在下一代版本中被嘲笑了這麼多之後,NBA 2K21終於在商店上市了。或者更確切地說,在商店中重新發布,因為幾週前就已經討論過當前版本。它因缺乏大膽和更新而受到批評,但它有藉口伴隨著一個遊戲和一個比它本身更大的版本,並得到 2K Sports 和 Visual Concepts 的真正支持。那麼,這款「新一代」NBA 2K21 真的能公平地展現其新的比賽環境嗎?它是否將虛擬籃球帶入了一個新時代?
我們不會隱藏它:版本NBA 2K21整個世界都在等待,這確實是幾個月前在視頻中展示的,在短短幾秒鐘內,新奧爾良鵜鶘隊的強力邊鋒錫安·威廉森就獲得了令人矚目的位置。很簡單,因為在幾秒鐘內,圖像呈現出來,臉上的汗水和造型一樣,籃球運動員手勢的完美分解也留下了印記。原因很簡單,因為 2K 和 Visual Concepts 希望他們的溝通清晰且具攻擊性:這就是下一代。
很明顯,一旦推出這個新一代版本,就會兌現承諾。從圖形上看,不難說我們正在看到許可證歷史上最美麗的遊戲。 《NBA 2K》一直是圖形和建模方面的品質保證,與 NBA 傳奇人物保持一致,這一元素根本沒有被 Opus 21 的當前版本所扭曲。的高度光線接近完美。
一巴掌是的,但是…
話雖如此,正如NBA 2K21在當前一代上已經非常非常漂亮了,它不會對下一代造成徹底的打擊。例如,比上一代的變化少。問題在於,這裡那裡的面部表情略顯過時,還有一定的僵化,最終與過去一樣,存在於球員和一路上遇到的其他角色的動作中,更準確地說,存在於他們在籃球之外的手勢中,因此在籃球之外。事實上,在下一代遊戲機上發現與當前一代遊戲機相同的糟粕是有點遺憾的,我們可以預期開發者在這一領域存在一定的差距。
所以,是的,公眾在人性和現實主義方面有所收穫。此外,看台上還有更多個人化的行動,例如在比賽結束前確定失敗的情況下離開房間。比賽的氣氛令人難以置信,房間裡的真實感越來越令人印象深刻,而且聲音也非常忠實。但上面引用的兩個元素往往提醒我們,我們確實面臨《NBA 2K》次世代的預覽。不一定,這是合乎邏輯的,渲染水平仍然完全掌握。
高水準的遊戲玩法
2K Sports 圍繞此版本的演講(即為我們提供真正的下一代體驗)的合理性在於比賽的渲染和所提供的內容。讓我們從第一個開始:忘記當前這一代受到批評和質疑的瞄準系統,而正是這個系統導致 Visual Concepts 對其大膽遊戲進行了修補。從第一分鐘開始,結果是驚人的:它是流暢的,事實上,它不能更流暢,我們感覺到球員的體重和體型,而不必受到他們的影響(減少慣性,謝謝),而且非常棒遊戲玩法,它提供了我們希望立即在PS4 和Xbox One 上獲得的感覺。受到如此多批評的投籃在這裡再次成為一種真正的樂趣(尤其是從一開始就選擇你想要使用的投籃類型),運球也是如此,這要歸功於一些額外的動畫。
碰撞已經被重新設計,玩家的重量減輕了,特別是在地板的某些部分(出口線,呃,你知道)。最後,控制器成為人們關注的焦點。如果兩者一致振動以再現並標記球在地面上的每次彈跳(一開始會令人困惑,隨著時間的推移會令人愉快,可以在菜單中禁用該選項),獎品將授予索尼的Dual Sense,其觸覺回饋完美適應遊戲,最重要的是,著名的自適應觸發器,當你的球員疲倦或在比賽的「關鍵」時刻射擊時,它會變硬。
一個原始的城市,但目前仍然很空曠
現在來說說內容。對於「我的聯盟」和「我的GM」模式的愛好者來說,他們今年還不會看到其模式的徹底改革,但是...合併,因為後者現在與「我的NBA 」相關聯,這使您可以建立A 到Z 您自己的經驗,從管理選秀到定制您的聯盟以及您希望擔任和委派的職能。對於著名的「我的團隊」模式(除了當前世代中獲得和解鎖的卡牌將保留在這個版本中,而不是VC 中)和「我的職業生涯」模式(它佔據了故事)都沒有什麼驚喜(唉?)不一定是當前世代為我們提供的沉浸式體驗。
這讓我們相信我們不想(或沒有時間)解決視覺概念方面的問題。太糟糕了,對於兩款聲稱如此的遊戲來說,一個非常獨特的職業生涯仍然證明了這個下一代頭銜的合理性。但是,雖然未能改變這種模式,但創投團隊已經對其餘部分進行了更深入的探索。從現在開始,鄰裡變成了城市,這是這個版本的一大新奇之處。一個有點空蕩蕩的城市——我們測試時伺服器上很少有人——必須通過 Rookieville 進入它,Rookieville 是一個帶有遊樂場的港口區,你必須在其中獲得職業玩家身份才能嘗試征服城市。我們感到遺憾的是,在該模式的這一部分中,無法從與您等級相同的玩家開始,而只能從您的等級開始,其中的磨練也取決於您另外兩名隊友的善意... ……
但一旦進城,遊戲就真正開始了,過去已知的元素重新分配:服裝店眾多(每個品牌都有自己的品牌),REC 仍然存在,Pro-AM 和培訓也存在...以及NPC,他們會在支線任務中挑戰你,顯然是為了獲得虛擬貨幣來資助你的化身的進步。任務?這是一個好主意,可以讓你保持忙碌,並延長紙面上既不缺乏資產也不缺乏興趣的模式的壽命。在測試時,我們無法測試該想法隨著時間的推移的相關性,但請注意,將提議按地區劃分的隸屬關係,並在固定期限內選舉市長。換句話說,你的鄰居在操場上越強大,你的進步和排名就越大。
無場景的女性職業模式,值得保留的新經濟模式
簡而言之,誰說新力量,誰說新競爭環境NBA 2K 21有了這座城市,我們提供了更大的表達空間……我們將隨著時間的推移而判斷這一點,而不僅僅是在這個版本上,因為它的設計目的是建立 NBA 2K 的社區未來。另一個新內容方面是更強調 WNBA(北美女子聯賽)的 W 模式,該模式使您有機會在競爭的 12 支球隊之一中管理自己的球員。該模式充滿了好主意,例如需要管理球員在球場上的進步,還需要管理她職業生活中的其他方面,例如女商人的地位,教練(因此未來的再培訓),時尚繆斯甚至影響者。
這些方面很重要,因為它們可以讓你獲得創投並產生經濟效益,從而再次確保你的元素的發展。我們距離該模式的男性對應者建議和強加的付費獲勝還很遠,即使我們可以注意到新徽章、新徽章的存在(因此,消失),這種模式在下一代中也沒有放鬆。但最重要的是為其玩家定義一個額外的接管(換句話說,一個主要的和一個次要的)的到來,以及另一個,這一次是專門為球隊而設的集體。
《W》尤其缺乏的是故事情節。尤其是2K Sports和Visual Concepts為培養女子籃球的吸引力做出了巨大努力。對於這種模式來說,如果有故事發生,影響力會更大。在這裡,我們再次感覺到這個概念已經奠定了第一塊基石。等待續集。續作對於下一代版本來說是非常有希望的,它仍然以非常非常吸引人的圖形、出色的技術(以 60 fps 玩 NBA 2K 真是太快樂了)、已經創紀錄的配樂(150 首,其中新增了當前世代中已經存在的內容),還有待未來完善的內容......還有更多內容。同時,不用說,如果您是 2K 愛好者或想在 PS5 或 Xbox Series X|S 上開始體驗該系列,強烈推薦這款作品。