自從《Solid Snake》的第一款 3D 冒險遊戲通過箔條手榴彈的猛烈打擊和對第四堵牆的其他破壞而徹底摧毀動作/滲透類型以來,已經過去了近二十年。如果有些人像半神一樣尊敬它的遊戲設計師、難以形容的小島秀夫,那麼有些人則選擇以模仿的形式表達敬意。
永遠不要停止潛行,既然確實是他,提議表示尊重合金裝備這個名字的第一個形式是滲透雜耍,甚至模仿了 1998 年運行的控制台的代碼和視覺過程。塵埃:極樂世界的尾巴雜工迪恩·多德里爾(Dean Dodrill)改變了劇目和氛圍,融入了各種類型的混合,因為他的新標題試圖在滲透的壓力和爆發的大笑之間發揮平衡作用。即使這意味著過度利用你的安全網?
讓我覺得好笑
」單獨寫作的結果肯定充滿缺陷,但非常獨特。」 在舞台上獨自呈現他的第二場演出之前,明智地分析了偉大的亞歷山大·阿斯蒂爾(Alexandre Astier)。無法知道創作者是否 永遠不要停止潛行也會接受同樣的話語,但結果就在那裡:在獲得初步的尊重之後,他的模仿會讓一些人感到好笑,而另一些人則不為所動。這就是喜劇演員非普遍性的負擔。而現在,永遠不要停止潛行整個故事都選擇情境喜劇,讓邁爾斯通中士(ZEF 退伍軍人,在任何情況下都處於最佳狀態)掌舵任務,如果你接受任務,任務就屬於你了。
然而,本週日羅伊·坎貝爾將負責拯救美國現任總統,但不僅如此。事實上,自大狂和頑固分子阿瑪迪斯·吉爾登斯頓利用神秘的時間機器綁架了歷史上所有的總統。全部。是的,即使是壞的,他也明確指出但沒有點名。因此,潛行機構(最初由四名多邊形特工組成)將滲透到瘋子的基地,並在最終對抗之前擊敗他的副手。
觸碰間諜行動
遊戲玩法為永遠不要停止潛行因此,或多或少恢復了自上而下的滲透階段,這使我們在《影子摩西》中保持懸念。另一方面,當你試圖將自己壓在牆上時,不要指望看到攝影機會立即降下來,因為 Dean Dodrill 的遊戲會嘗試用單一公式來娛樂你,即使這意味著將它分散到一個隨著時間的推移,稍微多一點就能保持新鮮感。這個遊戲實際上可以用你的拇指來玩,因為最終它只需要在無限的吉爾登斯特恩基地的迷宮級別中移動你的特工,所有要執行的動作都是完全自動化的。無論是侵入敵方哨所、犧牲煙霧彈以躲避攝影機光束,還是使用火箭發射器攻擊直升機,每個動作都會單獨觸發,從而避免被發現,但也會剝奪你寶貴的彈藥。
在逐漸劃分為三的倍數的三十個等級中,你將因此必須處理敵人的監視,但這些會話也將要求你收集ESP,即所使用的貨幣單位。是的,即使在與世俗害蟲作戰時,金錢仍然是戰爭的關鍵。收集到的積分散落在所提供的不同環境的地面上 - 來自叢林所以蛇食者通過空軍基地到冰凍地堡 - 但大部分收穫將透過侵入同樣數量的電腦來完成。合金裝備- 就像要求一樣,某些獎勵區域只有在擁有某些藍帆所攜帶的鑰匙後才能進入。這次,無需擺弄恆溫器。這些區域將允許你為自己配備非常實用的物品,這將增加你的充電器或增加生命值,從而避免在某些樓層的自動販賣機上花費你寶貴的 ESP。然而,所有這些對於給予當之無愧的打屁股非常有用。老闆們級別結束。
左輪手槍au槽
這老闆們準確地說,每個人都會選擇不同類型的遊戲玩法,其中包括通過激活多種機制來捕獲他們,或者用刀一點點地讓他們流血,而這並不是在階段中扔出一枚感覺良好的火箭的問題。彈幕。不幸的是,這些對抗與冒險的其餘部分面臨著同樣的問題,即冗餘很快就會讓位於疲倦。永遠不要停止潛行事實上,他很快就暴露了他所有的牌,最終通過簡單地改變牌組的音量,一次又一次地重玩同樣的把戲,這種遺憾迫使它在短間隔的時間內玩,以免對“走」的想法感到嘆息。經過一段長時間的跑步後,又通過了十幾個關卡。
與編解碼器虛假空氣的對話將完美地發揮胡蘿蔔的作用,因為它們在任務結束時提供了一個瘋狂的插曲,這將比今年發布的許多遊戲激起更多的微笑。如果這場瘋狂追逐的故事能夠與遊戲玩法和諧地展開交流,無疑會讓遊戲煥然一新。但滲透階段和老軍官的笑話之間的完全脫節,不顧一切地阻礙了冒險的節奏。如果快速完成滲透,組合系統會提供指數級增益,這在很大程度上會讓得分愛好者想要重試某些任務,但遊戲從一開始到結束都是一次性的,這將要求你在第一次就成功完成所有任務嘗試。某種失敗行為的想法。