由於健康危機推遲了一個月,本賽季棒球賽季自獲得許可以來仍保持著虛擬球場的特殊性美國職棒大聯盟秀由索尼工作室開發,首次在 Xbox 平台上發布。有機會透過一個一直沒有失去興趣的成熟系列來吸引那些知道的人。
越多越好,我們跳得越多嗎?這也許就是聖地牙哥工作室團隊在向 Xbox 用戶提供棒球模擬時所說的。因為,如果這個系列在大西洋彼岸表現得相當好,那麼在非常熱情的日本之外,這個學科在其他地方仍然是保密的,需要向好奇的孩子們開放。我們仍然需要用一場精彩的表演來哄騙他們,同時與第一個上場的新秀保持距離。這種妥協並不容易找到,而且再次面臨被遺棄的風險。但是,如果出現大問題,他們總是可以向以前的訂閱者尋求建議,而對於他們來說,他們會盡可能地前往被征服的領土。MLB 秀 21保留先前迭代的獲勝基礎。
基礎紮實
事實上,開發者幾乎沒有觸及遊戲玩法,遊戲玩法仍然專注於三個截然不同的階段:擊球、投球(投手管理),這兩個階段都需要增強的時間感,最後是防守(與接球手有關的階段),這兩個階段更有趣QTE 和各種動畫的份額。索尼為新人考慮的方式是提供三種遊戲難度,其中包括休閒模式,顧名思義,休閒模式讓您有時間學習機制並按照自己的節奏提高速度。例如,選擇此配置,您只需擔心要投球的區域,而經驗豐富的人將有更多的選項(以儀表的形式)來掌握。對於新手來說,這是一個受歡迎的切入點,這意味著只要他們“英語說得很好”,就有很大的進步空間。與許可證一樣,遊戲不提供任何翻譯或字幕(菜單和評論),這會讓更衣室裡的幾隻迷失的羊想要踢球。特別是由於沒有人會費心向您解釋基本規則,因此教程只是簡單介紹要執行的不同操作。黑點更具破壞性MLB 秀 21帶著它的開場劇集標籤走來走去。
為了吸引棒球迷,一切都經過精心設計,以給他們留下深刻的印象,這要歸功於高品質的圖形和聲音氛圍。我們特別想到著名的美國職棒大聯盟網絡(MLB Network)的設計,它是仿照美國電視廣播的設計而設計的。只有臉部建模比較困難,稍微破壞了沉浸感,其餘部分(體育場、光影效果、音樂、評論)觸及崇高,打破了真實與虛擬之間的界限。為了解決這個問題,聖地亞哥特意添加了大約一百個動畫,以使遊戲更加可信。對於那些有機會在現實生活中觀看道奇隊比賽的特權人士來說,要知道比賽的速度已經適應了虛擬醬汁,比賽更加動態和壯觀,並且不會讓您有權不吃零食兩個動作之間。
你還好嗎?你打敗了
啄食,玩家將能夠在組成的眾多遊戲模式中沉迷其中MLB 秀 21。在這裡,這部作品仍然一如既往地廣泛,但並沒有帶來任何重大的驚喜。 《The Road to The Show》冒險故事促進了聯盟中年輕強者的崛起,從故事情節的角度來看,與前一集仍然相似,並且嚴重缺乏實質內容。其他模式(特許經營、三月至十月、鑽石王朝)也遵循人們常走的道路,儘管它們的概念仍然一如既往地令人愉悅。我們特別考慮後者,就像 FIFA 中的 FUT 一樣,您可以透過取得或購買卡包來組建您的球隊。似曾相識,但必須在平衡良好時提及。另一方面,有一個功能影響不大:體育場編輯器。從頭開始或從基本的圍欄開始,您選擇根據自己的喜好裝飾您的遊樂場(草坪類型、裝飾元素等),然後分享。
作為這種開放願望的標誌,沒有一個版本被擱置,所有版本都提供相同的內容和巧妙的線上跨平台系統。因此,無論機器之間如何傳輸,您的所有資料都會被保存並可轉置。我只是在耳邊低語,只是加載時間的持續時間因一種支援而異,而 PS5 具有優勢,更不用說老一代固有的最小圖形下降。美學細節絕對不會改變這個標題給人的印象:一個現實和直觀的模擬,這將受益於變得更加出名。