瘟疫故事:無罪終於來了,如果我們確實已經能夠透過各種預覽來詳細播放它,那麼仍然需要透過我們手中的最終版本來確認其品質。因此,這次測試並不令人意外,而是對其巨大潛力的真正明確證實。遊戲簡直就是高手!
瘟疫故事:無罪故事發生在 1348 年的法蘭西王國。我們扮演阿米西亞(Amicia)(14 歲)和她的兄弟雨果(Hugo)(5 歲),他們是符文領主的孩子。因此,這段時期並不是中世紀最歡樂的時期,因為除了黑死病的逐漸到來之外,正是在這些亂世中,英國軍隊(我們正處於百年戰爭期間)越來越多更具威脅性。愛德華三世的徵戰(英國國王的軍事戰役)一年前剛結束,法國國王的封臣們正在等待,尤其是當瘟疫正在肆虐兩個陣營的軍隊時。
現實中的一絲幻想
正是在這種背景下,我們的冒險開始了,就像布拉姆·斯托克的哥德式故事一樣,場景編織著一張網,讓我們從頭到尾都處於懸念之中。不用告訴你太多,你就知道這是阿索博波爾多工作室的眾多天才之一。文筆感人而準確,場景的每一秒都充滿了渴望和渴望。阿米西亞和雨果之間的紐帶是在冒險過程中形成的,不可避免地因為他們是兄妹,現在又陷入了同樣的麻煩。然而,兩人卻走了很長一段路,因為雨果患有一種神秘的疾病,兩個孩子也沒有一起長大。更不用說從某個年齡開始,高層男孩和女孩的成長方式不同,接受的教育也不同。
出色的演員陣容和場景
因此,在幾個小時的比賽中,我們看到兩人之間最初鬆散而膽怯的聯繫逐漸緊密,變成了一體。雨果是個孩子,經常行事魯莽,這種愚蠢、天真和勇敢之間非常模糊的界線是鞏固雨果和阿米西亞關係的因素之一。這些角色無一例外都寫得很漂亮而且總是非常準確。蛋糕上的櫻桃,法語和英語方面的選角都很出色。遊戲發生在法國,我們還是建議你用法語玩,因為配音真的很好。
藝術與音頻傑作
如果說這場冒險因其故事情節而令人興奮,那麼由於其令人嚮往的藝術指導,它在視覺上也令人驚嘆。每個鏡頭都是全景,每個地方都令人驚嘆。如果你對中世紀有哪怕一點點興趣,你怎麼能不屈服於遊戲所提供的魅力呢?我們驚訝地待了很長一段時間,無拘無束地探索著裝飾的每個角落。特別是因為整體也受益於令人難以置信的聲音方向。在遊戲開始時,你會發現自己穿過一座教堂,這通常最多只會持續幾分鐘。然而聆聽寂靜之聲是多麼愉快,這種神秘的平靜從身體上感受到,我們簡單的腳步聲迴響在這座令人印象深刻的建築的拱頂上。阿索博真正成功地抓住了教會的“靈魂”,並將其變成現實和公平的東西。
中世紀的一巴掌!
如果再加上作曲家 Olivier Derivière 的出色作品,我們將在整個遊戲中見證真正的聽覺享受。傳到我們耳朵裡的不同曲子是多麼的威嚴、多麼的優雅。它們準確地伴隨著遊戲的每個部分,並在您的整個過程中觸動您的心。簡直就是一種享受。
遊戲玩法很簡單並且發揮作用。總體而言,遊戲在滲透階段和反思/探索階段之間交替,並基於此前提取得了很好的成功。人類人工智慧既不會太聰明,不會讓任務對你來說太困難,也不會太愚蠢,不會讓你按照自己的意願完成關卡,這通常是我們對此類遊戲的期望。
這就是遊戲的特殊性之一:老鼠。因為是的瘟疫故事:無罪目標是現實的,但有點違反了一些規定,提供了黑死病的幻象,成群的老鼠在裝飾中蜂擁而至。這使得引入基於光的反射系統成為可能。為了穿越這片熱鬧的風景,你必須找到光源或吸引囓齒動物注意的方法。從技術上講,它的效果很好,而且令人賞心悅目。
最後,總的來說,PC 上的技術是無可挑剔的,遊戲在冒險平均持續 10 小時的時間裡也很精彩。
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編輯的意見(PS4): | ||||
其他團隊成員向您提供他們的意見... 湯瑪斯:聖克雷布勒,真是一次冒險!在遊戲發行之前,我從未有機會接觸過這款遊戲,但我仍然驚訝地發現,它就像年輕的雨果一樣以新鮮的眼光看待這個世界瘟疫故事純真。來自波爾多的 Asobo Studio 的這款遊戲華麗、智慧、扣人心弦,並輔以精湛的藝術指導,使得法國鄉村的每一處風景,儘管眾所周知,卻都是一幅令人百看不厭的畫作。即使是老化的 PlayStation 4「Fat」也設法提供足夠的資源,永遠不會感到被欺騙,儘管該技術有時會因動畫中缺乏過渡而受到影響。 當許多人陷入滲透的地毯時,阿米西亞和她的兄弟 Higo 的冒險找到了完美的平衡,使每個階段都充滿壓力,但提供了足夠的解決方案,永遠不會讓玩家感到沮喪。一種享受。每一章也是一個以可控的節奏展現新機制的機會,這可以透過不限製文章的內容來改變文章瘟疫故事純粹的敘事類型。 最後,我們怎麼能不向這對以如此美好的方式相識的二人組致敬呢?文筆很美,毫無預警地表達了童年特有的好奇心和天真,這與成年人複雜的世界,以及這場屍橫遍野的戰爭發生了衝突。最終壯舉:你的僕人通常因法語本地化的貧乏而感到噁心,但他會非常高興地用他的母語完成整個冒險,這是自……哇……至少以來從未發生過的壯舉! |