概括
2001年發佈時,最終幻想X在幾個方面被定位為該系列的關鍵劇集:取消了傳奇的歷史建築師坂口博信,將其降級為製片人;三手配樂,作曲家植松伸夫的首張配樂;配音的出現...以及在非常年輕的索尼 PS2 上出現的第一集。兩年後,這是該系列的第一次,給了直接續集:最終幻想X-2是史克威爾在與敵對兄弟艾尼克斯合併之前開發的最後一款遊戲。如果說第一集獲得了一致好評,那麼第二集的接受度則要微妙得多,玩家批評這一集是現代性的一部分(日本流行音樂、爵士樂融合配樂、粉絲服務),與更傳統的精神形成鮮明對比以《最終幻想X》為代表(宗教主題、憂鬱配樂…)。
不管怎樣,兩者都是一個時代的標誌,是JRPG變異的時代的標誌,任天堂允許Switch玩家嘗試也是理所當然的。因此,這是已經在 PS3、Vita 和 PS4 上發布的重製版的移植版本。從技術上講,我們更接近前兩個版本,即使紋理看起來比前兩個版本更精細。請注意,如果便攜式模式下的分辨率較低,則鋸齒現像似乎沒有對接模式那麼明顯。不過,載入時間與 PS4 版本的載入時間很接近,而且顯著縮短。與後者一樣,玩家將能夠在 PS2 的原始音樂和為重製版安排的音樂之間自由切換。唉,不要期待更多的內容,這僅限於過去已經提供的內容。
別擔心,這兩款遊戲已經有足夠多的內容讓你忙了,《永恆的平靜》插曲和《最後的任務地下城》將花費你不少於80 個小時的時間,對於完成主義者來說是三倍多。不過,如果您透過 eShop 盒子,請耐心等待:下載 26 GB 的資料量很大。特別是因為第 X-2 集僅以數位格式提供,即使是盒裝版本。不管怎樣,這是日式角色扮演遊戲的兩個主要章節,現已在市場上的所有遊戲機上提供。不可能錯過。