自2001年推出第一集以來,幽靈行動該系列已經大行其道,深受玩家歡迎。和《幽靈行動:荒野》,它永遠不會知道這麼大的程度。標題為育碧確實提供了一個巨大的遊樂場,而且是一個豪華的遊樂場,但是憑藉循環配方,這一集是不是缺少一點個性?從我在玻利維亞的基地回答的。
玻利維亞狂野多彩的風景隱藏著黑暗的景象。聖布蘭卡販毒集團,由黑暗的El Sueño巧妙領導,他是范·迪塞爾的完美翻版,他打算充分實現自己的夢想:通過悄悄生產並向任何想要的人出售毒品來統治整個國家。政客、執法部門,沒有什麼能阻止他,因為所有這些小人物都在他的掌控之下。結束販毒集團統治的唯一機會就是你和你的小隊。因此,你必須追蹤這群無恥的人販子的網絡,其中包括不少於 26 名演員、下屬、部門負責人、老闆,以瓦解它……這是一種很酷的方式。這種場景只需一張地鐵票即可實現,但最終它代表著一個遊覽玻利維亞 21 個色彩繽紛的省份的絕佳機會,那裡的風景之美令人嘆為觀止。
自由!
自由是新版授權的核心內容,並且有充分的理由:任何時候都不會強加給您任何東西。你將有機會按照自己的意願探索廣闊的宇宙,並按照適合你的順序排列任務,無論是主線任務還是支線任務。因此,隨著你的進步,但最重要的是,如你所願,你會發現各種各樣的景觀,從茂密而野生的玻利維亞叢林到貧民窟,穿過更多的森林地區、雪山,甚至是人類控制自然的環境華麗的別墅取代了茂密的植被……無論您走到哪裡,每次觀察都會很清楚:這簡直就是奢華!
《幽靈行動:荒野》是一個真實的圖形打臉,提供了一個整潔的圖片和令人驚嘆的效果。遠處會爆發一場暴風雨,你會發現自己正在欣賞劃過天空的閃電,日落會讓你在屏幕上呆上好幾分鐘,而水面上的倒影會讓你流口水……是的,非常,很漂亮。此外,這些地區擁有 11 個不同的生態系統,提供了巨大的競爭環境。在這裡,即使是搭飛機,從一端到另一端穿越地圖也需要很長時間。因此,多種交通工具可供您使用:賽車、吉普車、坦克、摩托車、拖拉機、船、飛機、直升機……不少於 60 種交通工具,所以您不必擔心這個。即使有些人在掌握駕駛技巧時會遇到一些困難,但它仍然是令人愉快的,尤其是乘坐直升機或摩托車,第二種選擇提供了絕對的自由,即使在最陡峭的斜坡上也是如此。正如我上面所說,不到三十名演員將擋住你的道路,而他們中的每一個都在卡特爾的核心中扮演著明確的角色,因此,這將是一個尋找目標以回到卡特爾的問題。最後,如果整個冒險可以單獨玩(玩家有另外 4 個「幽靈」陪伴),那麼很明顯它完全是為合作遊戲而設計的。如果您選擇此選擇(最多 4 名玩家),您的體驗將盡可能有趣且充滿曲折。
卡特爾和叛亂分子
《幽靈行動:荒野》顯然是一款專為與朋友一起玩而設計的遊戲。當你單人遊戲時,會有 3 個幽靈陪伴,並由經過精心校準的 AI 管理,而在合作模式下,則有 3 個玩家可以接管,這顯然會給遊戲體驗帶來更多風味。在單人模式中,你可以向你的士兵下達幾個經典的命令:開火、堅守陣地、重新集結,甚至前往特定地點,更不用說通過執行特殊任務,你可以解鎖一系列旨在提供服務的命令輪Kataris 26 Rebels 團體的成員,後者是對抗 Santa Blanca 或 Unidad 的寶貴盟友,Unidad 是一支私人軍隊,它會給你帶來比 El Sueño 的朋友更多的問題,因為那些士兵它的隊伍比卡特爾的隊伍裝備精良得多。然而Unidad和Santa Blanca的勢力相互容忍多於相互欣賞,兩派之間的鬥毆並不罕見,將是你偷偷溜走的好機會……注意,Kataris 26的許多囚犯都被關押著在聖布蘭卡控制的基地內,你應該毫不猶豫地有系統地釋放他們,以便他們可以幫助你。
但我堅持認為,最有趣的方面仍然是雞舍,它為遊戲增添了很多樂趣。標題有時可能會繞圈,與幾個人一起玩確實會改變事情。由此可見,主線任務的眾多任務在形式上都是相似的,即使風景的宏偉和美麗令人振奮,你很快就會有一種總是在做同樣的事情的感覺……基本上,你最常見的是掃描/破解訊息或審問敵人以揭示地圖上的興趣點(主要是在地面上拾取的技能點、武器箱或恢復資源的支線任務),然後找到目標消除(或提取)它。一旦一個區域處於您的控制之下,您就必須重新開始下一個區域,依此類推。有點經典,然後,很快就多餘了......
玻利維亞與朋友
如果主要任務提供了相當基本的進展,你會幸運地發現許多非常有趣的支線任務(尤其是與朋友一起),即使再一次 - 與我在遊戲的第一個小時後的想法相反 - 他們他們一切最終看起來都一樣。阻止車隊、偷竊飛機或直升機將他們帶到指定地點、在一段時間內保護一個地區……我們很快就掌握了竅門。事實上,這一切的味道《幽靈行動:荒野》關鍵在於你執行任務的方式,因為你可以透過兩種不同的方式執行任務:要麼衝進堆裡,要麼以「滲透」模式。如果你選擇第二個選擇,體驗會更有趣,尤其是在合作模式中。還有一些任務必須穿著拖鞋完成,在我看來,它們是迄今為止最令人愉快的。事實上,在這些情況下,與其他玩家的交流和使用無人機等實用工具是必不可少的,並且會為遊戲玩法帶來額外的興趣。我們欣賞這樣的任務:我們配備了配備消音器的優秀狙擊手,在我們的朋友潛入嚴密監視的別墅時小心翼翼地進行清理……就像我們會更高興地炸毀一支車隊或消滅一波又一波的敵人一樣。顯然,如果有幾個人,聚會會更加瘋狂,而遊戲再一次為此而設計。
順便請注意,您需要根據您的任務標記盡可能多的資源點。這將有兩個目的:將叛軍召集到你的事業上,這些資源是為他們準備的,但最重要的是收集這些資源,將它們添加到你的技能點中。因此,你將解鎖進步所需的許多能力和改進,技能樹提供了許多可改進且有吸引力的元素,例如我上面提到的無人機(用於掃描地形和標記敵人)、降落傘或C4 ,所有這還不包括各種能力,例如提高對子彈的抵抗力或對車輛造成的傷害……簡而言之,從這個角度來看,你需要享受樂趣並正確裝備自己的一切。
身份危機
事實上,這部新劇幽靈行動提供所有 Ubisoft 許可證的完美組合。在那裡我們主要發現相距甚遠,這並不是讓我不高興,但也有點監察者甚至該司,一切都在一個巨大而華麗的世界中……但確切地說,在玩了幾個小時之後,結果都是一樣的,我們發現這個標題顯然缺乏特色。很遺憾,因為它給了我一些非常有趣的時刻,但有必要承認......“經典”和“似曾相識”,如果我被要求簡要描述遊戲,這些詞會自發地浮現在腦海中。我們希望有一點“額外”,一些能讓體驗變得特別、不同的東西,這是我在第一次玩遊戲時所相信的。
我們可能擔心的是,它很快就會兜圈子,雖然是「新」的,但有種玩了一千遍的感覺,反覆出現的錯誤(目標消失並在10公尺後重新出現導致任務失敗)。 )...已經到達。畫面可能很吸引人,自由令人興奮,但最終我還是有點失望。是的,《幽靈行動:荒野》是一款好遊戲,當你和朋友一起玩時更是如此,但不,它不會給人留下深刻的印象,我更喜歡一個好的遊戲孤島驚魂3(留在同一個家庭),這有一個顯著的優勢,那就是擁有強烈的身份,並且會給我留下更深的印記。真是一大恥辱!