南美電子遊戲在我們最喜歡的機器上留下自己的印記已經有幾年了,通常具有完全假定的日本風格,而這一次,我們將重點關注克里斯故事是來自哥倫比亞工作室 Dreams Uncorporated 的第一款遊戲。當它宣佈時,我們已經受到了沉重打擊,2021 年夏天,它將會登陸我們閃亮的 PS5 的硬碟,還會登陸 Microsoft 的 Gamepass、PC 以及大多數第八代和第九代遊戲機。我們嘗試過,並為您提供我們美味的復古意見!
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時空幻想
克里斯故事,這是一款經典的 RPG 任務,帶領來自一個小村莊的女主角 Crisbell 解決一個具有全球重要性的問題。但在這裡,所使用的魔法力量將為我們提供獨創性:主角可以看到未來,也可以看到過去,而未來似乎對她來說並不那麼有吸引力,因為她看到了毀滅的景象。宇宙。我們怎麼能在所有這些問題發生之前解決它們?這個故事有英文語音和法文文本支持,可以跟隨。旁白顯然是視覺小說,如果說設計有一點業餘的一面,非常迷人,那麼音樂作品就相當參差不齊,有一些引人注目,也有多餘和煩人的——是的,我說的是你,淺色主題。至於音效,它們會讓你感受到主選單的氛圍。有些道德選擇會照亮你的進步,例如,不可能拯救所有人。
在遊戲中,我們女主角的時間力量只是透過分成三部分的螢幕來實現,過去在左邊,未來在右邊,現在在中間,所有這些都在同一個圖像上。我們很有趣地在村莊裡移動鏡頭,將過去的 NPC 或建築物帶到未來,從而揭示他們的命運和生活。一切看起來都非常可愛,到處都是柔和的色彩,混合了棱角分明的 3D 設置,以及栩栩如生的平面動畫精靈。整件事情非常讓人想起舊的 PS3 遊戲,時間與永恆,但在這裡,一切都顯得更加平衡,少了一些“漫畫”風格。但顯然,看到這個宇宙在我們眼前栩栩如生是一種真正的樂趣。
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哭泣的故事
不幸的是,你的視網膜仍然會受到一些影響:我們玩了 PS5 版本的遊戲,幀速率下降了很多,太多了。此外,與任何其他需要更多記憶體的遊戲相比,載入量也不是特別快。遊戲沒有得到很好的優化,這很遺憾,因為其餘的功能都很完美。我們也將譴責不使用 Dual Sense 的行為,因為訂閱者無法使用 Dual Sense 的主要功能。
從玩法上來說,還是比較好玩的。如果第一次接觸會讓我們認為戰鬥值得一款手機遊戲,那麼這是一種錯誤的印象,只需要幾分鐘就能意識到這一點:以回合製對抗為基礎,並包含一些與你對批評或辯護的反應——如失落的奧德賽- 將螢幕分為三個時間部分也在戰鬥中發揮作用,並將帶來複雜而扣人心弦的戰術維度:左邊的敵人可以被送入過去,而右邊的敵人則可以被送入未來。你的元素力量將是決定性的。例如,讓敵人中毒然後將他們送入未來可以立即殺死幾乎任何生物......只要他們本身沒有毒!充分了解手邊的解決方案是必要的,這取決於陪伴您的隊友及其專長!如果在探索階段的任何地方突然出現戰鬥,那麼探索階段仍然令人愉快,其中的世界地圖應該會喚起你的許多回憶。最後,請注意,如果您是一個熱心的完成主義者,那麼您將需要大約三十個小時才能看到它的結尾。