怪物獵人在 PC 上一直是一個非常謹慎的傳奇故事,除了一些罕見的例外,在電腦上從未有過一個名副其實的經典劇集版本。意識到不斷增長的觀眾和「失去」的意外之財,卡普空決定獎勵PC魔物獵人世界2018 年 1 月在遊戲機上發佈時廣受好評。那麼這個portage值多少錢呢?他是否會像他們應該的那樣歡迎這些新型球員?我們的判決!
概括
要閱讀原始 PS4 版本的完整評論,在這裡見面。毫無疑問,這裡是要告訴您這款遊戲及其機制的非凡品質。我們確實只會關注 PC 連接埠的品質。
啊啊啊怪物獵人……我們帶著一些好奇第一次推出了這款遊戲,並不知道會發生什麼事。我們像玩具店裡的孩子一樣睜大了眼睛。首先,這是一件好事,該遊戲擁有優秀 PC 遊戲所需的所有選項。可以將其幀速率「限制」到 60 FPS,或相反,對紋理品質、亮度、垂直同步不施加任何限制。正如您在我們圖庫中的螢幕截圖中看到的,遊戲在視覺上非常討人喜歡。我們唯一的遺憾是某些紋理的品質很差,特別是因為解析度太低。如果你在進行任務時沒有太注意它,最好不要在裝飾的某些部分徘徊。因為無論是建築物或植被,都嚴重缺乏細節。當您開始使用高於經典 1080p 的解析度時,對比度會更大。
好驚喜
顯然意識到了這個問題,Capcom 已經在考慮提供高清材質包,這不會是一種奢侈。幸運的是,大量的圖形選項讓您即使使用普通機器也能享受遊戲的樂趣。根據 Steam 數據,建議配置的 GeForce GTX 1060 與一般使用者的顯示卡相對應。顯然,您不應期望能夠以 60 FPS 的速度玩大多數選項的全速遊戲,但它顯然可以讓您在與 PS4 Pro 相同的條件下玩遊戲。
一些失望和錯誤
奇怪的是,PC版在內容上與主機版並不在同一水平上卡普空希望逐步更新其遊戲,就像我們能夠做到的那樣。藍洞和絕地求生及其 Xbox One 版本。這款日本角色扮演遊戲是專為遊戲機設計的,可以使用鍵盤/滑鼠組合來玩,但使用鍵盤仍然更令人愉悅。特別是因為就目前情況而言,儘管有第一天補丁,但仍然存在預設的鍵分配錯誤,因此幾乎必須完全重新綁定鍵。例如,打開地圖的“M”鍵,而且它不是唯一的...
因此,這個 PC 版本並不完美,但最終讓授權開闢了新的視野。更好的流動性,更好的技術外觀(在燈光管理方面),這顯然不是一個折扣版本,即使我們本來希望有更完整的東西。我們注意到的令人失望的地方包括缺乏跨平台,遊戲的製作人 Ryozo Tsujimoto 確認這是由於 PC 和控制台版本在內容方面不同步造成的。