第一集發布近五年後,一位真正的虛擬實境攀岩大使,攀爬以新作品回歸,卻忘了最古老的追隨者——電腦玩家。是的,該套件目前是 Facebook 的獨立耳機 Oculus Quest 獨有的。那什麼是值得的攀登2?全面更新還是簡單改進版本?答案在我們的測試中!
到達虛擬實境的開端,《The Climb》最初只能在 Oculus Rift 上使用傳統控制器來玩。直到後來,Oculus Touch 才得以實現,超越了這個想法,透過要求玩家抓住要攀爬的牆壁上的支撐點,從而將沉浸感提高了十倍。幾年後,Oculus Quest 的自主性提供了更多的自由,使遊戲煥發了青春活力,但不幸的是,視覺品質受到了損害。令人驚訝的是,Crytek 和 Oculus 決定提供攀登2我們希望暫時將遊戲的高級版本放在一邊,從而在 Oculus Quest 上獨佔,從而剝奪 PC 玩家的權利。
哦,我以前見過這個
和第一集一樣,攀登2不提供任何敘事冒險。首先,這是一場由多個攀登路線組成的技能遊戲,總共 15 個攀登路線,更準確地說,每種環境類型 3 個攀爬路線。我們發現第一款遊戲中已經存在 4 個地點,即阿爾卑斯山、海灣、北部和峽谷,其中增加了一個新環境,即城市。透過閱讀本文,您很可能已經開始理解這個「續集」的主要問題,因為即使情節與以前不同,訪問的地方也完全相同,直到遠處的設定基本上由 jpeg 組成圖像強烈限制了這些地方的存在感。在上升的過程中,常常有一種似曾相識的感覺:「我不是已經抓住了飛機殘骸的螺旋槳穿過了嗎? »; 「上一場比賽我不是已經和那些熊/狼相遇了嗎? 」。每次的答案都是「是」。攀登2回收了很多東西,以至於我們真的不知道是否應該將其視為原始遊戲的 2 號版本或 1.2 版本。
對新事物的熱情...
幸運的是,城市環境提供了一些新鮮的東西。至於其他部分,您有權選擇 3 條路線(簡單、中級和困難),您可以透過完成專業模式中的較低難度來解鎖。此外,在開始之前,完全可以在「休閒」模式下嘗試每個部分,取消耐力的概念,讓你無限期地保持暫停狀態,而不會有因疲勞而放棄的風險。每條路線都提供或多或少不同的環境,通常在同一區域的較高海拔處。例如,在城市中,困難的路線將讓您在雲層之上,非常接近摩天大樓的頂部,進行更令人眼花撩亂的攀爬過程。有些關卡是在晚上玩的,通常每個環境一個,就像原版中的情況一樣,在頭燈的漂亮燈光下完成攀爬(僅在PC 上),但在這裡,這些可能是自那時起最不有趣的路線我們完全沒有它們。沒有照明系統,可能是因為 Oculus Quest 的功率有限,顯然我們有時看不到太多東西。
在專業模式下,當然總是需要定期在手上塗氧化鎂以限制能源消耗;請注意,此操作比以前更容易、更快捷地執行。節能的半握(透過半按扳機)以及透過手臂(或按鈕)進行彈射運動的跳躍仍然存在,並且其他新穎性,課程的一些元素現在對我們的反應做出反應重量,這在第一款遊戲中並不總是如此,例如當我們嘗試攀爬梯子時,梯子會開始在傾斜的牆上滑動。保證強烈的感覺!當你抓住它們時斷裂的損壞的握把仍然存在,有些很鋒利並且會阻止能量再生,而另一些則需要在使用之前進行清潔。最後,一條高空滑索經常連接路線的幾個部分,產生真正令人眼花繚亂的序列,但這提醒我們考慮到當時我們所面臨的剪輯,Oculus Quest 在多大程度上不是一個強大的 PC。
走得更高
此外,是否有必要明確說明這款遊戲可能不適合恐高症患者觀看?其實是和不是。由於我自己受到通常所說的「眩暈」的影響,完全阻止我站在一樓陽台的邊緣,我使用虛擬實境作為體驗我在現實世界中永遠無法生活的東西的一種手段。這絲毫沒有阻止我在專業模式下完成 15 個關卡,同時透過向下看去嚇唬自己,我很清楚,因為我在家,所以我什麼都不怕。對於這些人甚至其他人來說,建議不要站著玩,以免失去平衡,而坐在椅子或旋轉吧凳上的事實可以讓你的雙腿“空著”,我可以保證您認為這會增強您身臨其境的印象。是的,這次,站著玩 VR 遊戲,尤其是攀爬遊戲,也就是說雙腳永遠放在地面上,已經不再重要了!
所有路線都會舉辦小型活動,讓這些地方變得充滿活力。我們在那裡遇到了很多動物,有時很有趣,有時很嚇人(小心響尾蛇),攀爬通常以一個很好的順序結束,例如生病的穿著翼裝的男人衝過你身邊,或是穿著噴射背包的男人過來迎接你。一切都很容易結束,即使某些通道可能是致命的並導致一些跌倒,檢查站的數量足夠多,不會讓我們感到沮喪。當然,路線的可重玩性將是純粹的計分,這樣每個人都可以嘗試爬得盡可能高,這次不是向天空,而是在排名中,也有可能與所有的鬼魂一起衡量自己。玩家,其表現記錄在伺服器上。最後,透過不同的成功可以解鎖多個手套、手錶和手鐲,這將激勵一些人完成並重複某些課程。
明顯缺乏野心
攀登2嚴重缺乏野心。真正的續集,在適當的形式下,會在兩個部分之間添加步行階段,以便尋找另一堵牆來攀爬,因此需要一些探索。它還會提議對玩家的虛擬身體進行整體建模,以提高沉浸感...不,一切都已達成一致,我們現在處於 The Climb 1.2 中,它剛剛收到了第一款遊戲路線的更新,具有名為“DLC”的新環境,並且(必然)不如其前身漂亮,因為它存在於PC 上。剩下的就是希望這個版本正在開發中,至少能恢復它的輝煌。