我們的測試導入自 2016 年 8 月 16 日起重新發布。
我們重新測試了法語版毛毛蟲2對於前兩集,僅提供原始日語配音和文本的完整英文翻譯(因此沒有法語文本的本地化)。文本的英文翻譯品質很好,詞彙也很容易理解,即使你不能完美掌握莎士比亞的語言。另請注意:可以將多人遊戲伺服器限制為僅此版本(僅與西方人一起玩)或整個世界(與比我們早 8 個月以上的日本人一起玩)。最後請注意,獎盃與日版相同,不可能獲得兩次!
以下是我們當時從我們的合作夥伴提供的日本進口PS4版本進行的原始進口測試nin-nin-game.com。
自發布以來,怪物獵人已經產生了名副其實的大量後代,其中大多數都是高品質的。兩集之間噬神者或令人驚訝的自由戰爭,毛毛蟲《The First of the Name》於 2014 年的一個美麗的情人節發布,其精湛的氛圍和絕對緊張的遊戲玩法完全讓我著迷。 1.5版本之後名為“極見”,輪到真正的續集了,標題嚴肅毛毛蟲2,進入擂台,讓怪物狩獵隊的粉絲們欣喜不已。
穆索獵人喜歡
歐米茄之力,遊戲開發商特克摩牛,是一家專門從事“musô”和遺產的工作室真三國無雙是一個重要組成部分毛毛蟲。借鑒 RPG 和製作機制怪物獵人喜歡,動作方面的氛圍和遊戲玩法與很長的系列中的封建日本有著強烈的相似之處。勇士。在這幾點上,毛毛蟲2仍然忠於其前身,同時帶來了新功能。在被兇猛的巨型惡魔入侵的戰國時代,你必須將無數的「鬼」切成碎片,為自己的生存而戰,他們的屍體將散佈在你的道路上。與上一集相比,許多新孩子一個比一個醜,會來玩掃興,其中包括一些比大boss生命值和物品要少的中頭目。
在其製作和升級機制中,毛毛蟲2變化不大。進化的不是你的角色(透過許多新的自訂選項創建),而是你的東西。你必須從眾多敵人身上回收的碎片,透過切割你面對的對手的手臂、翅膀或角而掠奪來的元素來製造新的武器和盔甲。當你與越來越強大的怪物戰鬥時,你將獲得更好的裝備。這裡的新功能可以在裝備的升級中找到:這不再是累積經驗的問題,而是像裝備的創造一樣,你將不得不花錢和戰利品來進行改進。另一個小改進:你可以選擇要增加武器的威力、衝擊力或元素傷害的統計數據。這是一個極其有效的配方,已經證明了自己並繼續保持勢頭。
東喜傳圍
由於我們不會改變獲勝團隊,因此行動階段會非常詳細地重複先前作品中已經提出的內容:在用真相之眼看到敵人的弱點後,你將不得不進行兩次攻擊允許進行大量組合的按鈕,以及其他兩個會消耗你的耐力的動作:特殊動作和衝刺。考慮到你的對手的兇猛、速度和攻擊的力量,你必須要有耐心,以免發現自己氣喘吁籲,無法躲避毀滅性的衝鋒。透過仔細觀察圖案敵人,你必須找到漏洞和適當的時機進行攻擊。
系統完整、有效率、玩起來爽快。至少有 11 種不同的武器可供使用,衝突期間的戰術可能性多種多樣。從遠處安全地使用弓或步槍,使用擊打手套進行暴力,使用刀或鏈條垂直,甚至使用軍刀巧妙地進行。在新的部分中,帶有盾牌的旗魚將能夠扮演袋子的角色,還有一把巨大的鞭劍,可用於人群控制,並且相當令人愉悅。此外,還出現了另一個遊戲元素:抓鉤。後者可以讓你幾乎立即接近對手,這進一步增加了戰鬥的緊張感,但也為某些武器(例如劍或手套)提供了顯著的優勢,這些武器獲得垂直度以瞄準上部敵人如角或以前無法接近的翅膀。你的隊友的人工智慧已經發生了很大的變化,因為他們現在也會定期銷毀這些難以接近的零件。
而且,惡魔體內的古武榮耀靈魂「禦魂」依然存在。你必須在模式下追捕它們神奇寶貝收集它們,它們的使用為你的英雄提供 3 種額外的能力,進一步增強了遊戲的戰術性,讓他更加專業。支援、治療、閃電攻擊、遠程、運氣......都是與您選擇的武器相關聯的可能性,以實現真正個性化的遊戲風格。因此,你的英雄的構建可能性令人印象深刻,因為透過發揮你的東西的類型和元素以及你的 Mitama 力量,你可以扮演許多角色以適應所有情況!
開放世界線性
毛毛蟲2因此,對前幾集的經典有效公式進行了一些小修改。真正的創新必須在遊戲設計的另一個元素中尋求,而創造一個相當瘋狂的挑戰類似怪物獵人在開放的世界中......以獲得非典型的結果。當你到達村莊時,你會感到驚訝,這裡是你的惡魔獵人團隊的大本營,與原來的相比,這個大本營簡直是巨大的。我們在那裡找到了所有常見的 NPC,鐵匠、賣家……但我們在第一次行走時很快就迷路了!但驚喜還沒結束,對遊戲第一個區域的訪問最終將把那些熟悉這個傳奇的人帶出他們的舒適區,在整個次要和主要任務中,有大片平原和許多角落可供探索。
如果這個新的探索方面最終變得非常令人愉快,那麼不幸的是,它加劇了標題已經很大的重複性,boss 戰鬥幾乎總是在相同的地方,有時是在我們必須定期採取的段落中間。雖然可以自由地從一個區域導航到另一個區域,但仍然需要注意不同樓層的關卡設計存在一定的不平等,例如冰洞,它們實際上只是一系列奇怪地相似的房間和走廊。的地圖毛毛蟲,各個部分之間沒有分離或加載時間...這並不是開放世界的簡而言之的定義,但整個事情仍然有效,因為它最終以不同的包裝提供了與以前或多或少相同的東西,其中或多或少的開放層是相互連接的。
評書
修改遊戲設計時所採取的謹慎措施並沒有阻止 Omega Force 致力於該傳奇的其他優質組件之一毛毛蟲 :它的宇宙和它的敘述。在這裡,我們再次在舊鍋中製作最好的湯,並且透過影響你與其他獵人關係的答案選擇來打斷的視覺小說階段仍然是合適的。大多數對話的配音都非常出色,這進一步增強了遊戲世界的沉浸感,故事方面也再次得到了很好的處理。這個動作仍然發生在一個非常日本的中世紀世界,以忍者和其他武士為基礎,受到日本民間傳說“Oni”的啟發,受到邪惡惡魔的入侵,但也是一個相當令人驚訝的新影響,因為藝術方向已經非常強大,現在也盯上了蒸氣龐克!無論是在某些服裝、建築或武器中,這種添加都進一步增強了這個宇宙的整體存在感。遊戲的不同場景也得到了特別的關注,無論是在起始村莊,山腳下的壯麗景色,還是某些設計瘋狂的區域,比如這個日本城鎮,地面已經破裂,看起來像是飄灑...
PS4 上的一切都由令人尊敬的技術部分提供服務。我們距離機器上最漂亮的遊戲還很遠,但整個遊戲仍然可信、流暢且相當漂亮。在 Vita 上,情況就不太好。開放世界的方向需要大量的資源,這意味著這款遊戲最終將離開索尼的小型筆記型電腦,這種格式不太適合在公共交通工具上進行短時間的遊牧遊戲,更不適合在沙發上進行長時間的遊戲。並且相反極見,看起來更像是移植到 PS4 的 Vita 遊戲,毛毛蟲2顯然是游牧版本。對於視網膜來說,圖形通常非常令人愉悅,但從邏輯上講,遊戲會遭受大量幀速率下降的影響,但這在戰鬥階段不會造成影響。請注意,由於交叉保存功能,您可以在家用遊戲機上啟動遊戲並將保存內容傳輸到便攜式機器上。
而且還是為了版本之間的兼容性,Omega Force將遊戲做成了跨平台,可以讓兩個惡魔獵人合作,一個在Vita上玩,另一個在PS4上玩。多人遊戲模式當然仍然存在,並以比開放世界故事模式更經典的方式運行。你發現自己在一個大廳裡,一旦所有玩家都準備好了,你就會被傳送到你的任務位置,就像在一個類MH經典的。憑藉其所有的單人遊戲內容,再加上同樣重要的多人遊戲目標,毫無疑問,您將有足夠的時間愉快地玩超過一百個小時的遊戲...