法國小型獨立工作室 Splashteam 首次嘗試了 Splasher(一款要求嚴苛的 2D 平台遊戲)後,最近帶著 Tinykin 回歸,這是一款新平台遊戲(再次),但這次是 3D 遊戲。
卡通與混合皮克敏,遊戲在玩家中取得了小成功。 2022 年 12 月底,Tinykin 收到了全新的更新,以延長其壽命並提供新的挑戰。有機會(重新)沉浸其中,(重新)發現這個法國小金塊。
前往(未知)未知土地的旅程
在也很小我們扮演米洛,一位小考古學家和冒險家,對人類及其祖先人類的歷史著迷。米洛生活在一個遙遠的星球上,為了滿足他對知識的渴望,踏上了一段旅程,這使他來到了一個全新的世界(我們的?),這個世界可能會給他提供他迫切尋求的所有答案。
但一切並沒有照計畫進行,米洛很快就發現自己被彈進了一棟看似巨大的房子裡。他有機會遇到一系列既有趣又出乎意料的遭遇。一座充滿生機的建築,也將作為整個冒險的主要環境。事實上,透過探索它的每一個部分,我們將會發現,一件事導致另一件事,整個陰謀。這是一個善意的故事,也許不會讓你感到驚訝,但它的優點是寫得非常好。我們不僅能愉快地跟隨情節,而且作為獎勵,我們喜歡所有幾乎無處不在的參考資料。它的網絡非常廣泛,包括歷史、流行文化(電影、書籍等)等。一切都充滿幽默感和有效的對話,很容易讓您臉上露出微笑。
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在 Tinykin 中,尺寸並不代表一切
不滿足於讓我們享受他的寫作樂趣,也很小也確保遊戲玩法既簡單又有效。在冒險的早期,你會遇到小精靈,它們是色彩繽紛的小生物,它們會跟著你到任何地方。從這裡可以很容易地將遊戲與皮克敏因為它藉用了某些機制。每個小怪物都有不同的顏色,都有自己的特色。例如,紫色的小精靈將是唯一能夠攜帶物體的小精靈,紅色的小精靈可以爆炸並破壞部分環境,藍色的小精靈可以與電力相互作用,黃色的小精靈可以充當網關,最後,綠色的小精靈可以重疊我們可以讓您到達原本無法到達的地方。所有這些小人都不會太大,無法輕鬆移動並探索所提供的不同層次。在探索過程中,小矮人會像我們的影子一樣跟隨我們,有時會產生相當有趣的質量效應。我們必須承認,看到這些胖乎乎的小生物在我們周圍好奇地扭動,讓我們不止一次微笑。
多虧了他們,現在才有可能發現隱藏在房子每個角落的秘密。巨大的房間充滿了謎題和小謎題,結合了反射和平台。所以,是的,它在這裡也特別容易上手,遊戲並沒有真正試圖讓你在謎題階段或一系列跳躍中停留超過幾秒鐘,但感覺真的很好。然而,也很小會毫不猶豫地調用你的思維,經常要求你利用你的小怪物之間存在的協同作用,有時甚至要求你在某些情況下的反應。但很明顯,沒有什麼是不可克服的,這不是這裡尋求的目標,恰恰相反。除了我們的小精靈之外,我們還可以依靠一些物體和特殊能力,例如增強現實眼鏡,使我們能夠看到目標或隱藏的某些興趣點,或者通過在小物體中滑行來延長跳躍的可能性。這些小功能相對較多,有時是暫時的,有助於激發和更新某些遊戲階段。
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親愛的,我想我把一個孩子縮小了
在它的幾個順利進行的序列、分散在各處的小支線任務以及沿途收集的一些物品之間,探索是非常愉快的。而如果說後者完全成功,也是因為也很小特別漂亮。所以,不,這不是一個技術怪物,遊戲在Xbox 系列和PC 上運行起來就像一個魅力(這裡測試的兩個版本),但這款遊戲最讓我們驚訝的是它的藝術方向介於手工繪製和卡通之間。它美麗、多彩,而且近乎幼稚。
另外,我們的微小尺寸讓環境變得巨大。對於我們的小個子來說,一把簡單的椅子有幾公尺長,我們從一個角度發現了裝飾,儘管大多數都是常見的(畢竟這是一棟房子),這會讓我們想起像這樣的作品亞瑟和小矮人,親愛的,我把孩子縮小了和其他阿麗埃蒂,小偷的小世界。某些段落也會迴響需要兩個,他也玩弄了他的英雄的尺寸。
最終,遺憾的是也很小它不會持續太久,因為它透過對節奏的熟練和對機制的良好運用,不斷更新其遊戲玩法,設法讓我們保持懸念。 Splashteam 的遊戲可以一口氣喝完,完成主義者只需要幾個小時就能掌握它的竅門。發售時曾因內容匱乏而受到一些詬病,但標題的最新更新正好糾正了這一情況。
也很小現在提供全新的挑戰,旨在挑戰計時平台不同階段的玩家。因此,我們的目標是找到解鎖獎勵的最佳時間並在線上排名中佔據好位置。請注意,您必須完成每個關卡的主要任務才能解鎖與其相關的挑戰,並且您只能透過使用特殊眼鏡發現馬赫黃蜂和衝刺黃蜂來存取它們。
有些人會說,沒什麼太瘋狂的,但這是在遊戲上多花一點時間的另一個原因,僅此而已,我們就會說謝謝。
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