同一個月,發生了驚人的事情我的世界慶祝發行十一週年,全球銷售達到兩億份,是探索宇宙的新方式。沒有施工我的世界地下城,我們來這裡是為了把一切都搞定,每個人都玩得很開心。
非常腐敗且渴望復仇的大伊利亞吉想要摧毀一切。這很愚蠢,但事實就是如此。他的怪物大軍正在洗劫地表。沒有更多的希望了。或者更確切地說,沒有。因為你剛剛到來,勇敢的冒險家,準備好投入戰爭消滅威脅並給世界帶來歡笑和歡樂。獨自一人或與三個有聯繫的朋友一起,你踏上了一條類似於許多砍殺遊戲的道路。更多立方體。
歡迎來到迪亞布洛克
《我的世界》因其美觀、簡單性和令人難以置信的創造潛力而聞名並受到認可。我的世界地下城他有同樣的優勢可以推廣嗎?我們不妨馬上說,Mojang 沙盒的品質,它只保留了讓每個人都可以毫無麻煩地玩的東西。你所看到的一切都讓你認為這是一個暗黑破壞神對於兒童 - 也可能是家庭,感謝最多四行的多人遊戲?你猜怎麼著:這正是我們應得的。
該提案仍然是等角視圖中的地下城爬行者的提案。選擇皮膚後,您將經歷大約十個隨機生成的關卡,從爬行者森林到紅石礦甚至南瓜田到豪特布洛克宮。你觀察整個國家,橫掃數十種具有不同特徵的生物,收集戰利品和綠寶石,讓你獲得力量和抵抗力。沒有明確的等級,因為裝備決定了你的風格。真的很可愛。但相當有限。我們最終與環境的互動很少——不可破壞。除了敵人之外,在極少數情況下,還需要攜帶開關、陷阱和鑰匙(如果被擊中就會丟失)、著陸攻擊和打開寶箱。沒有任何民間傳說會隨著可能的閱讀、與 NPC 的遭遇或需要一點反思的機製而擴展。這些課程非常直接,但也可能包含一些秘密通道,重點是清潔,其目標是每個人都可以理解的。
簡單又時髦?
不要等到增加和管理庫存也很麻煩時才採取行動。一切都再次找到,你應該在角色的管理選單中看到它是成功的,非常簡單明了。你的裝備只包含三個基本物品:近戰武器、遠程武器和盔甲。如果沒有預期的改進或定制,在經驗的幫助下,您可以分配用於從結界、被動技能賦予「經典」獎勵(更多傷害、抵抗、增加元素傷害等)中受益的點數。除此之外,還有三個文物位置,其使用受到嚴格控制冷卻,除了可以提供緩解的解決方案(召喚魔寵、在箭上放煙火、跳躍等)之外,還提供了一些幻想。然後取決於機會和你的願望來決定剩下的戰利品,頻繁,並且經常與你的進度相關 - 即使你肯定會發現自己從大戰士變成真正的忍者或類似法師,這取決於所獲得的獎勵。
如果我們在地面上給你的東西不夠,你還可以回收各種物品,大本營有兩個商店,你可以在那裡花掉到處收集的祖母綠。鐵匠和旅行商人分別為您提供裝備和神器。隨機地,只是為了鼓勵你在沒有找到你想要的東西時消費,並且留在一個簡單的系統中,不會強迫你需要多看一眼才能找到你想要的東西。
兩張椅子之間的立方體
因此,可訪問性。但從長遠來看,多元化和難度有助於更新經驗,並有助於繼續重返戰場?這對於年齡稍大的許可證粉絲來說有點困難,他們可以想像一個合理的挑戰。除了閃避檢定和唯一可用的藥水需要一定的時間才能再次使用之外,沒有什麼大的障礙。這是有意為之的:你將在沒有任何挫折的情況下在線前進,除非是在更激烈的最終地下城中。透過保持一點理性,我們全速、相當機械地清理事情,沒有任何特別的火花,讓我們承認,這是由於情況和深度缺乏多樣性而造成的。而且最多需要五個小時才能完成戰役,這對第一次來說並不令人難忘。完成後會解鎖兩個額外的難度等級(冒險和啟示錄),確保更大的挑戰和更瘋狂的獎勵。但不確定是否願意再搭一次車我的世界地下城不幸的是,它本身就顯現出來了。一個就夠了。