,在發現桌子和創造模式之後,遊戲的整體設計仍然非常有限,因為我們的裝置位於一個由舊 Windows 螢幕保護程式照亮的房間裡。讀完這幾行就明白了軌跡實驗室本身組合得還不錯,但缺乏創造性的可能性,我們很快就克服了它。此外,對於虛擬實境的興趣在這裡仍然是相對的,因為如果沒有虛擬現實,遊戲就會變得非常嚴峻。