幾乎沒有透露,我們已經把他視為明星了。自從我們在 2017 年的一個晴朗的一天發現它以來,《巧妙的逃亡》就一直如此。而且仍然很高興,因為他的入場和提議的表演都處於銀河級別。
卡利普索小鎮陷入混亂。自從他的兒子 Johnson Vendetti 發行他的代表作《Pines》以來,已經過去 20 年了。幾乎只要這個地方一直依靠這位看起來像鮑勃迪倫的傳奇民謠歌手的遺產就可以生存。但這一次,你必須在你的血統的幫助下舉辦一場不辜負神話的派對。更真實。在這種情況下,延續他的風格的希望落在了弗朗西斯身上,他的侄子和隨地吐痰的形象。唱著這個他都不知道的親戚的歌讓觀眾落淚?一個負擔。法蘭西斯戴著眼鏡,看起來太聰明又害羞,但他卻有著其他的願望,這讓他的負擔變得更加沉重。他想要的是搖滾。史詩搖滾。搖滾帶給觀眾霓虹燈和魅力。他感覺到了完全放棄自己的方法,但無法將手指放在正確的電位器上。就在那之前,一個外星人把他帶到了銀河系的盡頭,讓他的夢想成真。不是其他人的。

嘿嘿嘿我的我的
由澳洲音樂家 Johnny Galvatron 創立的工作室 Beethoven & Dinosaur 的第一款遊戲,巧妙的逃脫主要是為了講一個故事。一個孩子,一個藝術家,他質疑自己想成為誰,他尋求閃光、名聲,但他的潛力似乎受到了阻礙。他在視覺小說和步行模擬器之間選擇了一條清晰的道路,至少可以說是指導性的。它作為 2D 平台遊戲的外觀實際上讓位給長時間的移動,沒有任何困難或懲罰。他建議抓住弗朗西斯的電吉他,只需按住這些階段將自己精確地呈現為西蒙的一部分——按照場景或熱愛音樂的生物所顯示的順序執行的鍵序列。所以,巧妙的逃脫目的是跟你講一個故事。這是一個既有趣又深刻的故事,由獨特的遭遇組成,講述了尋找一個將定義我們弗朗西斯的化身的故事。像大衛鮑伊 (David Bowie) 在創作 Ziggy Stardust 時一定經歷過一段非凡而古怪的旅程。

Ziggy 彈吉他
這個字就在你的舌尖上,卻找不到。來吧,我們會幫助你:迷幻。這就是最好的定義巧妙的逃脫。真正的酸之旅。無酸。只是一個螢幕,我們希望還有一個好的耳機。一旦秋天的第一分鐘,有點沉悶和令人沮喪(再次感謝狗的存在),在卡利普索的街道上,剩下的只是一股鮮豔的色彩,未知但從不威脅的外來形式,開放的植物當我們經過時,燈光在我們的牛仔靴下閃爍,為黑暗的地下空間帶來了生機。它圓潤、耀眼、柔軟。當你向前邁進時巧妙的逃脫,你有一種在 Cream 專輯或 The Jimi Hendrix Experience 的封面上進化的印象。
一種體驗,嗯,這正是我們進入舞台時進入新環境時所經歷的,包括煙霧彈。當我們在虛擬舞台上分裂天空時,我們的吉他會在合成器的笑聲中哭泣。當我們在一個陌生的森林村莊裡燃放所有的煙火。一隻巨大的昆蟲伴隨著我們在愉悅的旋律中上升。藝術指導總是讓我們感到驚訝,與這個瘦長的主角完美地融合在一起,當科幻全景圖決定強加自己時,他經常淪為螞蟻的狀態。透過聲音和光的堅如磐石的聯盟,我們經常發現自己處於一種接近恍惚的狀態。我們感受並品嚐聲音。我們是重金屬、華麗、酸性。它美麗而神奇。

法蘭西斯文代蒂的興衰
所以是的,作為一名球員,我們可以批評他。有趣的平衡傾向於它,並且有可能,一個親和力的問題,不欣賞它拒絕讓我們的靈巧性為自己說話,控制器在手。牛上缺乏難度 - 你可以慢慢來,階段很短,最壞的情況下你必須同時按下三個按鈕 - 會讓你尖叫。再一次,它的遊戲玩法絲毫不干擾它的意圖和敘事——得到了平流層演員陣容的大力支持(麥可約翰斯頓,卡爾·韋瑟斯,詹森舒瓦茲曼,馬克·斯特朗,莉娜·海蒂...)。我們邀請您踏上一段傳奇之旅,其中有坎坷,有滿足,也有疑慮。鑄就這個傳奇。此外,要知道,這是來自其他地方的搖滾明星遊戲的一部分,有時會要求您在非常搞笑的場景中選擇角色的背景,並且由您決定讓他採用這種外觀你想要的。
就事情而言很清楚:與巧妙的逃脫,你首先是來看秀的。這是一次大約 3 小時的獨特的內省之旅,伴隨著美妙的音樂,史詩般的、迷人的、狂野的、尊重這一流派以及它所向的人們的輝煌致敬。一個看似沒有任何意義的不明飛行物,卻是一封寫給洛克的崇高情書,可以毫無壓力地體驗,只有水鑽。