粉絲們都知道他們之間的愛情故事全面戰爭等戰鎚將會以三部曲的形式展開,在看到下一場歷史性的全面戰爭到來之前,我們必須要有耐心。但至少創意大會不會讓我們一無所獲,並繼續擴展和完善其 GamesWorkshop 宇宙全面戰爭:戰鎚 II。如果第一個很好,第二個只能證實這種情況,但其本身仍然難以“判斷”,這可以被視為不可接受的擴展。
全面戰爭的秘訣一直有效,更是如此全面戰爭:戰鎚,因為從戰略上來說,這是該傳奇中最好的劇集之一。無論您是對《戰鎚》宇宙完全過敏還是忠實粉絲,您都無法剝奪該遊戲在遊戲玩法方面的卓越品質,這讓它進入了“策略”類型的美麗家族。
全面戰爭:戰鎚 II 因此,它是這個觀點的一部分,無法逃避它。從本質上講,這款遊戲幾乎與第一部密不可分,無論如何,它都是三部曲的一集,旨在「協調一致」。問題在於,除了《戰鎚 II》的價格和浮誇的術語之外,Creative Assembly 的最新作品並沒有真正意義上的「新遊戲」。
哦,美麗的延伸!
不久前,此類內容被稱為“擴展”,當時視頻遊戲很少以“新遊戲”的名義向玩家展示自己,而內容還沒有發布。為了證實這一切,我們將以沒有任何改變的技術部分為例。雖然新的《全面戰爭》總是與圖形打交道的代名詞,但這款遊戲逃脫了這一規則,並且只在極少數的時刻提升了戰役地圖。
最後,請記住,計劃推出一個補丁來統一兩款遊戲的兩張戰役地圖,打造一個將兩個大陸連接在一起的巨大世界。除了這方面之外,全面戰爭:戰鎚2顯著改善了戰鎚的整體體驗,特別是透過4 場新比賽。如果其中兩個相對(太?)接近第一部分(黑暗精靈和高等精靈),那麼另外兩個顯然值得一看。他們是蜥蜴人和斯卡文鼠人(鼠人)。所有四個人都居住在新世界(戰鎚中相當於美國),一個巨大的純魔法漩渦在其中生根發芽,以保衛領土免受令人擔憂的混亂的影響,這種混亂延伸到了舊世界的西方。
老鼠紋身
顯然,身為斯卡文人和黑暗精靈,你將不得不盡一切努力破壞這種保護魔法,並試圖擊倒高等精靈格拉西斯,他們痛苦地成功地保衛了自己的領地。蜥蜴人是這一切的旁觀者,可以根據他們的領土主張,嘗試加入混沌或嘗試加入高等精靈的事業。正是由於這個原因和許多其他原因,它成為最有趣的比賽之一。異國情調且多樣化的單位,他們的策略與斯卡文鼠人相反。也就是說,他們獲勝的不是數量,而是使用大量強大的單位。簡而言之,如果你想看到一位將軍騎著霸王龍衝入敵方陣線,你知道該轉向哪裡。支持戰鎚的歷史和種族背景,敘事部分明顯增強了執行大量任務和其他多項選擇事件的可能性。
這裡有儀式,那裡有儀式
對於新手來說好消息,一個結構非常好的教程已經出現如果您沒有機會玩第一集,也可以讓您了解遊戲的基礎知識。這也是理解少數(罕見)新遊戲機制的好方法,例如優秀的儀式和儀式系統。在《戰鎚》中,每個人都必須在自己的角落進化一點,在這裡該遊戲提供了雄心勃勃的目標。 目標是收集世界上的 5 件文物,讓您執行 5 項儀式來贏得遊戲。要做到這一點,你顯然必須在我們的城市中完成任務或完成生產線。一旦找到文物,儀式就可以開始,嚴肅的事情也隨之開始。在 10 回合內,我們的領地可能會受到混沌大軍的攻擊,來散佈恐怖,但這還沒指望其他種族也會來敲你的門。 10 輪腎上腺素飆升的遊戲讓您意識到全面戰爭並不是一款簡單的遊戲。一切都穿插著美麗的過場動畫,提醒您戰鎚宇宙是廣闊而完整的。
我的掙扎呢?你喜歡我的戰鬥嗎?
每個品種都有自己的特點而斯卡文鼠人無疑是最具象徵意義的之一。他們的殖民地是完全看不見的(因為鼠人生活在地下),他們的軍隊秘密行動。更不用說它們還能傳播瘟疫。喜歡的人戰鎚:鼠疫會很高興發現這些勇敢的毛茸茸的動物。更不用說,隱藏在地下的能力不僅適用於戰役地圖,也適用於力量允許你做的戰場。產卵地圖上您想要的單位。我們讓您對其他比賽的其他可能性感到驚訝,但它可以讓您稍微改變一下樂趣。對於其餘的體驗是完全相同的。回合製戰役地圖,您可以透過它管理您的派系並在戰鬥發生時即時戰鬥。戰鬥依然史詩般,機載攝影機讓你目睹數百單位的大規模對抗,全面戰爭的魅力是不可否認的。
頂級人工智慧
我們可以向工作室在人工智慧方面的工作致敬,它已經取得了巨大的進步。從那以後,這有點像是排練喜劇中世紀2全面戰爭,社群不斷要求人工智慧改進,但每一集都不夠。這一次,她似乎聽到了。規避、冒險、真實的戰術…人工智慧竭盡全力讓你咬牙切齒。
不過新功能一隻手就能數過來這首先是改善整體體驗的問題,因為最終的主要興趣是能夠玩將新舊世界結合在一起的巨大戰役地圖。