蛇們的日子不好過:為了一個簡單的水果而腐蝕了人類,在最後的時間裡,它們被剝奪了公民權。合金裝備,後小島時代。無論是固體、液體還是被吞噬,老蛇似乎都被存放在影子摩西的更衣室裡一段時間了……風暴要過去多久?
由於時間和人物有限,我們不會無數次地重述那些導致難以形容的小島秀夫的令人遺憾的挫折。離開你的歷史雇主終於踏上更冒險的旅程死亡擱淺。所以是時候寫新的篇章了,因為許可證合金裝備確實屬於小樂美(小島從未擁有過他的創作),小型電玩產業經常出現這種情況。失去了戴眼鏡的自大狂帶來的才華和知名度,工作室很合邏輯地打出衍生牌來重新建立聯繫,只是為了透過模擬死亡藥丸。因此我們會選擇治療合金裝備生存東京公司高層做出的決定並沒有提前譴責它,而是讓所有無法翻開這一殘酷存在現實的網路使用者進行了這項活動。真摯地。
讓沒人摔倒在地
從第一分鐘就可以明顯看出,在笨拙地試圖成為粉絲喜愛的傳奇故事連續性的同時,不想冒犯任何人的願望。合金裝備生存:在介紹性過場動畫接近一小時(!)的過程中,玩家從一開始就可能會打哈欠,但玩家很快就會發現所有道歉的話都已由新父母正式簽署。發生在事件之間歸零地和開始幻痛遊戲使用了眾所周知的平行世界技巧,試圖在多個層面上證明自己的合理性。被吸入蟲洞後,你的化身(非常奇怪地在兩個不同的時代創造出來)降落在神界這個古老的母基地中,這個維度充滿了仿製殭屍,被暱稱為“流浪者”。
問題是,透過在幾乎每個層面上為自己辯護,合金裝備生存最後愚蠢地看著他的腳,向我們承認,將這場生存主義冒險硬塞進蛇和他瘋狂朋友的宇宙是非常困難的。因此,負責你們維度旅行的蟲洞在 1968 年越戰期間首次被觀察到,這一伎倆讓美國軍隊在忽視威脅的同時遏制了威脅。此外,如果你被單獨送入這個現在受控制的蟲洞,那是因為你的上級可用的能量不允許你做得更好,因此你最初是孤立的。除此之外,以倒敘形式進行的簡報和混亂的編輯,我們花時間向你解釋,時間太寶貴了,無法回答你的許多問題,你會得到一個愉快的敘事混亂,很難把魚淹死。
一開始我很害怕,我被嚇呆了
因此,首先有必要忽略所有這些霧跡,將你的鼻子伸進另一種形式的霧中,這種霧是非常真實的,它包圍著你的營地。迷失在荒無人煙的地方,你破舊的基地將成為這片海洋中的一座燈塔,海洋的色調有點太棕色,讓你不想潛入其中。被拋在後面,身無分文,你很快就必須找到一些東西來避免挨餓,否則一個漫長系列的第一個遊戲結束將在幾分鐘內到來。從一開始就無情,合金裝備生存它將教導幾代人甚麼是飢餓的真正感覺,一種讓你痛苦不堪、佔據你所有思想的感覺。
帶著你簡單製作的基本矛,你的第一個任務將是找到第一個水點,周圍有幾隻羊在生長,無論發生什麼,它們都必須變成燒烤,這對素食者來說太糟糕了。但不要認為這第一次收穫就足以永久地平息你貪得無厭的胃:從這一刻起,你將永遠不會停止沉迷於你的食物和水儲備或難以飲用的每一秒。將根據您像方尖碑一樣的化身產生的絕對不成比例的能量消耗來評估和權衡要採取的每項行動。
AT-9 戰士
但烹飪你的肉和你收集的不新鮮的水可能引發的痢疾顯然不會幫助你戰勝周圍地區的流浪者部落。無論如何,Virgil AT-9 人工智慧會快速引導你進行研究,並把你送到這個沉悶山谷的四個角落,粉碎那些無定形的暴民。在需要探索的區域的鼻子引導下,我們的通用英雄將因此掌握繼承自的動作範圍合金裝備V在敵對環境中進行偽滲透階段。忘記阿富汗基地的技巧和關卡設計吧,然而,在這裡你將不得不滿足於居住著二元殭屍的工業島嶼,它們會在危險的遊蕩和聲稱想要暴力殺死你之間搖擺不定。
面對這些成群結隊的敵人,他們必然會做出回應喪屍圍城,你唯一的矛不會很重,那就是第二個機制發揮作用的時候,這使得合金裝備生存生存遊戲與塔防遊戲的隱藏之子。事實上,您將嘗試透過大量的烤架和其他柵欄來保護自己免受這些值得巴黎交通罷工一天的攻擊:由於缺乏最初的 petoires 和其他俄羅斯靈感雞尾酒,您將不得不戰略性地將流浪者引誘到有利的角落,在他們推倒你精心製作的柵欄之前屠殺他們。除了完成進步的基本目標之外,AT-9 任務還可以讓你收集庫班(簡稱 KB),這是一種通用貨幣,可以讓你建造許多臨時建築。
你腦子裡在想什麼?
這就是我們如何直接進入常規機制合金裝備生存:收集食物以便尋找記憶卡,透過在庫班之路上收穫來製造更好的武器並發展你的性格。遊戲無情地持續了好幾個小時,讓你痛苦地陷入真正的漂流者的境地:飢餓、口渴和生病的前景讓這款衍生劇的開頭變成了真正的地獄。無論你願意與否,你都必須在充滿敵意的環境中學習此生的密碼,以免將你心愛的控制器扔出窗外。從這個角度來看,機制的目的是非常現實,並且進展緩慢且自然主義:需要表現出很多狡猾才能開始更深入地探索神性的宇宙,並裝備自己「最後一個充實的武器庫」。
然後任務變得更加多樣化,因為逐漸有必要營救在飢餓的流浪者的擺佈下迷失在霧中的其他失事人員。但穿透遊戲中所謂的「灰燼」也不會很有趣:需要一個氧氣罐,它的消耗速度與攝入的卡路里一樣快,你的呼吸暫停時間也將非常有限,但世界上所有的灰燼都會如此。合金裝備生存從技術上講並沒有獲得榮譽。然後,例行公事會變得有點(小)高度,因為我們現在在救援任務和打開傳送器之間交替,這導致了純粹塔防的真正階段,在這個階段,你必須堅守自己的位置,對抗三波流浪者一起。這些相同的階段構成了多人遊戲模式的核心,眾所周知,它們集成到了單人模式中,並證明了永久連接的合理性,以沉迷於 Dité 的生存樂趣。
幽靈麵包
並不是很令人興奮,以四人團隊(相對不平衡匹配的受害者)的方式進行防守首先是一個收集珍貴材料的好機會,這將幫助你度過新的一天。因為擴大你的基地和建造新的製作車間(武器、食物、小工具等)需要越來越多的資源。就在你以為自己體會到豐盛的喜悅時,遊戲卻從背後襲擊了你,召喚你照顧室友的福祉:雨水箱和土豆田讓你感到自豪。這些嘴。
合金裝備生存所以不要給自己任何喘息的機會,以至於有時你會問自己這有什麼意義?為了養活這個我們不想要的家庭,從早到晚的辛苦工作有什麼意義呢?解鎖越來越多的傳送器來探索每個角落都一樣的地圖有什麼意義呢?因此,當然,在執行任務時,我們會很高興遇到一輛廢棄的吉普車,這將使我們能夠在沒有擋風玻璃可以看到血流的情況下粉碎流浪者,或者沃克它試圖提醒我們,我們故意為一款生存遊戲起了一個暢銷的名字,而它與它聲稱的電影滲透系列幾乎沒有聯繫或哲學連貫性。合金裝備生存會在最後幾個小時嘗試提供一場但丁式的老闆戰鬥,只是為了將碎片重新組合在一起,但心顯然不在其中。
合金裝備$症狀
如果科樂美的遊戲沒有玩到這種程度的小額支付卡,那麼所有這一切最終都不算什麼:玩正式付費遊戲的濫用強制性連接揭示了對推動犯罪的在線商店的渴望,這無疑解釋了最初的艱難。幾歐元或幾十歐元,合金裝備生存為您提供購買 SV 積分的機會,這是一種稀有商品,可讓您的小型生存主義企業向更溫暖的天空起飛。或者如何透過簡單地刷信用卡讓最幸運的人獲得數小時的戰利品來破壞某種平衡。
購買額外的備份插槽收取10歐元這是科樂美無限貪婪的表現,科樂美一定是忙著調整微交易的價格而錯過了偉大的機會。狗屎風暴從2017年底開始,圍繞著某位恥辱模特前線2……一旦結束學分滾動,解鎖的四個類別可能會讓好奇和耐心的玩家想要探索除了第一次運行期間提供的唯一倖存者之外的其他方法。你將不得不回去花費幾個小時的戰利品才能解鎖新技能,揭示地圖上新的未探索區域,但遊戲無疑會在此過程中失去很大一部分潛在受眾...