戰區作為最古老的視頻遊戲許可證之一,由於主流虛擬現實的出現,它獲得了第二次生命。但虛擬實境中最好的湯是用舊鍋子做的嗎?這就是我們將要看到的。
概括
PS4 PRO 帶來什麼?
戰區有 PS4 Pro 相容性更新(更新 1.02)。以下是遊戲在此支援上運行時的具體資訊。
我們的意見:PS4 Pro 相容性對《戰地風雲》的影響雖然不是很大,但仍然很明顯。由於解析度的提高(透過超級採樣),遊戲渲染在近距離時更加清晰。這在坦克駕駛艙以及附近的環境和敵人中尤其明顯,由於 PS4 Pro 提供的功率增益,這些環境和敵人的鋸齒較少。景深似乎也略有增加。另一方面,在更遠的設定中,鋸齒現象仍然很常見。
戰區至少可以說,這是一款概念簡單的遊戲。這是隨機產生的活動問題(玩家可以選擇活動的持續時間)並使用分解為多個框的卡片來表示。一張卡片對應一個戰役,卡片上的每個方框都像徵一個任務(攻擊敵方通訊塔、防禦基地等)。如果敵人從一項任務到另一項任務中獲得力量,玩家可以決定繞過某些危險,甚至減少敵人攻擊某些點的打擊力。那時就沒什麼異常了。
控制器在手,戰區表明傳統上與 FPS 控制台相關的遊戲玩法可以適用於虛擬實境中的第一人稱遊戲。在戰區,對於任何稍微習慣玩該類型遊戲的人來說,處理都會立即完成。左搖桿用於移動坦克,而右搖桿則用於瞄準。顯然,虛擬實境為這種「基本」遊戲玩法提供了全新的維度。
虛擬實境帶來第二青春
事實上,虛擬實境提供的沉浸感顯然是它的強項。戰區。玩家立即被傳送到坦克車的駕駛艙內。例如,看到後者在更換武器時將槍管部署在頭頂上方,是一個令人愉悅且成功的元素。經典的控制器遊戲/虛擬實境組合效果很好,玩家很快就會習慣使用自己的視野和頭部運動來更好地了解戰場。
從視覺上看,戰區不是什麼可以用打臉來形容的。遊戲的圖形至少可以說是簡單化的,但在復古未來主義的宇宙中卻是豐富多彩。對 80 年代「霓虹燈」美學敏感的人應該特別欣賞這個標題所提供的內容叛亂。其他人則可能會批評該遊戲缺乏圖形雄心。此外,還可能注意到無所不在的鋸齒,這並不是最好的效果。
坦克可以做
未來坦克遊戲的粉絲和/或許可證的粉絲戰區在此版本中將有很多樂趣並保持忙碌。如上所述,不同的戰役是按程式生成的,這使得遊戲在紙面上具有無限的生命週期。此外,它還讓玩家有機會解鎖許多坦克和自訂選項(武器、裝備等)。
出於好奇而投入遊戲的虛擬實境愛好者可能會更快感到無聊。儘管地圖是隨機生成的,但目標很快就會重複出現。而對於單人玩家來說,相對有限的彈藥數量會讓你玩得非常緩慢和謹慎,這並不是特別有趣。