現實生活中的悲劇發生後——Telltale 突然關閉,讓許多開發者陷入困境 - Clementine 的虛擬冒險最終在 Skybound Games 的支持下繼續前進。分兩部分返回行屍走肉因此,第一個是我們完成的。
概括
我們警告我們善良的讀者,不建議沒有玩過前幾章的人閱讀此評論。劇透可能已進入此文本。感謝您的體諒。
戰鬥結束了。儘管做好了準備,學校還是遭受了嚴重破壞,孩子們和以克萊門汀老熟人為首的襲擊者中都有受害者。有些人被綁架了。我們應該去尋找他們,盡力拯救他們。當您不知道該往哪裡看時,說起來容易做起來難。因此,在第一個序列中,我們試圖從戰俘那裡提取這一重要訊息,我們希望戰俘能夠合作。
我應該扣下板機嗎?
而且現在可不是開玩笑的時候。小阿爾文在她身邊,我們的女主角一如既往地可以選擇她的言語和行動。目標是否優先於他的人性?我們能滿足那些已經一無所有的人的要求嗎?讓祂選擇「離開」不只是為了向我們的門徒報仇?幾乎沒有時間去思考這個問題,看到AJ 根據既不好也不壞的決定來塑造自己,注意到我們欣賞我們的新幫派,兩個小時過去了,讓我們面臨一個結果,讓我們回想起這個事件的情節特徵以最悲傷的方式經歷:完全無法忍受的懸念。這個過程並不新鮮。但這有點被分割的味道 - 因為我們仍然必須保留/出售一個小時的“遊戲”。
風頭正勁
就像最後一季的前兩章一樣,破碎的純真輕鬆連接不同的音調。從情感層面上不那麼明顯的審訊,我們將進入一個更重要的時刻,與一個有著稍微瘋狂的信念、帶有一點主觀觀點的男孩在一起,然後享受幾乎家庭團聚的輕鬆,在笑聲和心聲之間敞開心扉。節奏和旁白都受到了很好的控制,詮釋始終保持有效。
盟友會軟化我們,就像「敵人」一樣,包括非常可怕的大壞蛋,會讓我們極度憤怒。少數的滲透和動作序列有其存在的優點,儘管它們的僵化仍然令人討厭。高潮仍然是一點意外的驚喜,非常平靜,能夠在你的眼鏡上黏上一點霧氣。毫無疑問,考慮到多重問題,我們可以想像結果不會讓我們免受最壞的影響。然而,我們希望最後一個階段在技術上更加犀利,在運動或射箭階段所遭受的多次抽搐具有令人惱火的天賦。