外部世界,這是最新的黑曜石,將於今年 10 月 25 日登陸我們古老的太陽系,目前在所有機器上 - 但在 Switch 上會晚一點。就我們而言,我們已經在閃亮的 PS4 PRO 上上下打磨了 10 多天。我們現在就給你我們的意見!
Xbox Game Pass 訂閱者被警告:10 月 25 日星期五,有必要區分星際拓荒等外部世界 在他們的免費下載遊戲服務的儀表板上。事實上,如果這兩部作品都提出從主觀角度探索未知的太陽系,那麼比較就到此為止。但在另一個暫存器中,外部世界它能像它的同名一樣令人難忘嗎?它也會角逐該類別的年度遊戲稱號嗎?無論如何,條件都滿足了。
輻射感知
確實,有時候,命運會捉弄你:黑島工作室已經過去近 20 年了,我們要感謝他們創作了這個傳奇故事掉出來,停業了,貝塞斯達在此過程中恢復了其創作的幾乎所有權利。在這次轉變後不久,由 Feargus Urquhart 創立的該組織的前成員隨後創建了另一家工作室 Obsidian,該工作室自此推出了 RPG 瑰寶,例如南方公園:真理之杖,永恆之柱甚至阿爾法協議,僅舉幾例。當貝塞斯達實現現代化時,命運的第一次打擊掉出來在第三集中應用了非常“上古卷軸”,他們決定把下一集的鑰匙交給,新維加斯……對於 Obisidian,它的原始創造者,我們所知道的成功和認可:在某些圈子裡有傳言說這將是真正的輻射3。
而今天,與外部世界,Obisidian 為我們提供了一款遊戲,其整體機制模仿了輻射/天際貝塞斯達製作,但具有帶有太空歌劇色彩的原創宇宙和工作室一貫的寫作品質。雖然貝塞斯達正在為我們準備一個類似的項目星空我們想像這款遊戲將會登陸下一代遊戲機,在這裡,負責發行的是 Take Two Interactive 的子公司 Private Division。品質保證外部世界?廢話已經說夠了,讓我們進入問題的核心。
外部世界
外部世界影片以一個相當超現實的場景開始,菲尼亞斯·威爾斯博士,一位職業瘋狂科學家,帶領我們擺脫了在我們的殖民船雷達消失後不幸持續了七十多年的低溫停滯狀態! “希望”,這就是它的名字,包含了所有來到翡翠星系殖民的地球精英科學家,菲尼亞斯想要復興盡可能多的人:事實上,在資本主義聯邦的枷鎖下,如果沒有這種貢獻,這個殖民地正在崩潰。當然,他正在為此呼籲我們,在英雄編輯器中短暫停留後,我們將準備好投入戰鬥。簡而言之,因為除了不提供那麼多選擇之外,它們仍然非常基本,無論如何,外部世界將是專門的 FPS。這裡沒有 TPS 視圖,您必須進入選單或讓遊戲在不觸摸它的情況下運行,才能有幸觀察其創建過程。這是一個恥辱。看到遊戲封面上的圖片了嗎?這幾乎就是您踏出第一步的地方。嗯,另一方面,從圖形上來說,我們更接近輻射4比地平線零之曙光- 應該指出的是,沒有任何重大錯誤 - 但整個邊界的設計和藝術方向完美無缺,我們很快就被這個宇宙迷住了。各個行星都有自己的魅力,如果所有的建築物看起來都有點“從太空預製”,我們仍然會被吸引。
固體宇宙
憑藉其銀河蒸氣龐克的一面,外部世界仍然在熟悉的基礎上。某公司 Spacer's Choice 及其吉祥物,一個有著月亮頭和巨魔臉的男人,與 Vault Tec 及其 Vault Boy 相呼應。音樂和賣家有時會提醒我們無主之地,而計算機將類似於掉出來。所有的加載時間都會為我們提供令人驚嘆的假復古廣告螢幕,甚至有時報紙封面會以一種總是接近宣傳的方式講述我們在殖民地的功績……我們可以懷疑,民間傳說非常發達。現有的公司有自己的擔憂和衝突,我們經常會來踢蟻丘,就像在第一個星球上,我們必須在一群環保嬉皮士的生存和一個對待其生態的大型工業聯合會之間做出選擇。
為了實現我們的目標,包含了豐富的對話系統,有多種可能性來解決任務,無論是透過背叛、武力或情報。 NPC都很滑稽、瘋狂、漫畫化,我們遇到了很多長相迷人的人,還有很多女人。它與我們在該類型中的通常體驗有所不同。氛圍問題,其外觀有點愚蠢無主之地- 更精緻 - 還有更嚴肅、不敬的一面掉出來,外部世界 撞擊非常嚴重,它的宇宙充滿生命,我們在探索它時感到非常高興。唯一的缺點是,儘管有非常好的法語文本,我們還是不得不用質量很好的英語配音。
輻射世界
在可玩性方面,我們堅持使用已知但極其有效的公式。戰鬥相當戰術性且成功,有一大堆不同的武器可供掠奪,包括有時會表現出瘋狂行為的科學武器!此外,只要你被凍結,你的化身就有能力凍結時間,以受益於一些美好的老家庭子彈時間!強大的特殊攻擊也不會落下你的隊友,根據你的心情,你可以玩遊戲,也可以透過調整難度來享受艱難的挑戰。
RPG 問題,再說一次,它不是很原創,但非常可靠:沒有什麼特別的,但有多種能力的選擇,其中許多會影響對話期間的可能性,但也有非常經典的福利,人們會再次發誓,直接從掉出來 對某些人來說。有趣的小細節,用技能代幣換取我們可以恢復一個缺陷,這將妨礙我們接下來的冒險!有點像中毒後癮症無法消失新維加斯……
停還是不動?
的進展外部世界遊戲的不同派別之間將以相當摩尼教的方式完成,並且預計會出現一些非常嚴格的受條件限制的任務路徑。遊戲的進程,其獨立的區域與不同的行星相連,最終是相當線性的,但要小心,不要隨意完成你的所有任務,如果你不想發現自己處於一個不充分的故事情節分支中,請定期保存根據你的角色扮演!
最糟糕的情況是,如果發生這種情況,請知道即使你沒有時間,在第二部分中探索其他路徑仍然是可能的,因為主要情節外部世界不幸的是很短。事實上,在完全不忽略支線任務的情況下,我們在短短三十個小時內就完成了片尾字幕,而且在這之後也沒有任何後製。最後一點會隨著 DLC 的發布而改變嗎?事實上,這種類型是習慣的。無論如何,我們可以估計在一百小時左右就達到了 100%。對於這類遊戲來說,這並不算多,但我們不要忘記,它的銷售價格比入門價格更具吸引力,即使一些經銷商有時會顯示近 20 歐元的差價。注意力 !無論如何,對於那些在他們最喜歡的麥片盒中找到 Xbox Game Pass 代碼的人來說,這一切都很好。